• 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责核心玩法设计、系统设计; 2、负责UI交互设计,注重用户体验; 3、跨部门协作管理项目进度; 4、通过数据分析等方法迭代优化玩法。 任职要求: 1、2年以上休闲游戏策划玩法设计经验,有U3D项目经验; 2、热爱游戏,熟悉经典玩法,关注新游戏,有创意、有脑洞; 3、关注社交产品,善于将“游戏”与“社交”相结合。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责roguelike游戏品类:战斗、经济、商业化等数值设计和落地,并把控最终品质; 2、与技术、美术良好配合,保证项目高效迭代和产品质量; 3、通过分析玩家和数据反馈,产出优化方案,并最终落地取得良好优化效果; 4、关注当前海外休闲游戏市场,并能提取新趋势落地到自己设计中; 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏数值策划经验,核心策划或者主策划工作经验优先; 2、对Roguelike、ARPG、休闲等游戏类型有深刻理解,有完整的游戏开发设计经验; 3、熟悉游戏行业发展动态、深刻理解用户需求、用户体验,熟悉游戏制作整个流程; 4、热爱游戏,长期在游戏行业深耕。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先; 2、对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音; 3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 5、具有较强的学习能力,抗压能力,能承受一定的工作强度; 6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。 职位要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、2年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 周末双休;工作时间:9:00-12:00;13:30-18:00 福利:优质工作餐,年度体检,团建,生日福利,周年福利,每周下午茶,节假日福利等
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品音效设计和风格把控,确保符合产品的背景与世界观。 2、负责产品音效的制作,并协助项目组,进行资源整合和调试优化。 3、负责音乐、音效等的外包沟通对接,质量把控。 4、协助项目组,共同制定产品音频的设计方案。 5、音频技术研究,日常音效资源库的制作整理。 任职资格: 1、3年以上游戏音频工作经验,音乐类专业者优先。 2、具有较好的声音审美,能够有质量有效率的完成音频的设计制作、编辑和混音。 3、熟练掌握音频制作软件,如Cubase、Protools、Reaper、Nuendo等。 4、熟练掌握Wwise或CriWare音频中间件,进行音频整合和管理。 5、喜欢二次元文化,熟悉二次元声音创作风格者优先。 6、善于沟通,有责任心和团队合作意识。 7、有个人作品者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、根据公司项目需求,使用AI相关工具创作及优化美术品质; 2、制定公司AI相关工作的制作流程、工具使用规范、提高研发生产效率效率 3、帮助美术部门了解和使用AI及相关工作,关键词词库,岗位ai流程,Ai模型提炼应用等,提高研发生产过程里面AIGC的占比; 4、对AI绘图设计(角色原画,场景原画,Ui,图标等)行业动向敏感,持续收集和研究前沿新技术 岗位要求 1、有完整AI美术相关工作经验,美术设计类专业优先; 2、熟悉各种AI艺术领域相关的工具,熟悉Stable diffusion+Controlnet,NovelAI、Dall-2、Midjourney等; 3、良好的学习能力,不断自我学习和总结的习惯; 4、热爱游戏及前沿技术研究,工作态度积极,责任心强。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    【岗位描述】: 1.根据公司业务划分,负责海外游戏推广视频创意项目执行; 2.基于团队现有的流程与规范,产出高质量的视频素材; 3.对接素材支持团队,推动原画、3D、音效,制作复杂的原创视频素材; 4.深入分析产品和竞品,主动与需求部门沟通投放反馈,基于投放数据对素材进行迭代,提升视频的投放效果; 5.产出有效的视频创意。 【任职要求】: 1.精通掌握AE,PR等视频软件及PS,AI等平面设计软件;了解C4D/MAYA/MAX等三维软件; 2.优秀的设计能力及审美,富有创意表现力; 3.擅长通过工具分析素材投放的数据,并进行有效的素材迭代; 4.善于交流,沟通,思维敏捷,具有团队合作精神;践行公司倡导的价值观; 5.有海外市场项目经验为加分项; 6.简历需附带个人作品。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作描述: 1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路 工作要求: 1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计; 2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4.熟练使用Figma,Illustrator、Sketch等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5.两年以上交互设计经验(实习岗位不作要求),熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
