• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    Software Engineer, VALORANT For more detail please check: https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/4354536/software-engineer-valorant-shanghai-china Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience. We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. That's where you come in. Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. As a Software Engineer, you’ll also dive into projects that focus on team cohesiveness and cross-team objectives. You’ll lead without authority and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering. As a Senior Software Engineer in VALORANT, you will work on a multi-disciplinary team with artists, designers and product managers to create and support the many facets of play. Responsibilities Build player-facing experiences that expand and enhance the game experience within a complex ecosystem Work with a team of experts to design and build new game features Ensure the team is adhering to engineering excellence which includes: code maintainability, quality, monitoring, operational excellence, and documentation. Provides and champions "definition of done" to their team Provide meaningful code reviews for other members of the team Mentor other Junior engineers in technical skills Required Qualifications 4+ years as an Software Engineer working on projects that at least shipped. 6+ years professional experience as a software engineer in game development As an Software Engineer, having taken part in at least 1 Unreal Engine 4 project, which will be better if it’s published(but not a must) Having experience as a Software Engineer in at least 1 project from beginning to being successfully published. Familiarity working in an agile environment Desired Qualifications Have a passion for Shooting genre games Accustomed to pioneering cutting-edge technology in game industry Experience with combat and animation systems Experience with developing tools Experience with general gameplay systems Experience shipping games across multiple platforms (PC, mobile, console) Don’t forget to include a resume and cover letter. We receive a lot of applications, but we’ll notice a fun, well-written intro that shows us you take play seriously.
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1使用主流游戏引擎,开发iOS/安卓平台手机游戏 2负责游戏中的功能开发,完成迭代开发计划 3修复游戏中现有的Bug 4与策划、开发、美术、测试等角色团队合作,共同完成游戏产品开发 岗位要求: 1至少熟悉一门主流游戏开发引擎,如Unity3D或者Unreal 2至少熟悉一门主流游戏编程语言,如C++、C#、Lua等,熟悉C++优先 3理解架构设计,能够快速理解复杂的逻辑代码,根据架构理解合理编写代码 4学习能力强,有较好的逻辑思维能力和解决问题能力 5至少两年以上游戏行业从业经历,热衷于技术钻研,工作踏实细心,有责任感
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1.负责开发及维护手机游戏中的游戏玩法、游戏逻辑相关功能; 2.负责游戏客户端和服务器的逻辑开发; 3.设计、开发和维护游戏功能相关的编辑工具; 4.及时发现开发管线中存在的问题并有效解决; 5.与策划和美术沟通,主动发现其工作中的重复劳动,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准。 任职要求 1.学历本科及以上,专业不限,工作经历不限; 2.能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 3.精通C#并熟悉Unity引擎; 4.熟悉C++/Erlang/Elixir/Lua语言优先; 5.有使用Unity和cocos2d-x之外引擎的开发经验优先; 6.有自主引擎开发经验或编辑器开发经验优先; 7.有个人开源项目优先; 8.挚爱主机游戏,有多年主机游戏经验者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1、熟练掌握C#,掌握Lua者优先 2、2年及以上Unity3D开发经验,具备UI适配、性能调优经验优先; 3、至少有一款游戏开发经验,有大型游戏开发经验优先; 4、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:  1、参与新游戏的开发;  2、对已上线游戏维护;  岗位要求:  1、计算机相关专业毕业;  2、精通C/C++、lua、JS、AS3、C#、Haxe等至少2种语言;  3、系统的学习过Cocos/Starling/Unity/白鹭/Laya等至少1种游戏引擎;  4、编程基础扎实,有很好的逻辑、算法能力;
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1. 负责游戏核心玩法的开发 2. 负责游戏框架的搭建 3. 负责游戏各个功能模块方案的实现 职位要求 1. 至少1年以上游戏开发经验,有完整上线游戏开发经验优先; 2. 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别; 3. 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); 4. 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; 5. 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; 6. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。 7.熟悉TypeScript语言者优先
