• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、配合项目组,制定游戏展示单位设计风格&标准;2、负责项目场景、建筑、机甲、兵种的设计把控,日常稿件过审;3、负责设计难点攻坚,外包对接;4、本人参与制作及管理原画团队。职位要求:1、5年以上的场景原画工作经验,擅长现代/近未来建筑、士兵、机甲等设计;2、美术或相关专业毕业,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力;3、能够针对项目题材、世界观作出有辨识度的设计和理念呈现; 4、对**题材感兴趣,熟悉**题材游戏,包括主机、手游,并且有自己的见解与发展预判;5、对游戏行业有热情,热爱游戏,熟悉SLG品类,对业界美术风格发展趋势始终保持敏感,能对竞品进行美术表现分析和借鉴;6、具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力;7、应聘简历请务必附带作品。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、根据策划文案需求,完成游戏所有场景的概念设计工作;2、与3D场景建模师一起保证模型最终呈现质量;3、充分理解项目风格,做出能落地的概念稿。任职要求:1、3年以上相关工作经验,擅长欧美写实风格;2、良好的三维空间感,扎实的绘画技巧及良好的色感;3、具有创作力及设计灵感;4、优先考虑项:能使用3D软件进行辅助设计、有完整U3D手游项目的经验;5、有较强的责任心,良好的团队合作意识,应聘简历请附作品控制在200M内。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、完成动画场景与镜头的概念设定,气氛稿,色彩光照定稿 2、支持3D制作,完成动画项目中的数字绘景、人物插片、二维动效绘制; 3、参与项目的其他美术相关设计工作、创意讨论、评估; 职位要求: 1.具备2年以上美术工作经验,熟练操作PS, 2.有很好的场景造型与色彩设计能力,有mattepainting的工作经验, 3.热爱CG行业,有影视CG概念设计经验优先; 4.擅长日式动画风格化的优先考虑
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:1、负责项目场景原画设定表现,优化宣传素材等;2、能够独立绘制场景概念图,场景道具设计等;3、配合美术负责人制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范。任职要求:1、有3年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验;2、场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;3、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分;5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位要求: 1. 负责游戏项目的场景概念设计等相关美术工作,根据策划案进行合适概念设计和绘制; 2. 能为项目制定场景类美术风格,制定场景设计美术规范; 3. 对整体美术效果提出优化意见和解决方案; 4. 经验总结和分享,能解决美术人员日常遇到的相关技术问题,培养新人; 5. 能与策划、3d美术、动画、程序等上下游部门良好沟通对接; 任职要求: 1. 大专及以上学历,5年以上游戏美术相关经验,有过欧美风格项目、3d项目原画经验者优先; 2. 具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;出色的审美能力,扎实的设计能力; 3. 了解并能制定主流游戏的美术风格和制作流程; 4. 掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作; 5. 对游戏产品美术风格和设计有深刻的见解; 6. 热爱游戏,具有团队精神,有责任心,有良好沟通能力。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需法术效果;2、制作游戏中所需场景、动画、光效等特殊效果;3、制作UI动画及特效;4、制作CG动画中所需特效。 任职要求: 1、熟练使用AE以及插件、Flash、Photoshop;2、熟练掌握特效制作原理和技巧;3、有1年以上的特效制作经验;4、能独立制作特效图,有一定手绘基础;5、优先考虑项:熟悉particleIllusion,SPINE。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责欧美卡通风格休闲游戏的场景设计。2.配合游戏界面UI和人物原画优化相关的场景元素,并配合程序切图,以达到好的真机显示效果,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 3. 