  • 10k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.负责公司游戏产品的官方宣传视频及广告素材需求制作、剪辑等相关工作; 2.结合市场需求发挥创意,创作优质视频,为市场传播效果负责; 3.定期研究分析市场趋势,准确把握游戏玩家心理,实现视频效果最大化,更好的吸引玩家的眼球。 【任职要求】 1、有2年以上游戏相关行业视频制作经验,能够独立完成视频; 2、对游戏宣传推广的流行趋势有较为全面的了解,在视觉表现方面有较深认识,对广告营销有较深的理解; 3、精通AE、PR、AI、PS等各种软件,能有效处理音乐音效图文素材; 4、有创新能力,能够独立完成视频前期创意、脚本编写; 5、责任心强,有较强的沟通,统筹,计划,协调能力; 6、面试需携带视频作品。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的音频工作,包括游戏音频设计、整合音频制作资源、项目管理、音频整合和音频校验等; 2.负责CP管理工作,如:内部需求对接,需求沟通等等; 3.负责内部流程管理、资源管理、音频测试等工作。 工作要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏音频设计相关经验; 2.有射击类产品音频设计工作经验者优先; 3.热爱游戏和音频事业,有手游音频设计工作经验者优先; 4.良好的沟通、协调能力及团队合作精神,工作积极主动,责任心强,有敬业精神; 5.英语口语流利或者有音乐、音效、音频特长优先考虑。 周末双休;工作时间:9:00-12:00;13:30-18:00 福利:优质工作餐,年度体检,团建,生日福利,周年福利,每周下午茶,节假日福利等
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏,数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,负责项目内的交互动效制作,如界面入场、转场、操作反馈,氛围,特效等; 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性; 岗位要求: 1.有较好的审美,对特效和交互的实现机制有自己的理解; 2.节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力; 3.至少2款游戏的动效交互设计及制作经验,精通unity3D特效环节,熟悉动画规律; 4.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的编辑器; 5.协调各模块制作人员,关注时下视觉动效流行趋势,完成为用户体验服务的高质量交互动画; 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合。有责任心,主动性好,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度解决问题;
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内UI设计,包括总体风格、界面布局、色调搭配等; 2、完成游戏开发中UI、ICON、Logo等设计和制作; 3、与主美和策划沟通,协助同事进行海报字体等相关设计; 4、根据统一风格调整UI设计方向,完成美术相关工作。 任职要求: 1、有一定美术工作经验,一年以上工作经验,可以独立完成整个系统界面的所有ui美术资源,有较强的手绘基础和细节处理能力; 2、了解用户的习惯,产品设计人性化; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 4、想象力丰富,热爱创意,具备丰富的游戏体验; 5、擅长卡通Q版、欧美风格或者有相关经验者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    作品可发QQ邮箱:********* 岗位职责 1.按需求制作游戏界面,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。 2.跟进并独立制作中型体量的完整游戏项目1个以上 3.设计与绘制游戏中的道具、图标、ICON、logo、banner,等游戏元素及信息流投放素材等设计。 4.与策划、程序团队进行良好的设计沟通,保障游戏设计的实现。 任职要求: 1、美术专业优先,1年以上UI设计经验;要求熟练使用photoshop等2D绘图软件. 2、责任心强、有团队精神、沟通能力配合工作能力强; 3、具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片; 4、与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对产品质量有高度要求; 5、投递请附带作品,具体看作品评定.
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,电商平台,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、主要负责游戏广告创意视频的设计及制作; 2、结合游戏特色及用户属性进行创意设计,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责; 3、积极配合市场投放,完成素材需求及创意策略探索,深入分析各类投放数据,不断优化思路,对效果负责; 4、收集市面上的其他游戏广告、宣传片,并分析优劣,优化视频创意。 任职要求: 1、2-5年游戏视频设计经验,有扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力; 2、精通AE,PR,PS等相关视频软件; 3、对创意游戏广告有钻研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 4、吃苦耐劳,责任心强,具有优秀的执行力和抗压能力,做事逻辑清晰,对工作进度有合理规划; 5、思维活跃,学习能力强,善于自我驱动,积极配合团队展开学习分享和自我提升; 6、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏美术风格。 注:投递时请附上作品~
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。