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岗位名称:地编模型师
岗位职责:
1. 根据游戏策划需求,设计并制作游戏中的3D模型,包括但不限于角色、场景、道具等。
2. 负责模型贴图的制作和优化,保证模型在各种光照和环境下的视觉效果。
3. 与美术团队其他成员协作,完成游戏场景的搭建和渲染。
4. 参与游戏引擎的调试和优化,提高游戏性能和视觉效果。
5. 不断学习和研究新的3D建模技术和工具,提高工作效率和质量。
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术、设计或相关专业优先。
2. 至少3年以上3D建模和地编工作经验,有独立制作高难度模型的经验。
3. 熟悉3D建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)和贴图制作软件(如Photoshop、Substance Painter等)。
4. 具备良好的美术基础和审美能力,对游戏美术有独到的见解和追求。
5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队其他成员有效协作。
6. 对游戏行业有强烈的兴趣和热情,能够承受一定的工作压力。
工作时间:周一至周五,8:30-18:00,双休。
工作地点:徐州市云龙区大龙湖绿地领海3号楼1010室
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