• 10k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责手游产品的渠道接入、测试及上线运营工作,积极与渠道运营人员沟通,根据数据不断优化下载转化、注册转化等取得更多合作资源,并根据运营情况及时调整运营策略,保证运营目标的实现; 2、负责收集与监控渠道近期推广产品的渠道运营策略,并从中吸取经验与方法,对自身游戏的运营提出修改意见已经方案并执行; 3、负责渠道论坛,专区的搭建,预热以及维护,以及渠道线上、线下活动的策划、执行、岗位职责效果评估和跟踪并提出改进优化方案; 4、了解主要手游渠道的运营规则,研究渠道对不同类别产品在不同资源位上的各种数据指标; 5、负责渠道方数据统计与分析,并从中分析问题并改进; 6、负责渠道的联运买量,结合买量成本及LTV,配合联运流水一起将渠道整体流水提升。 任职要求: 1、至少1年以上的游戏运营经验,有渠道运营经验者优先; 2、有UC专区经验TapTap论坛运营经验者优先; 3、熟悉手游渠道运营方式以及主要手游渠道的平台人员架构,对手游渠道知识和技能的资源和属性有深入了解; 4、团队协作意识强、高效、细心、上进心、责任心。具备良好的职业敏感; 5、个人素质度,能够承受较大的工作压力。具有良好的学习、归纳、总结能力、逻辑思维能力强,组织、沟通、文字表述能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、市场调研:调研行业产品,通过竞品特点,分析竞品之间的差异化定位以及对手的资源和技术优势; 2、负责公司内部系统产品建设及工作内容; 3、收集用户运营部门的需求,整理方案规划形成有效产品工具; 4、产品设计:完成产品原型设计,MRD、PRD文档撰写。 任职要求: 1、具有5年以上互联网产品规划和体验设计相关经验,有过大厂B端产品的工作经验或者B端商业化产品的相关经历; 2、对互联网产业发展有深刻的理解,熟悉互联网应用和用户需求,能针对问题挖掘潜在需求,提出创新的优化方案或有前瞻性的需求方案; 3、熟练使用Axure、mindmanager、visio、Project等工具,熟悉产品流程图绘制以及产品需求文档(PRD)及技术功能描述文档的撰写; 4、优秀的逻辑分析、判断和语言表达能力,具备一定的项目管理经验;移动互联网相关工作经验者优先。
  • 13k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责与UI设计、后端开发人员协作,对界面样式和交互效果进行分析和调试; 2、能遵循良好的代码编写规范写出高质量程序,拥有良好的代码习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、参与对公司产品用户界面的改进和创新,有独立工作的能力,具有较强沟通能力和团队合作的精神; 4、参与线上项目前端性能优化,能快速定位线上问题产生的原因并修复。 任职要求: 1、3年及以上前端开发经验,计算机相关专业; 2、熟练掌握CommonJS、ESmodule模块化规范,了解Node.js服务端开发框架(如nuxt.js,next.js,express.js,koa.js);熟练使用主流前端框架如vue、react;熟练使用各种UI框架element-ui、iview、ant-design框架API;熟练使用JS数据可视化技术Echart、hightCharts;熟悉webpack、vite、gulp,了解前端自动化构建,部署。 3、了解nginx等服务器知识优先;熟悉tailwindcss优先;有大型网站前端架构、性能优化经验优先;有前端视频编辑项目经验(基于Wasm&FFmpeg、WebGL、Video&Canvas等技术)优先;有团队管理经验,有自动化报表、数据可视化项目经验优先。 4、有较强的事业心、责任感和质量意识,富有激情,具有一定的创新能力。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与游戏推广包装全案的制定,能提出可以落地执行的创意思路并跟进后续工作; 2、根据游戏运营节点,策划营销活动并协调内外资源,引导玩家关注和转化; 3、跟进游戏宣发素材的制作,可有效评估新闻、广告等多种素材的品质; 4、对时下热点保持高度的敏锐,了解个各平台KOL和红人的操作模式; 5、日常市场数据的挖掘、沉淀和总结复盘 任职要求: 1、具有敏锐的市场意识,善于将市场热点与产品结合,熟悉营销推广手法; 2、对抖音、快手、B站、微博等渠道熟悉,了解线上推广的流程; 3、具备良好的文案、视觉、创意鉴赏能力; 4、自身非常热爱游戏,有游戏行业从业经验的优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责各平台渠道广告投放及优化,深入了解广告投放机制和优化策略; 2、负责跟进投放游戏数据,分析与总结投放效果,并根据效果及时调整广告计划; 3、实时了解投放平台政策,与平台运营人员保持良好的沟通; 4、定期搜集各渠道广告文案素材、投放策略等相关信息,准确把握受众用户心理; 5、关注竞争对手的相关活动,收集相关素材,进行对比及分析。 任职资格: 1、大专以上学历,热爱游戏行业,有1年以上网络广告游戏投放经验; 2、对手游有一定的市场认识,具有较强的市场分析和判断能力; 3、思维清晰,具有敏锐的数据分析能力和责任感; 4、具有较强的协调能力、执行力,工作严谨细致,并能承担一定工作压力; 5、熟练使用office软件,会PS更佳。
  • 16k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责海外平台的游戏产品投放,包括但不限于Facebook、Google、Unity、Applovin、Vungle、Leadbolt等; 2、跟进广告投放的相关环节,含广告素材制作、文案撰写、数据跟踪等过程,提供分析报告和优化方案,并按最终确定方案执行; 3、分析总结竞品广告投放的策略及执行情况,跟进不同级别产品在主流渠道的推广方式及数据表现; 4、研究手游市场新品游戏与动向。 任职要求: 1、专科学历,3年以上游戏投放经验,熟悉Facebook、Google等投放渠道; 2、掌握Excel等数据分析软件,具有较强的数据分析能力,并对数据具有一定敏感度,能从海量数据中及时发现问题并提供有效的优化方案; 3、有游戏竞价工作经验者优先,英语听说读写能力好者优先; 4、有较强的逻辑思维能力,善于思考并具有一定创造性,热爱游戏行业,对游戏行业有一定的了解。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、协助草花互动于海外地区发行的游戏产品的市场宣传、策略制定,剖析细分市场偏好及目标用户,协助制作市场推广策划方案,输出有效的本地化市场推广宣传计划; 2、协助实施及推动海外地区市场推广工作,推进、分配、计划市场资源; 3、跟进海外市场项目进度,对内及对外的沟通与协调; 4、海外地区市场环境洞察、周期性产出竞品分析报告; 任职资格: 1、有海外留学或工作经历优先,需至少掌握英语能作为工作语言,如果会多语种是加分项,该岗位也开放招聘应届毕业生。 