游戏3D场景设计师(写实科幻...25k-40k

杭州经验不限学历不限特效师
岗位所属职位类型
全职

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职位诱惑:

六险一金,团队氛围好,晋升空间大

职位描述:

职位职责:
1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作;
2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质;
3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质;
4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作;
5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。
职位要求:
1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验;
2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定;
3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划;
4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。

工作地址

杭州 - 滨江区- 中国大陆浙江省杭州市滨江区西兴街道滨和路598号星耀中心1幢写字楼,邮编:310000查看地图

职位发布者:

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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    环境高大上
    面试效率高
    面试官很nice
    [面试过程]
    面试过程很舒服,非常尊重面试者。
    (238)
  • 评价人头像匿名
    半年前
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    • 公司环境
    面试官很nice
    福利待遇杠杠的
    环境高大上
    [面试过程]
    面试官挺亲切的 看了作品 然后发了测试题 两天内做完 自己改需要提升
    (91)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    福利待遇杠杠的
    [面试过程]
    hr和面试官都很nice,面试过程很轻松,主要针对自己作品进行讲解,然后是讲对其产品体验及交互方面的认识,提出自己的看法和改进意见。面试大约1个半小时吧。
    (23)
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