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3d特效
11k-18k
武汉
经验3-5年
学历不限
游戏特效师
岗位所属职位类型
全职
Unity3D
3D动效
After Effects(AE)
Maya
游戏
3Dmax
心游灵动
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职位诱惑:
五险一金、双休、项目奖金
职位描述:
岗位职责:
1、根据策划需求在unity内完成3D角色的技能特效、场景特效、UI特效等。
2、整理工作流程及规范,严格执行特效相关资产分类整理,便于后期复用。
3、积极参与配合其他部门完成研发性3D动画效果的测试及评定。
4、配合完成Unity引擎内的动画特效相关效果演示及制作。
5、其他与Unity3D特效职能相关的工作。
任职要求:
1、3-5年相关经验,需有完整项目经验。
2、熟练使用unity引擎,需完整掌握unity动画系统、粒子系统、timeline系统,对渲染相关的着色器(shader)有一定了解。有ShaderGraph,ASE使用经验为加分项。
3、需能够熟练掌握3DsMax、Maya、Blender中的至少一种软件,有物理系统流体、火焰等解算经验为加分项。
4、需能够手绘各种风格化渲染特效贴图,及能够让子熟练使用AE、SubstanceDesigner、Huodini等贴图及建模辅助软件完成特效。
5、应聘本岗位需提供近期作品附件或链接。
附加信息:
工作时间:周末双休
上下班时间:09:00-18:00
工作地址
武汉
-
江夏区
-
流芳
- 万企利yi空间503室
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职位发布者:
林女士
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面试评价
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匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
[面试过程]
整个面试过程都很舒畅,HR与面试官很都很好沟通相处,面试分为两轮,一轮笔试,二轮面试,官问的问题也很优秀与到位,整体公司氛围很好,环境也不错。
(0)
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