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岗位职责
1、结合产品和用户定位,完成游戏各系统的表现包装和表达方式设计,提供符合题材背景、系统概念和包装体验的表现方案;
2、针对表现方案,整理美术和开发需求并跟进实现,最后进行效果验证和调优;
3、积极探索各类表现手法和表现方式,为项目积累方法经验,保证创意和文案能够落地实现。
岗位要求
1、4年以上游戏研发策划类工作经验;
2、对各类游戏有深入研究,并对其表现手法、规则、设定有独特见解和总结积累;
3、优秀的审美能力、感受和分析能力、理解能力、逻辑规划能力、良好的沟通能力和团队协作精神;
4、游戏表现策划岗位,或从事过游戏系统表现包装相关工作经验的优先。
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