• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 本科
    其他 / 未融资 / 150-500人
    1、根据公司品牌定位和经营理念,进行店铺整体空间造型和功能布局的设计,设计、绘制完成终端店铺效果图.平面图.施工图方案; 2、从色彩布局、视觉效果,功能结构和铺位布局,场景交互和动线设计;产品陈列和空间优化等方面形成统一的设计方案和标准化装修方案; 3、根据标准化装修方案,形成材料、材质样品库; 4、根据标准化方案,协助施工现场装修和督导工作,参与设计验收、交付及功能、形象布置工作; 5、协助工程现场对店面装修项目进行跟踪和监督,保证质量标准和进度节点的完成; 6、负责设计部日常工作运营,对接跨部门工作的合作; 7、负责终端门店新形象、新道具、新陈列和动线、布局的设计开发; 8、负责对现有的空间,道具形象设计的优化、完善; 9、负责深化公司各类关联项目的图纸,对连锁运营和门店倒提条件和意见进行论证并形成落地方案。 岗位要求 1、正规艺术院校,艺术/展示/陈列/建筑等相关专业本科以上学历; 2、具有较强的效果图表现能力,懂得材质灯光应用,能独力完成创意设计及结构图纸,熟悉工艺结构; 3.具备扎实的美术功底,敏锐的思维,良好的空间感与审美能力,对视觉交互和陈列布局有较强的实践功底和优秀 4.具有良好的职业素养,有态度,有创意,有激情; 5.能适应阶段性的高强度工作,有较强的责任心和团队合作精神,做事认真负责;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 天使轮 / 少于15人
    我们正在寻找热爱游戏、富有想象力的美术新人。对原画、美宣、UI充满热情,这里都有你施展才华的舞台,在开放自由的环境中快速成长,通过实际项目打磨专业技能,成为团队未来的中坚力量。 这是一次长期实习计划,我们希望你能深度参与项目创作,要求实习期至少3个月,每周到岗3天及以上,我们也为合适的同学提供转正机会~ 1. 良好的专业基本功和审美能力,熟练掌握各类美术软件工具(如:Photoshop、Sai、3Dmax等),能够运用各种设计元素,如颜色、排版、图像处理等进行创作; 2. 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣,乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术设计上的调整; 3. 较强的自驱和学习能力,能够自驱高效推进事情; 【温馨提示】 - 简历需要附上自己的作品集,无作品集将不会考虑; - 我们期望你是长期实习并留任的伙伴,只想短期实习的同学勿扰哦~
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责对接游戏ui需求;根据既定风格拓展界面设计 2、根据规范整理输出项目美术资源 ,管理美术资产 任职要求: 1.、大学本科3年级及以上学历在读学生,视觉设计、平面设计、美术等相关专业; 2、实习期不少于3个月,每周出勤至少3个工作日; 3.、熟练相关设计软件如Photoshop等设计软件 4、 拥有一定的手绘基础优先考虑; 5、做事认真负责,责任心强,良好沟通表达能力,善于创新; 6、应聘者请准备好自己的作品,请将作品与简历一同发送。
  • 广告营销,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位概述: 我们是一家致力于提供高品质服务的公司,现寻求一名美术类专业毕业的实习前台加入我们的团队。作为实习前台,您将负责接待来访者,处理日常行政任务,并协助管理客户关系。您需要具备出色的沟通技巧,以及良好的团队协作和组织能力。 主要职责: 1. 接待来访者,提供优质服务 2. 维护公司前台环境整洁 3. 协助处理日常行政任务,如文件归档、快递收发等 4. 管理客户关系,协助处理客户服务请求 5. 协助招聘、培训和其他人力资源相关工作 6. 维护员工工作时间表和预约 基本要求: 1. 美术类专业本科及以上学历在校生 2. 出色的沟通技巧和人际交往能力 3. 熟练使用办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等 4. 有良好的团队协作精神和责任感 5. 能够适应快节奏和变化的工作环境 6. 实习期至少3个月,每周至少工作3天 优先条件: 1. 有相关实习经验者优先 2. 有美术或设计相关经验者优先 3. 熟悉使用设计软件(如Photoshop、Illustrator等)者优先 我们提供: 1. 与团队成员和公司领导一起工作的机会,以获得宝贵的职业经验 2. 实习结束后,表现优秀的实习生将有机会转为正式员工 3. 良好的工作环境和友善的团队氛围 4. 提供实习期间的交通和餐饮补贴 5. 在简历中展示实习经验的机会,这将有助于提升您的职业竞争力 6. 提供专业的指导和培训,以帮助您尽快适应工作 注意事项: 请在简历中注明是否能够满足每周至少工作3天的要求。我们将尽快安排面试时间并与您联系。请将简历发送至我们的招聘邮箱:[*********************](mailto:******************)
