u3d开发工程师8k-10k

成都经验3-5年本科及以上游戏编程
岗位所属职位类型
兼职

  • 软件服务|咨询
中科知用
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职位诱惑:

项目周期短,薪资结算方式灵活

职位描述:

岗位职责
1. 负责3D场景核心交互系统开发,重点实现基于状态机的复杂动画逻辑控制
2. 设计开发摄像机运动系统,包含: 多镜头切换逻辑(Cinemachine深度应用)、动态运镜算法实现(Timeline高级控制)、摄像机碰撞规避解决方案
3. 构建可复用的动画状态机框架,支持角色/物件动画的混合与过渡
4. 优化3D场景渲染管线,提升移动端/VR设备性能表现,WebGL端核心技术要求
硬性要求
1. 3年以上Unity开发经验,完整参与过至少2个3D交互项目开发
2. 精通动画系统: 熟练使用Animator Controller构建多层状态机、掌握Animation Clip事件绑定与脚本驱动、具备Avatar Mask配置经验
3. 摄像机控制专项能力: 具有Cinemachine虚拟相机系统实战经验、熟悉摄像机轨道设计(Dolly Track/Path)、掌握Post-processing特效集成
4. 掌握3D数学基础:向量/四元数空间变换、插值算法应用(Lerp/Slerp)、射线检测优化方案

附加信息:

  • 上下班时间:09:00-18:30

面试信息:

  • 面试方式到场面试 | 视频面试 | 电话面试
  • 面试轮数1-2轮
  • 补充标签可周末面试 | 可下班后面试

工作地址

成都 - 武侯区 - 双楠- 成都中科知用信息技术有限公司查看地图

职位发布者:

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