• 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的策划、移动端设计和管理; 2.对游戏所有细节负责,方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3.关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4.协调项目推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1.211本科及以上高校,一年以上移动产品或游戏策划经验; 2.有游戏类或互联网C端产品经验,对模拟经营、三消等休闲游戏类产品熟悉优先; 3.良好的洞察力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 4.自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    任职要求: 1. 1~3年游戏策划工作经验; 2. 本科**及以上学历,985/211优先; 3. 有丰富的手机游戏经验,休闲游戏经验更佳; 4. 把玩家体验放在**位; 5. 有良好的沟通能力,责任心强; 6. 熟练掌握Office系列办公软件; 职责描述: 1. 设计游戏玩法和游戏功能,撰写原型图和策划案,并跟进功能的制作; 2. 细化游戏的功能文档,管理游戏资源; 3. 独立完成游戏的数据配置和维护; 4. 与程序、美术、运营团队日常沟通和协调,记录问题并及时反馈;
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责 1. 输出活动、功能策划文档,并且和研发、美术对接,实现需求,跟踪上线,并且保证没有问题; 2. 跟踪线上数据,定期进行数据分析,并且给出有用的结论; 3. 根据制作人需求,进行游戏玩法或者关卡设计,并且能达到上线要求; 4.可以独立承担一个大功能模块的设计到落地完整的流程 任职要求 1. 本科及以上学历,专业不限,5年以上休闲类游戏策划经验; 2. 热爱休闲游戏,熟悉近几年的不同品类休闲爆款游戏,并且深入了解过2款以上; 3. 具有优秀的逻辑思维能力,擅长玩法规则设计; 4. 有良好沟通能力、职业素养及团队合作精神; 5. 深耕过任意一种休闲游戏品类,但爱好广泛,对挑战不同品类的游戏设计充满热情。
  • 35k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、理解制作人的设计理念,形成具体的解决方案 2、协助制作人做好游戏文档设计,推动美术、程序的工作进度 3、负责产品开发部门之间的关系协调,保证游戏版本按照节点及时、高品质的完成 4、了解行业情形,能分析自身和竞争对手之间的优劣势,及时调整竞争策略 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验,有完整上线的项目经验优先 2、有捕鱼类游戏开发经验值优先 3、态度积极,团队协作能力强,对游戏品质有着执着的追求
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 主要负责休闲游戏和应用的产品策划工作 (1)负责设计游戏核心玩法,原型设计,流程设计,PRD文档撰写等; (2)撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安排协调美术、研发的各项任务; (3)可以独立完成数值向养成系统的系统设计、跟进以及验收; (4)能针对游戏的运营数据进行总结、分析,形成合理的优化方案; 任职要求: 1、热爱游戏行业,2年及以上游戏策划相关工作经验,对游戏充满热情; 2、会使用Axure RP或者其他原型设计软件; 3、至少2款完整游戏项目的设计,具有良好的逻辑思维以及学习能力; 4、能熟练使用各种工具软件并擅于发现和分享学习新工具; 5、具有良好的团队协作能力,抗压能力强,具备高度责任心; 6、有成功游戏经验优先; 7、英文可以作为工作语言;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据项目进度,提出创新性设计,并充分和美术、程序沟通,确保设计方案的可行性; 2、负责游戏各系统玩法的规则与细节设计,丰富游戏内容; 3、负责游戏系统功能的开发跟进,充分协调并配合美术、程序快捷高效的完成开发以及版本维护工作; 4、配合测试人员完成系统模块的验收工作; 5、能够针对线上玩家反馈的一些问题进行分析并提出优化方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,有海外棋牌项目经历者优先; 2、具有良好的分析能力,富有想象力和创造力,能够独立思考,对事物有自己的见解; 3、游戏涉猎广泛,善于游戏剖析,能够归纳出基本框架和要素,在游戏细节和用户体验方面能够有一定的认识; 4、注重游戏表现,对动画表现、音效、UI、UE交互有自己的心得体会; 5、具有良好的文字表达能力、沟通能力、逻辑能力、执行能力和团队合作意识。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.本科及以上英文专业毕业,英文书面及口语熟练 2.对游戏感兴趣,职业发展方向为游戏策划 3.了解海外女性向游戏