精通Q版欧美卡通类风格,手绘能力强,能进行深入的刻画; 4. 参与相关游戏产品完整的设计过程,并输出场景相关的概设和美术宣传图。 任职要求:1. 1年以上手机游戏场景设计工作经验。2. 优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行场景设计,而不是东拼西凑;3. 高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展; 4. 性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣; 5. 优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。6. 对于场景和游戏人物和UI交互的结合有较深的理解,能够根据策划案分析出核心诉求。 7. 热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划;简历请附带作品或作品链接
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责快驴业务的交互设计工作。 2.准确的理解业务需求,通过用户场景及行为分析、信息架构分析、流程分析等完成交互设计,有效发现、解决、评估产品体验问题 3.全面跟进产研流程,与产品团队、研发团队、UI设计师紧密协作,跟进交互方案落地,确保方案高度还原。 岗位基本需求 1.3-5年或以上交互设计工作经验,本科及以上学历,交互设计、工业设计、人机交互、心理学等相关专业 2.具有扎实的交互设计功底,了解用户研究方法,较强的逻辑思维和问题解决能力。 3.有较强的学习能力、执行力、沟通表达能力,能有效传达和推动自己的想法持续的学习意愿 4.心态开放,有良好的团队合作精神 5.请附上PDF版个人简历及作品集。 具备以下者优先 有生鲜行业的上线落地项目经验者优先 岗位亮点 服务的业务: 1、快驴进货是一站式餐饮供应链平台,协助餐饮商户以更低成本,更高效率的方式来获取安全可靠的食材供应,让餐饮采购更简单。 设计岗位亮点: 1、设计挑战大,业务链条复杂,可以接触售卖、配送、仓储、供给多个环节的设计工作。 2、设计多元,涉及线上消费型、工具型APP设计、B端设计,线下仓库、配送作业流程设计等。 其他补充信息 设计部:负责美团App、搜索与NLP、骑行、充电宝、金融、买菜、优选、快驴、基础研发、智慧交通等多条业务线和多个平台的产品设计工作,以及对应业务的品牌,营销,运营,工业,空间,包装类设计工作,同时支持公司及美团系品牌设计工作。工作范畴涵盖:产品交互设计、UI设计、品牌设计、运营营销设计、IP 周边设计、线下物料设计等。我们有完善的人才培养体系,专业能力、通用能力培养,资深设计师兼顾专业影响力建设;高效的设计协作平台及工具,包含设计规范、UI组件与工具的设计体系等,提升设计效率;聚合的设计信息网站,含设计标准、常用工具、团队空间、设计图书推荐等,扩大视野。欢迎优秀的你加入,一起既往不恋,纵情向前!
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责大数据业务的交互设计工作。 2.准确的理解业务需求,通过用户场景及行为分析、信息架构分析、流程分析等完成交互设计,有效发现、解决、评估产品体验问题 3.全面跟进产研流程,与产品团队、研发团队、UI设计师紧密协作,跟进交互方案落地,确保方案高度还原。 岗位基本需求 1.3-5年或以上交互设计工作经验,本科及以上学历,交互设计、工业设计、人机交互、心理学等相关专业 2.具有扎实的交互设计功底,了解用户研究方法,较强的逻辑思维和问题解决能力。 3.有较强的学习能力、执行力、沟通表达能力,能有效传达和推动自己的想法持续的学习意愿 4.心态开放,有良好的团队合作精神 5.请附上PDF版个人简历及作品集。 具备以下者优先 有大数据行业的上线落地项目经验者优先 岗位亮点 1.专注B端设计。服务于美团办公IM工具、文档协作工具、数据可视化、项目管理、SaaS、CRM、ERP等业务的前中后台设计,更有机会参与美团设计体系MTD的设计语言建设。 2.设计挑战大。覆盖多端设计,接触桌面端、移动端、网页端、大屏等多端同步的设计工作。 3.专业强。团队伙伴来自国内外一流高校及公司,拥有多项设计专利及系统的B端设计知识及技能沉淀,开放有爱的团队氛围。 其他补充信息 设计部:负责美团App、搜索与NLP、骑行、充电宝、金融、买菜、优选、快驴、基础研发、智慧交通等多条业务线和多个平台的产品设计工作,以及对应业务的品牌,营销,运营,工业,空间,包装类设计工作,同时支持公司及美团系品牌设计工作。工作范畴涵盖:产品交互设计、UI设计、品牌设计、运营营销设计、IP 周边设计、线下物料设计等。我们有完善的人才培养体系,专业能力、通用能力培养,资深设计师兼顾专业影响力建设;高效的设计协作平台及工具,包含设计规范、UI组件与工具的设计体系等,提升设计效率;聚合的设计信息网站,含设计标准、常用工具、团队空间、设计图书推荐等,扩大视野。欢迎优秀的你加入,一起既往不恋,纵情向前!
