• 50k-80k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责海外创新项目方向客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建; 2、负责搭建团队内技术工作流、工具链,并持续优化相关工具,使之适应创新项目节奏,提升团队研发效率; 3、负责游戏关键技术选型及攻坚,性能分析、优化、技术问题解决,上线后的优化与迭代开发; 4、负责组织和管理技术团队,并与其他职能团队良好协作,进行游戏系统及玩法内容的探索和研发。 任职要求: 1、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验; 2、具有图形学基础,熟悉Unity3D、Cocos等主流引擎,熟悉小游戏场景; 3、具备扎实的计算机基础,包括C++、LUA语言基础、数据结构及算法基础等; 4、有广阔的技术视野和格局,保持对新技术、新工具的热爱和好奇; 5、有创新项目或独立游戏经验优先。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述:  1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块;  2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚;  3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。  任职要求:  1、本科学历,计算机相关专业,有主程工作经历优先;  2、五年以上游戏客户端开发经验,熟悉基于cocos2d-x或Unity3D及其相关工具链的开发流程;  3、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范;  4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力;  5、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。  6、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。  【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    休闲|娱乐,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质; 3、游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 4、负责手游客户端前沿技术的预研,并将新技术应用落地到客户端框架链中; 5.与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。 岗位要求: 1.5年以上手机游戏开发经验,有完整项目经验者优先; 2.3年以上Unity开发经验,精通C#编程,熟悉Android/iOS平台开发 3.熟悉面向对象设计,设计模式,以及游戏客户端架构; 4.作为主力程序员研发过一款及以上中大型项目; 5.有能力独立开发复杂功能模块,有良好的团队合作精神; 6.熟悉ios和android开发流程; 7.有游戏引擎开发或引擎优化经验者优先 8.有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,1年以上管理经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉C#以及面向对象编程,熟悉lua,了解C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity3D带领开发团队进行手机游戏研发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、Unity3D工作质量把控,Unity3D使用培训和技术指导; 3、技术风险评估和规避解决、美术资源规范制定、配套工具研发; 4、与团队配合制定开发计划,保证开发进度; 5、打造可高度重用的Unity3D框架,减少新项目研发成本。 任职要求: 1、大专及以上学历,5年以上Unity3D开发经验,3年以上Unity项目架构搭建、性能优化经验; 2、精通Unity3D开发,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目; 3、担任过Unity3D核心技术岗位,具有15人以上技术团队合作经验; 4、能够根据项目需求合理评估开发周期,合理配置技术岗位及培养研发核心。具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 5、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,严谨的工作作风。
  • 50k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 从零开始负责游戏服务器框架的设计与实现。 2. 负责游戏核心功能的设计。 3. 负责提升研发效率的工具链的设计与研发。 4. 分析系统的问题,增强服务器稳定性,优化服务器性能。 岗位要求: 1. 热爱游戏,熟悉SLG游戏的一般玩法,理解SLG游戏的业务场景。 2. 计算机相关专业本科及以上学历。 3. 扎实的编程功底,具备系统的服务器知识体系。 4. 深入理解各类型游戏服务器架构原理,并有大DAU大流量上线游戏的服务器架构设计和开发经验。 5. 具备相关的运维经验,并且能够与架构设计相结合。 6. 熟悉Golang,并且有一定的使用经验。 7. 能够快速分析定位与解决系统中出现的各种问题。 8. 具有极好的团队精神,能够承担压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unity 3D或Unreal Engine主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如unity3d、Unreal Engine等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
  • 30k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1.担任主程 2.u3d游戏开发 3.核心战斗以及性能优化等工作经验
  • 80k-130k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作内容: 1、了解并致力于MR游戏总体设计 2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持 3、熟悉iOS/Android开发工具和测试工具,负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发 4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试 5、管理维护游戏平台的制作与运行 6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新 岗位描述: 1、负责移动终端多媒体编程设计,unity3D开发 2、负责移动终端多媒体处理器软件架构设计 3、负责多媒体编程软件的跨平台移植和优化 4、了解熟悉移动终端设备,有AR开发经验者优先 任职资格: 1、精通c/c++编程语言,有3年以上c/c++应用系统开发经验 2、熟悉vc、gcc等主流c/c++编译器和开发工具 3、熟悉win32,linux和unix平台下c/c++应用系统的开发 4、精通网络编程(socket)、相关shader开发能力 5、有多媒体(流媒体,音视频编解码以及相关协议,标准等)相关经验 6、可以熟练读写英文文档 7、具有良好的沟通协调与团队合作能力
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责海外休闲游戏项目架构的搭建、维护,核心功能开发; 负责客户端把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 针对不同发布平台进行游戏性能和内存优化、游戏异常排查; 管理客户端团队,进行合理的任务分配; 任职条件: 计算机专业相关专业本科及以上学历,有5年以上Unity客户端开发经验; 一款及以上从开发到运营上线稳定的完整项目开发经验; 熟悉设计模式,具有较强的面向对象设计思想; 熟悉C#、C++语言,有较好图形学知识; 熟悉图形渲染、物理引擎、shader编程等模块; 有带过游戏团队经验者,优先。