UE4场景地编20k-35k·14薪

北京经验5-10年本科及以上游戏其他职位
岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
英雄互娱
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职位诱惑:

五险一金全额,食堂,年终奖金

职位描述:

岗位职责:

1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作;

2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作;

3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源;

4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果;

5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。


任职要求:

1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏;

2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。

3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型;

4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力;

5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具;

6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果;

7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神;

8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先;

9、对Shader有一定程度的理解者优先。

工作地址

北京 - 朝阳区 - 酒仙桥- 酒仙桥路宏源大厦3层查看地图

职位发布者:

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    面试效率高
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    面试管不错,不过感觉兴趣方向有点不对口,有点遗憾。
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    总体上不错
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