  • 4k-8k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    游戏程序开发、HTML5、egret、unity3d 岗位职责: 1.参与游戏项目的客户端开发工作; 2.有较强的学习能力; 3.持续优化产品性能和用户体验; 4.按照规范,负责技术文档编写、整理、维护。
  • 9k-14k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏各个功能模块方案的实现。 职位要求: 1. 至少1年以上游戏开发经验,有完整上线游戏开发经验优先; 2. 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别; 3. 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); 4. 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; 5. 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; 6. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。
  • 17k-22k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位诱惑: 项目奖金 年底双薪 租房补贴 前景广阔 职位描述: 1、基于Android/iOS平台的手机游戏; 2、负责手机端功能模块开发,平台移植,分辨率适配等; 3、应届生均有相应培养。 岗位要求 1、计算机、软件、通讯等相关专业优先; 2、热爱技术,喜欢挑战,认真负责。
  • 15k-22k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用cocos2d-x/unity开发基于Android/iOS平台的手机游戏; 2、负责手机端功能模块开发,平台移植,分辨率适配等; 3、与服务端开发人员交互数据; 4、撰写相关技术文档。 任职要求: 1、211及以上学历; 2、扎实的计算机基础,精通Python、Lua、Java、C++中至少一种编程语言; 3、有规范的编码风格和良好的文档习惯,良好的的优化、排错、解决问题的能力; 4、有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unity/Cocos2D-X引擎参与游戏产品客户端研发。 2、研究客户端、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 投递简历之前请重点注意:目前可以提供的实习岗位有Unity 3D游戏开发实习工程师、cocos-creator开发实习工程师、Android开发实习工程师,若只能实习1-3个月的同学请勿投递简历,这个实习岗位优先考虑能实习4个月以上,毕业后可转正式员工的同学,可以签三方协议。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计。 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范。 4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、加分项:有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 *********************************************************************策划岗位不限均有需求~u3d客户端、erlang开发、H5客户端等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【u3d客户端开发工程师】 岗位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及相关插件、编辑器的开发扩展; 2、负责游戏客户端模块的设计和开发; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、游戏研发经验不限,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑; 3、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 4、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 【erlang开发工程师】 岗位职责: 1、设计游戏服务器端Erlang开发框架; 2、Erlang程序开发,代码实现及调试; 3、独立撰写开发文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、3年及以上Erlang开发工作经验,有完整项目经验优先,熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发; 4、良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受较大的工作压力; 5、有大型互联网公司任职经验者优先。 【H5客户端开发工程师】 职位职责: 1、使用Laya引擎进行游戏项目核心功能与周边玩法模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计、开发及持续优化工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上H5游戏客户端开发经验,有Laya引擎开发经验者优先,2021届优秀毕业生亦可; 3、熟悉JavaScript/TypeScript/ActionScript3语言,良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络、渲染等; 4、对技术喜欢专研,具备良好的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情; 5、具备良好的沟通能力与工作热情,热爱游戏,有团队精神,富有责任感,抗压能力强。 加分项: 1、 有工具开发经验; 2、 有Node. JS开发经验。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、能使用laya引擎,进行游戏客户端表现逻辑功能开发及维护; 2、根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作,完成游戏开发工作; 3、能够独立进行需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布; 任职资格: 1、计算机相关专业,大专及以上学历,3年以上的游戏或软件行业开发经验 2、精通并熟练运用laya引擎js或as开发语言进行游戏开发(两者都熟练者优先);熟练掌握休闲游戏前端开发的相关知识(JS/CSS/HTML/Typescript/ES6/Canvas等) 3、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力 4、了解TCP/IP、WebSocket、HTTP(S)等网络通信技术 5、精通UI制作流程,有FairyGUI、NGUI、UGUI等相关开发经验。 6、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 7、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.使用laya、或cocs引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    内容社区,社交平台,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1. 负责Yahaha自研游戏项目的开发工作 2. 基于Yahaha现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和unity脚本 3. 与策划、美术等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 任职要求: 1. 计算机相关专业专科及以上学历,具备一定的游戏开发经验 2. 具备扎实的编程基础,精通C#开发,有一定lua编程经验 3. 熟练掌握Unity开发相关技术,对Unity引擎有深入的了解 4. 热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7. 具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心 本岗位属于第三方派遣性质,根据工作表现有机会转成正式编制