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深圳经验不限本科及以上后端工程师
岗位所属职位类型
全职

  • 后端开发
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职位诱惑:

六险一金,晋升空间大,扁平管理

职位描述:

职位职责:
1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果;
2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率;
3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。
职位要求:
1、本科及以上学历, 计算机及相关专业;
2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎;
3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向;
4、熟悉HLSL和Shader开发;
5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题;
6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。

加分项:
1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础;
2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验;
3、有捏脸/角色制作系统经验;
4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力;
5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。

工作地址

深圳 - 南山区- 中国大陆广东深圳市南山区蛇口街道太子路51号太子广场12层,邮编:518000查看地图

职位发布者:

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    面试官很nice
    [面试过程]
    面试了一小时,面试官很专业,数仓理论没准备好,很遗憾
    (71)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试官是大牛
    福利待遇杠杠的
    [面试过程]
    过程很棒,面试官都是技术型的,聊得很开心
    (39)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    在算法题上纠结太久,细节没处理好。面试官很不错
    (129)
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