2、具备强自驱力、基本的数据分析能力,能够对方案执行过程起到良好的监督及推动作用,具有结果导向意识; 3、具备良好的沟通能力,责任感强,能够适应灵活变通的工作节奏;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责游戏产品客户端设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责客户端性能优化; 3、 与策划人员、服务器端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责前端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。   任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、熟练掌握Unity3D及引擎架构设计流程; 4、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    Unity3d客户端开发   3-5年   岗位职责: 1、使用unity3D基于移动端(android和iOS)进行游戏逻辑和相关系统的开发; 2、与项目组美术与策划人员沟通,准确实现开发需求,必要时,开发对应可优化工作流程的工具; 3、部分核心系统的开发、维护和性能优化。   任职要求: 1、 2年以上Unity3D开发经验; 2、 有完整的上线网络游戏项目经验优先; 3、 熟悉C#、UGUI,有良好的编码习惯,熟练掌握面向对象思想,编程基础扎实; 4、 熟悉lua/ulua热更新优先; 5、 做过资源管理、内存优化、工具开发、防外挂等相关工作优先; 6、 熟悉U3D渲染流水线,会写shaderlab ; 7、 有android和ios平台的sdk对接经验优先;
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,负责游戏效果分档,渲染性能优化; 2,负责工具开发,便于美术资源制作; 3,根据项目美术效果需求,开发维护Shader与图形效果处理; 4,研究最新的渲染技术趋势,产出技术文档。 任职要求: 1,大学本科、2年以上图形渲染实操经验; 2,熟悉Unity引擎及Shader开发(HLSL脚本语言)以及默认渲染管线及自定义渲染管线; 3,熟悉C#、Python等编程语言,且有良好的编码习惯; 4,了解与熟悉美术材质工作流及相关工具链; 5,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal相关API以及图形渲染管线; 6,热爱游戏,有钻研精神与团队合作精神。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    后端主程(JAVA) 岗位职责: 1、 负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责服务器端性能优化与架构改进; 3、 与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责服务器端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科及以上学历; 2、 有三年以上Java服务器端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、 熟练掌握Java语言,MySQL开发; 4、 具备高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力; 5、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责游戏产品客户端设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责客户端性能优化; 3、 与策划人员、服务器端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责前端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。 任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、熟练掌握Unity3D及引擎架构设计流程; 4、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责游戏中的角色3D动作(战斗内和ui展示)和协助动画制作; 2、3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度; 4、配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。 任职要求: 1、3年以上3D动作工作经验,有管理经验,次世代经验,或完整游戏产品工作经验优先; 2、具备良好的审美和动态美感,对游戏动作有很深理解;丰富的外包跟进经验 ; 3、懂得脸部骨骼绑定动画,有具体项目经验者优先; 4、熟练运用3DMAX或MAYA进行动作资源制作,熟悉u3d工程规范;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责服务器端性能优化与架构改进; 3、 与策划人员、客户端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责服务器端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科及以上学历; 2、 有三年以上Java服务器端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、 熟练掌握Java语言,MySQL开发; 4、 具备高性能、高可用性的游戏后台的架构设计能力; 5、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、根据游戏项目定位,负责游戏框架,设计统筹,核心玩法、数值体系设计等; 3、slg海外市场 任职要求: 1、大专及以上学历,8年以上游戏设计经验,有主策/制作人相关经验; 2、有完整参与过游戏项目从立项到上线的过程,至少一款成功游戏项目经验,slg融合或slg类型优限; 3、热爱游戏,有丰富的手游经历,关注游戏市场的发展动态,善于研究分析及吸收市面上优秀产品的特点; 4、责任心强,沟通协调能力佳,抗压能力强