游戏主美20k-35k

深圳经验5-10年本科及以上游戏主美
岗位所属职位类型
全职

  • 场景原画
  • 二次元设计
  • 3D动效
  • 角色原画
  • 游戏
深圳宙游网络科技有限公司
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职位诱惑:

喜欢二次元

职位描述:

你是否自信于自己的项目美术把控、个人设计能力,却找不到真正可以证明自己的项目;
是否屡次被没有能力的策划,不靠谱的技术坑到每次的努力毫无结果。
你是否热爱画画,喜欢二次元,想做些真正有意义的产品,
却总是遇到“大炫爆”式低俗的割韭菜产品,毫无游戏性可言,更别提会有玩家热爱自己一个个日夜做出的游戏
一次次的质问自己,努力提升审美、技术、把控能力的意义在哪儿

如果这些字戳到了你,不妨来撩我吧!
你想要的,我们都有!

项目简介:泛二次元创新游戏(新游戏类型);架空歌剧世界观,初步确定的风格 —— 伪厚涂 + 明亮轻快的色彩

岗位职责:
1、负责游戏美术风格的设计与把控,把控美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果;
2、与制作人及策划充分沟通,参与搭建游戏世界观及其美术风格设定 ;
3、与策划和程序部门充分沟通,制定美术团队的工作计划,制定高效的设计流程,保障项目进度;
4、与美术外包接洽,审核外包的产出和品质,保证外包工作产出的效率与质量。
5、负责美术团队的招聘组建,人员管理和培养工作;

任职要求:
1、5年以上游戏美术设计经验,有主美经验优先;
2、热爱游戏事业,对游戏项目有非常强的自主思考意识;
3、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升项目的审美;
4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发;
5、工作积极主动,有责任心,优秀的团队合作精神,能承受工作中的压力和挑战;

工作地址

深圳 - 龙岗区 - 坂田- 坂田星河worldG2栋查看地图

职位发布者:

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    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试效率高
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    与面试官聊得挺随和的 面试很满意
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面试挺不错的,有些东西我没说的很细,期望复试吧
    (10)
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