OS渲染引擎架构设计师60k-80k

北京经验不限本科及以上后端工程师
岗位所属职位类型
全职

  • 后端开发
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职位诱惑:

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职位描述:

职位职责:
1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计;
2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环;
3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划;
4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验;
2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块;
3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。

加分项:
1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验;
2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化;
3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。

工作地址

北京 - 海淀区- 中国大陆北京北京市海淀区知春路甲48号盈都大厦D座2层,邮编:10086查看地图

职位发布者:

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    面试官很nice
    [面试过程]
    面试了一小时,面试官很专业,数仓理论没准备好,很遗憾
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    半年前
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    面试官很nice
    面试官是大牛
    福利待遇杠杠的
    [面试过程]
    过程很棒,面试官都是技术型的,聊得很开心
    (39)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
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    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    在算法题上纠结太久,细节没处理好。面试官很不错
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