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、 根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 一定美术基础; 熟练掌握PS、SAI、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性 热爱游戏事业,具备创作激情; 有游戏设计经验值优先; 对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力; 较高的审美能力和判断能力
  • 3k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作; 2、负责游戏图标按钮设计制作; 3、能熟练制作出UI界面的各类动画; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进; 岗位需求: 1、有相关游戏UI界面制作经验; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件; 4、熟练掌握U3D编辑器,制作高品质的界面特效、界面出入效果的优先; 5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通 6、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验; 7、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计; 另:应聘者请附相关的作品
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    游戏,休闲|娱乐 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据策划方案,独立完成游戏2D图像的设计制作。例如场景原画,角色人物等设计 2. 掌握人物,物体等动画运动规律,能够独立完成动画制作 3. 能适应多种美术设计风格,或有特定美术风格。作品质量高,有一定的高度的审美能力 4. 负责游戏海报,宣传图的绘制 5. 配合开发,根据需求内容与同事完成设计并对最终进入游戏的效果表现进行优化 岗位要求: 1. 艺术类专业 2. 熟练使用ps,ai,procreate,sai等绘画软件(包括但不限于) 3. 拥有良好的视觉表现力,扎实的美术绘画基础,构图能力,手绘能力,整合能力 4. 思维活跃,有较强的想象力与创作能力,符合项目的美术风格,确保设计创新性识别性 5. 良好的沟通能力和执行力,积极主动有团队意识 6. 热爱游戏行业,熟悉当下热门游戏,对游戏产业有一定的见解 加分项: 1. 会使用Unity等游戏引擎 2. 对游戏设计有一定见解 3. 关注海外游戏市场
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    美术老师 1、主要教授幼儿园、小学阶段孩子,创意类课程,根据教学水平、专业技能、逐步提升薪金待遇 2、有招生提成,上不封顶,业绩当月发放(200-400/人),可选择是否参加招生活动 3、课时费提成,按人头提成(每人2-10元/个/节) 4、周二-周五:上午9:00-11:00,下午2:00-7:00下班。周六日上午8:00上班 下午1:30上班 5、地址在裕华区海世界附近 更多优厚待遇,可到店咨询
  • 1k-2k 经验不限 / 本科
    电商,其他 / 未融资 / 少于15人
    美术实习生 岗位职责: 1、协助艺术文创周边物料的宣传与美化工作; 2、艺术创作和艺术相关体验课程助手; 任职要求: 1、在校或应届毕业,广州市区内交通便利优先考虑; 2、有手绘功底、PS、AI等软件操作基础者优先; 3、热爱艺术、对生活美学有一定关注了解; 4、性格开朗,好奇心强,动手能力强,并有较强合作意识;
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    游戏美术原画-企业免费实训生 职位描述: 1、公司会定期开设3-4个月的免费游戏美术新人(场景设计、二次元、角色设计、UI设计)实训班,实训任意期间通过考核即可直接予以录用。 2、企业实训直接对接就业,省去万元培训费 3、企业入职基础员工:4K、5K、6K三档 4、升职空间:入职后每半年考核提薪一次,更具体信息可以面试时详聊。 工作职责: 1、参加为期3-4个月的岗前实训,实训考核通过予以录用,参与游戏原画设计 职位要求: 1、热爱游戏行业、设计行业; 2、艺术相关专业,良好的美术基本功,掌握电脑绘画软件。 3、能够较好地理解原画设计,色彩感觉良好。 4、接受应届毕业生。