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【工作职责】 1. 负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根据策划案进行合适概念设计和绘制;配合主美完成相关设计和美术任务; 2. 能适应场景原画风格,配合主美,独立完成各项美术任务;能对整体美术效果提出优化意见; 3. 经验总结和分享。 【任职要求】 1.大专及以上学历,3年以上游戏美术相关经验,有过偏韩式或国风项目、2d项目原画经验者优先; 2.具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;设计合理有想象力,并有一定趣味性; 3.了解主流游戏的美术风格和制作流程; 4.掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作; 5.诚实、有责任心,热爱游戏,具备良好的沟通和协作能力。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文化传媒,智能硬件 / 未融资 / 150-500人
    专业美术出身,对美术有坚持。 岗位职责: 1、与策划协调沟通,准确高效实现项目的场景概念设计需求; 2、负责项目的场景概念设计,场景美术风格制定,优化场景细节,输出场景最终效果图制作; 任职要求: 1、美术相关专业,3年以上游戏场景原画设计工作经验; 2、熟悉影视动画制作流程,对镜头有一定的认识与把握; 3、具有天马行空的想象力,能独立完成场景气氛图设计,美术功底深厚,审美能力强; 4、能够适应多种美术风格, 擅长设计各类风格不同的室内、户外场景空间等,对造型、色彩与透视有较高的认识; 5、有较强的学习及思考能力,沟通协调能力,能承受相应的工作压力,善于团队合作驱动 资源。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,游戏,工具类产品 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据项目需求高质量的完成游戏场景、宣传图、插图等概念设计和绘制 2.根据项目要求把握原画设计风格,并根据项目需要配合进行调整与修改; 3.协助其他美术人员完成最终美术效果,提高产品品质; 岗位要求: 1.2年以上场景原画经验,擅长欧美卡通风格者优先; 2.有优秀的手绘功底,对Q版场景的造型,用色,风格化有着独特的理解与掌控力 ; 3.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    "岗位职责: 1.在项目研发初期和世界观及其他美术一起进行场景风格预研,确立场景风格,制定标杆; 2.在研发前中期确定美术的制作方法、流程和规范,并且保证美术的工作进度和质量; 3.对接审核外包美术的工作,反馈修改,把控质量; 4.与程序、策划保持良好的沟通,保证gameplay的最终效果; 职位要求: 1.美术、设计相关专业,三年以上游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及作品鉴赏能力; 3.了解游戏和游戏产业,具有产品思维,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4.喜欢游戏,对创造游戏充满兴趣与激情,有责任心,能够做到精益求精; 5.团队意识强,确保部门内外的有效沟通,善于钻研,乐于分享;"
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、2D横版卷轴游戏的场景设计,包括场景的布局、风格、色调和氛围 2、基于设计,绘制游戏内实际使用的场景原画 3、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作 基础要求: 1、具备良好的绘画功底,能够胜任写实风格的场景原画绘制 2、熟悉各类建筑设计风格,能够表现各种不同空间尺寸的场景 3、有良好的审美能力,对1990~2005年间社会文化风向有较深了解 4、能够顺畅沟通概念美术需求,提出基于美术的看法 加分项: 1、有2D横版卷轴游戏的场景原画工作经验者优先 2、对现当代中国城市建筑设计有一定的研究和见解 3、擅长摄影,爱好实地取材 4、对日式二次元文化有一定了解