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战斗策划-UGC游戏
20k-40k
杭州
经验1-3年
本科及以上
特效师
岗位所属职位类型
全职
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职位诱惑:
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职位描述:
职位职责:
1、负责UGC游戏的角色行为与战斗体系,包括角色3C、战斗、技能、物理、AI等方面的设计;
2、撰写角色及战斗相关的策划案,并在引擎内完成角色、战斗及相关关卡/玩法机制的配置;
3、协调程序、美术、音频、UI、QA等职能,推进相关需求的完成进度,保证功能如期交付。
职位要求:
1、1年以上游戏战斗策划经历,在动作、射击或竞技类项目中负责过角色表现、战斗表现和手感调优的制作;
2、熟练使用Unity、UE或其他常用游戏引擎以及其对应的蓝图、状态机、行为树等工具链;
3、热爱游戏,游戏阅历丰富,对多款游戏有过深入体验并能对其角色和战斗模块进行分析,熟悉派对或合家欢类游戏者优先。
工作地址
杭州
-
滨江区
- 中国大陆浙江省杭州市滨江区西兴街道滨和路598号星耀中心1幢写字楼,邮编:310000
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职位发布者:
胡姝航
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面试评价
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周*楷
半年前
描述相符
面试官
公司环境
环境高大上
面试效率高
面试官很nice
[面试过程]
面试过程很舒服,非常尊重面试者。
(238)
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
福利待遇杠杠的
环境高大上
[面试过程]
面试官挺亲切的 看了作品 然后发了测试题 两天内做完 自己改需要提升
(91)
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
面试效率高
福利待遇杠杠的
[面试过程]
hr和面试官都很nice,面试过程很轻松,主要针对自己作品进行讲解,然后是讲对其产品体验及交互方面的认识,提出自己的看法和改进意见。面试大约1个半小时吧。
(23)
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