• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏相关场景原画设计和宣传图工作; 2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事沟通,保证原画设计实现。有较强的执行力,保障方案落地; 4、有一定的外包接口管理经验,对接监修,反馈工作。 职位要求: 1、有较好的场景原画经验,擅长日韩写实风格优先; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、具有很高的美审美能力,熟知各种美术风格的表现要素并至少精通一种美术风格,熟悉目前流行的游戏美术风格,时尚感敏锐,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的绘画及构图能力,绘制宣传海报、Loading图等。 加分项: a.擅长多种绘画风格,日韩写实风格优先; b.有一定3D工作能力 ; c.熟悉二次元文化,有日式幻想题材类项目经验。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 3.绘制剧情背景场景 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长日式风格 2.五年以上二次元绘画经验,擅长日式风格。有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.热爱ACG文化,熟悉对于当下流行的动漫和游戏风格 5.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目的场景原画设计,提升美术品质; 2、负责宣传图氛围及loding图等设计; 3、负责设计场景特殊物件以及场景功能图的规划; 4、负责优化宣传资源、以及不断提升项目场景视觉效果; 5、负责审核外部合作供应商的美术输出以及给予有效的反馈; 6、与3D场景设计沟通合作,提供优化方案。 岗位要求: 1、三年以上游戏美术制作经验,大专级以上学历; 3、有较高的审美能力,视野广阔,综合能力强,能适应多种场景风格表现; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5、对构图和空间感有较深的研究和分析; 6、对游戏富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责欧美卡通风格休闲类玩法的原画制作,以场景地图环境、小物件、3d设计图为主。 任职要求: 1. 参与欧美卡通Q版风格的游戏项目工作经验2年以上 2. 擅长欧美卡通Q版本风格场景原画,对卡通的画风有独到理解; 3. 有其他特长的优先考虑; 4. 热爱游戏行业,喜欢卡通风格。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融,金融业 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合主美制定游戏场景美术风格,制定原画设计模板和规范制作与游戏风格相符的场景等相关工作; 2、能独立绘制大型场景、室内外场景,能辅助3D出各视角图 3、功底扎实,色感佳,有创意 任职资格: 1、有扎实的美术基础,具备良好的场景设计感觉和绘画能力; 2、熟悉原画设计及相关工作规范流程; 3、在工作中认真负责,保质保量完成任务,学习能力强; 4、专业美术院校毕业、3年以上游戏行业原画经验优先;
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    (要求有游戏行业原画经验) 职责描述: 1.场景风格设计,对游戏场景设计整体负责; 2.负责绘制场景中的建筑,物件,道具; 3.负责游戏场景的概念设计; 工作要求 1.5年以上游戏开发经验,有国风类项目经验者优先; 2.有优秀的审美能力,具备扎实的美术功底,色彩感觉,熟知各种风格的美术表现要素,对空间和透视有良好的感知能力; 3.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4.善用3D软件辅助设计绘制者优先; 5.喜欢游戏,有良好的团队合作及沟通能力,责任心强,熟悉美术制作各个流程,执行力强。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根据游戏项目需求案进行合适概念设计和绘制; 2、将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源; 3、协助插画师制作宣传插画。 任职要求 1、2年以上场景原画相关经验,有二次元项目经验为佳; 2、了解主流游戏的美术风格和制作流程,对游戏产品美术风格和设计有深有自己的见解; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识,在场景颜色和光影效果有良好的把控能力; 4、有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识; 加分项: 1、持续在P站等公众平台发稿; 2、熟悉二次元画师圈; 3、热爱游戏,有较丰富的游戏经验。 附:需要提供作品哦~
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1. 负责游戏场景设计、单体建筑设计、功能物件设计及物件道具拆分设计。 2. 根据制作计划按时完成任务,并跟进场景的最终表现效果。 3. 理解策划和游戏风格的设定需求并对游戏内不同主题的战斗场景进行创新设计。 4. 具有参与二次元写实游戏经验者优先考虑。 职位要求: 1. 2年以上场景原画工作经验,具备扎实的美术基本功以及良好的造型能力; 2. 根据策划文档独立完成一些小型场景的规划设计图,建筑及道具等细节拆分设定; 3. 场景物件设计图要求结构合理、准确,材质质感表达清楚,设计新颖; 4. 有足够的经验应对质量要求和快速适应各种调整需求。 5. 擅长写实二次元手绘风格者优先考虑。 简历请附带作品
  • 25k-35k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1.配合主美制定游戏角色/场景风格,输出原画设计模版和规范。 2.参与具体设计任务,审核外包提交设计稿。 3.积累和共享原画设计经验。 4.了解IP相关内容,在工作中能够快速根据IP绘制相应资源。 5.能持续探索美术风格和方向。 岗位要求: 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 2.美术类相关专业毕业,美术功底深厚。 3.有3D辅助绘制 和 ip产品制作经验者优先。 4.有较强的沟通和分析能力,准确理解工作需求并高效完成。 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 6.熟练掌握该岗位所需要的软件,把主动研究和学习到的新技术运用到工作中。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协助主美完善场景风格的定位和效果提升 2、负责游戏各类场景的总体概念设计、氛围塑造和细化表现 3、协调并跟进上下游流程的开发任务 任职要求: 1、手绘能力出众,色彩与造型基础扎实,对游戏世界观有深度的个人理解 2、有良好的沟通能力和表达能力,有较好的团队协作经验,以及较强的抗压能力 部分公司福利:上下班班车、上午水果下午点心、假日礼品、定期团建、年度体检、年度旅游、周末双休、全额五险一金
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【工作职责】 1. 负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根据策划案进行合适概念设计和绘制;配合主美完成相关设计和美术任务; 2. 能适应场景原画风格,配合主美,独立完成各项美术任务;能对整体美术效果提出优化意见; 3. 经验总结和分享。 【任职要求】 1.大专及以上学历,3年以上游戏美术相关经验,有过偏韩式或国风项目、2d项目原画经验者优先; 2.具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;设计合理有想象力,并有一定趣味性; 3.了解主流游戏的美术风格和制作流程; 4.掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作; 5.诚实、有责任心,热爱游戏,具备良好的沟通和协作能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.3年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容设计 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格 5.音乐舞蹈游戏经验优先 6.请附场景原画作品
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 任职要求 1、大专以上学历,二年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先; 2、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格; 3、扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;有较高的审美素质和突出的个人原画风格; 4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;能力突出者将给予一定的管理空间。
  • 15k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 进行游戏场景的设计; 职位要求: 1、扎实专业的美术基础、有手绘能力和设计能力; 2、对场景、物件造型和色彩有较深的认识和理解。