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    Supersonic Studios是ironSource旗下的发行解决方案。20年3月成立,目前已经是世界头部超休闲游戏发行商,2021年单年,Supersonic全世界下载累计15亿,热门游戏Bridge Race是2021年全年下载量最多的超休闲游戏。2022年,Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic Studios中国办公室已和众多国内超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张中,争取帮助更多的中国开发者成功发行游戏。 工作职责: 1. 为合作的工作室提供超休闲游戏设计反馈; 2. 帮助测试、发布后的游戏提升KPI; 3. 分析数据,找到游戏存在的问题; 4. 提供新游戏立项想法。 任职要求: 1. 有2年以上超休闲、休闲游戏策划、调优经验; 2. 可帮助研发团队全方位提升游戏:UI/UE,玩法体验,机制设计,关卡设计,数值平衡等; 3. 能快速解决不同玩法游戏所面临的问题; 4. 对超休闲游戏有热情,对其他平台的游戏也如数家珍; 5. 极佳的数据分析与表达能力; 6. 英文口语交流熟练。 加分项: 有超休闲爆款游戏研发经验。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:1、负责休闲游戏系统及游戏核心玩法的设计,独立输出游戏prd文档和原型图; 2、跟踪分析游戏数据并持续对游戏玩法、数值体系等进行相应的优化调整,以提升用户体验,提高游戏留存; 3、项目数据分析,结案报告整理,收集客户反馈,持续挖掘客户潜在需求。 任职要求:1、3年以上游戏策划经验,逻辑清晰,数据分析能力强,有独立策划经验及项目成果者优先; 2、热爱游戏,熟悉各种游戏类别,有丰富的游戏经验,且对游戏有个人见解; 3、了解电商、有营销互动项目经验者优先; 4、有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动推进项目进展; 5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,撰写游戏策划文档; 2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落地实现; 3.持续不断地学习并了解市面上的竞品,进行总结分析和提炼,对产品进行优化。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.具有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,对休闲游戏或海外游戏产品有一定研究, 3.有强烈的责任感和主动性,踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有游戏行业实习经验者优先。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    社交平台,游戏 / A轮 / 15-50人
    *简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等) *有游戏相关作品/项目经历请附上视频讲解链接 【岗位职责】 1、针对已发行或新立项的社交游戏内容,独立完成该游戏扩展玩法的系统框架设计,剧情文案撰写以及关卡及数值设计; 2、针对某一个具象化的游戏化功能进行独立设计策划,并交付详细美术需求文档及功能开发文档; 3、持续对指定游戏品类方向进行调研分析,转化内部可积累的交互设计框架或游戏功能模版;主要参考最受欢迎,最具备创新性的VR游戏、社交游戏化场景、Web3.0链游、MMORPG等; 4、分析游戏运营数据指标,提炼关键用户行为信息,关注细节模块提升,每日周期性地深度参与跟用户的沟通(游戏内、粉丝群中); 5、协助游戏策划、美术、开发、测试、运营等环节所需各项执行类工作。 【任职要求】 1、大三、研一、研二或即将继续深造的在读学生,数字媒体、游戏设计、工业设计等相关专业优先考虑; 2、远高于同龄人的游戏体验经历,包含但不限于主机、手游、PC端等,有大量免费游戏充值付费经历者优先,Steam或者主机卡带保有量超过百者优先,天梯排名中上玩家优先; 3、对游戏设计有浓厚的兴趣,对优质的内容创作有强烈的诉求,对知识保持渴求,喜欢了解新事物,关注时事,喜欢阅读文字,观看影视动漫; 4、有在网络上发布游戏的攻略、体验、反馈、或者其他软文的优先。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责休闲/超休闲类游戏关卡、系统、数值等策划工作; 2、 协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作; 3、 分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验; 4、 对产品进行用户研究分析,结合市场动态,规划产品路线图,提出改进意见并落地。任职要求。 任职要求: 1、 3年以上休闲益智类策划工作经验,能输出高质量策划方案; 2、 有丰富的休闲游戏体验经历,其中有的已经玩至满级或通关; 3、 积极主动,工作富有激情,抗压能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感; 4、 对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。