• 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用C++/lua语言编写服务器端战斗等核心模块; 2、参与手游项目服务器端框架设计、性能调优等; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、精通C/C++/lua,3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、参与服务器端需求设计和各功能、逻辑代码实现; 2、服务器端代码测试与维护。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业; 2、有网络游戏/互联网行业项目开发经验者优先; 3、精通C/C++,熟悉Lua、Python、Perl等脚本语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的设计、开发与优化; 6、踏实上进,良好的学习能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。 欢迎优秀应届生投递!
  • 22k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1 负责游戏相关服务器游戏模块开发,单元测试 2 负责服务器前期框架开发与维护 3 负责项目相关管线工具开发 4 与策划美术以及客户端配合,保证游戏高效开发与质量 工作要求: 1 具有2年以上游戏开发经验,1年以上Go语言开发经验 2 精通常用数据结构和算法 3 熟悉Linux,了解redis mysql等中间件 4 熟悉socket与多线程编程 5 了解docker k8s等容器技术
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、针对游戏需求,设计并完成性能压力测试 2、对现有服务器框架进行迭代优化 3、开发公用游戏组件和相关工具 4、参与后台系统架构设计、性能优化、服务健壮性保障等
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏服务器端程序的设计、开发与优化; 2. 参与游戏服务器架构设计,确保服务器在高并发、高性能环境下的稳定运行; 3. 负责与客户端、策划、美术等团队沟通协作,确保游戏功能的顺利实现; 4. 负责游戏服务器性能优化、故障排查及问题解决; 5. 参与游戏上线前的压力测试和性能测试,确保游戏顺利上线; 6. 负责编写技术文档,为其他团队成员提供技术支持。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,2 年及以上游戏服务器开发经验; 2. 熟悉Java 等至少一种编程语言,熟悉网络编程、多线程编程技术; 3. 熟悉棋牌类游戏开发,有成功上线的棋牌游戏项目经验者优先; 4. 熟悉 Linux 操作系统,熟悉 MySQL、Redis 等数据库; 5. 熟悉游戏服务器常用框架; 6. 具备良好的团队合作能力、沟通能力、问题解决能力,能承受工作压力; 7. 对游戏有热情,热爱游戏行业,关注游戏行业发展趋势。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    1, 游戏服务器逻辑开发和调试; 2, 底层架构支撑和修改。 任职资格: 1、计算机相关专业,3年以上工作经验,有lua语言使用经验; 2、熟悉Linux,熟练掌握mysql,redis; 3、能吃苦,肯学习; 4. 有skynet开发经验优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 26k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.主导技术预研与攻关,持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行; 4.参与对初级技术人员的培养。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验; 2.精通C++/golang,精通python或shell等一种脚本语言; 3.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached; 4.精通TCP/IP协议、HTTP协议; 5.熟悉常用的数据结构和算法; 6.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术 7.有大型分布式系统、高并发项目经验; 8.良好的沟通协作意识及团队合作精神,工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
  • 28k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、了解服务器性能瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、能高质量完成版本内容,保证项目开发周期可控。 任职要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、熟练掌握Java、C++、Nodejs中的一种或者多种,有良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、熟练使用Redis,Mongodb数据库 6、喜欢玩游戏,并具备良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.负责多种语言游戏服务端的部署; 2.读懂多种语言的游戏服务端代码,并为本地化需求修改对应代码; 3.根据游戏服务端的现有代码实现新的需求; 4.负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。 职位要求 1.2年或以上手机游戏服务端开发经验,了解整个游戏服务端架构和思想; 2.熟悉至少2款以上的开发语言(静态&动态),熟练掌握至少1款服务端开发语言,包括但不限于nodejs/php/ruby/go/c++/java/python等,有node.js实际开发经验的优先; 3. 熟悉TCP、UDP、网络异步通信框架的使用,熟悉多线程模式编码和代码优化; 4. 熟悉http、websocket、grpc、protobuf、json; 5. 熟悉mongo、redis、mysql、mq; 6. 熟悉docker、nginx,有k8s、微服务、istio、devops实际经验的优先; 7. 能阅读英文文档和用英文书面沟通优先; 8. 热爱游戏开发,具备快速学习的能力,有较强的责任心和团队合作精神
  • 20k-21k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责:  1、负责游戏服务端架构搭建和开发; 2、负责功能、核心模块的架构与代码模板编写; 3、负责技术文档、开发流程和标准,并对开发过程进行持续改进,对开发质量负主要责任; 4、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行。 岗位任职要求:  1、本科以上学历,5年以上游戏后台开发经验; 2、必须有游戏项目开发经验; 3、精通JAVA语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket 编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 6、对于所使用的框架和技术,知其然并知其所以然者优先; 7、具备独立搭建服务器框架能力; 8、具备独立部署服务器能力; 9、熟悉Redis数据库。
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位要求: 1热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识; 2.生活工作态度积极,责任心强,有足够的团队意识和协作精神; 3.敢创新、思维严谨、勇于承担; 4.扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中; 5.具有良好的学习能力,能够开放心态学习任何新语言新知识; 6.能够阅读英文技术文档。 任职技能要求: 1.能够在Linux下开发; 2.精通Golang,或精通C#,Java,C++中任意一个。 加分项: 1.精通网络通讯技术,操作系统,对多线程开发和线程安全有较深的理解。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1、负责手游服务器端的功能开发; 2、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块; 任职要求: 1、本科及以上计算相关专业,至少1年服务器开发经验 2、熟悉lua和c++,熟悉Golang、c#、java语言更佳 3、优秀的数据结构与算法基础
  • 18k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、配合前端开发,参与游戏服务器端需求和框架设计,规划和实现,保证服务端的性能、稳定性。 2、负责游戏服务器管理后台的开发和维护。 3、负责服务器性能、负载、架构等方面的优化,能处理运营期间产生的需求与问题。 4、对项目组提出的需求进行技术评估与解决方案。 任职要求: 1、3年以上后端开发经验。 2、完整负责过一款上线游戏后台的开发。 3、熟悉redis,mongodb等NoSQL数据库,精通数据结构与算法。 4、至少精通以下其中一门语言:C/C++、php、golang、Nodejs等,并能熟练使用相应的开发框架,了解其他后端语言 5、熟悉Linux,能使用常用的Shell命令。 6、有处理高并发、大数据的项目经验。 7、熟悉服务器运维,知道游戏服务器的架构的搭建。 8、对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研学习,能即时关注业界的最新技术。
  • 11k-16k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述(工作内容及主要职责): 工作职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 职位要求: 1、.5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验。 2、熟练使用C++ /Golang/erlang/lua/nodejs 至少一种语言开发分布式游戏服务器应用(非棋牌类游戏);或使用skynet成功上线项目(加分) 3、熟练使用数据库类型(mysql、mongo、redis),并对数据库设计与优化有一定的认识 4、有较强的学习能力 5、本科及以上学历