unity游戏客户端开发/主程20k-40k

深圳经验3-5年本科及以上移动端工程师
岗位所属职位类型
全职

  • unity
  • U3D
  • 游戏
刀锋互娱
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职位诱惑:

海外游戏项目,团队氛围好,扁平化管理

职位描述:

岗位职责:
1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;
2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责;
3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;
4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行;
岗位要求:
1、 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,1年以上管理经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;
2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;
3、 熟悉C#以及面向对象编程,熟悉lua,了解C++语言,具有严谨的逻辑思维能力;
4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休

工作地址

深圳 - 南山区 - 大冲- 尚美科技大厦11层查看地图

职位发布者:

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面试评价
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  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    我线上面的,面试官很专业,都是逆向的专业知识,问的比较全面,底层原理偏多。面试官人也很好,本来面试前比较紧张,但交流起来一点压力都没有,是一次非常不错的面试体验
    (1)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    福利待遇杠杠的
    面试官是大牛
    面试效率高
    [面试过程]
    整个面试没有笔试,技术人员直接聊项目聊、工作项目构建的流程(不是笼统介绍,详细说明)、以及框架原理等,面试效率挺高的,技术面过之后应该是项目负责人面的,之后因为hr出差,回去等通知。下午又接到郑州同事的电话面,晚上是hr电话沟通。公司发展挺好,有前景,前期可能加班比较多,想挑战的小伙伴可以试一下
    企业回复(6)
    评价回复人头像
    2019-09-12
    河南省炽天使网络技术有限公司刘浩HR 经理
    感谢您对我们面试官与企业的认可,我们会做的更优秀的。
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试效率高
    [面试过程]
    就技术面后人事面。技术面试官人挺好的,很随和。
    (0)
安徽省刀锋网络科技有限公司深圳分公司

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