腾讯视频-虚拟拍摄UE引擎研...20k-40k·15薪

深圳经验3-5年本科及以上游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职

  • UE4
  • 音频|视频媒体
  • 端游开发经验
  • 虚拟拍摄
腾讯
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职位诱惑:

良好的职业发展

职位描述:

岗位职责
1.负责虚拟拍摄各种工具软件的研发,支持剧组和工作室高效完成虚拟拍摄前期资产制作、中期拍摄中快速切换虚拟场景等;
2.在图形渲染管线/光照与阴影/材质系统/特效/角色动画等方向进行技术突破,预研行业前沿方案并落地到产品中;
3.围绕项目需求打造影视全流程解决方案,解决项目开发过程中的疑难杂症。
岗位要求
1.本科以上学历,1年以上有UE/Unity开发经验;
2.了解影视相关各种 DCC 工具,如 Maya、Houdini、Nuke 等;
3.具备图形学基础,在渲染管线/光照阴影/材质系统/特效/动画系统/程序化生成/地形编辑等任一方向有积累和实践;
4.较好的源码阅读和调试分析能力,了解相关分析工具的使用,愿意深入了解引擎的实现原理,具备商业引擎二次开发能力;
5.良好的工程习惯,对代码质量有一定追求,有一定团队协作开发经验。具备技术研究热情,责任心强,有较高的行业敏感性与前瞻性,愿意在新方向上进行突破;
6.无3D引擎使用经验、熟悉客户端C++技术栈、对UE5开发和虚拟拍摄方向感兴趣的同学,也欢迎投递简历。

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职位发布者:

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面试评价
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    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    姐姐特别温柔,是自己基础不好,表现不好
    (18)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    电话面试,关于移动端,还需要学习研究一下,期待加入~
    (6)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    电话面试,面试官很亲切,因为他们的实习时间和我的不符合,没办法。期待在我实习的时候,可以进入这样的大公司实习!
    (4)
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