U3D主程30k-45k

深圳经验3-5年大专及以上游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • 游戏
范特西
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职位诱惑:

发挥空间大 产品前景好 团队氛围好

职位描述:

【岗位职责】1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4. 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。【岗位要求】1. 大专以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力;5.有体育类游戏业务经验的优先考虑,热爱NBA赛事的优先考虑。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:30

面试信息:

  • 面试方式到场面试
  • 面试轮数1-2轮
  • 补充标签可周末面试

工作地址

深圳 - 南山区 - 深圳湾- 长虹科技大厦17层查看地图

职位发布者:

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面试评价
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  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    一个全新要求比较全能的岗位,蛮有挑战性的,自我表现还行,期待结果吧。面试官和人力姐姐问的问题也基本到位和专业,感谢。
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    福利待遇杠杠的
    面试官是大牛
    面试官很nice
    [面试过程]
    自己表现太差了,公司面试官都挺好的,自己经验不足
    (9)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试效率高
    [面试过程]
    good
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