氛围好,大牛带队
职位描述:
1、使用Unity3D,配合美术实现游戏内效果,指导美术进行特效,动画调优;
2、渲染管线的维护和性能优化;
3、大型系统的开发,如地形、水、 植被、GI、PCG等;
4、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件;
5、前沿算法的研究与落地,持续提升项目的画面表现力。
任职要求:
1、至少5年以上游戏开发经验,3年以上Unity开发经验、图形渲染开发经验;
2、至少熟悉一个图形API (DirectX /OpenGL /Vulkan /Metal);
3、有扎实的数学基础、算法基础;
4、熟悉PBR材质、卡通渲染、粒子、光照系统、后处理等功能模块;
5、熟悉3D美术的工作流程,动画,建模等;
6、有物理模拟经验加分;
7、资深游戏玩家加分。
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