朝九晚六,周末双休,五险一金,
岗位职责
1)根据需求负责项目中各功能模块的设计及实现;
2)根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;
3)负责客户端性能优化与架构改进;
4)负责项目详细设计文档、研制文档等相关材料编写;
任职要求
1)本科及以上学历,计算机相关专业,研究生优先;
2)1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验;
3)熟悉数据结构,了解常见设计模式;
4)熟练使用C#,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
5)熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理、性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI;
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