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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、根据产品设计或需求,进行需求分析,制定测试计划、风险评估、设计测试数据和测试用例,执行测试用例,准确定位并追踪问题等; 3、对线上问题进行持续追踪,并从中得出一些优化监控、测试方案提升等改进措施; 4、对产品提出改进建议以建立极致的用户感受,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 5、在项目中保持和产品经理、开发工程师、用户等积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,并保持总结问题。 职位要求: 1、计算机及相关专业,本科及以上学历; 2、移动产品测试经验,有iOS/Android实际线上产品经验优先; 3、掌握Python/golang/Java/OC等语言中的一门或者多门; 4、熟练使用移动互联网相关的测试工具; 6、有客户端性能、自动化经验优先; 7、具有良好的沟通能力和团队合作精神、快速的学习能力、思维敏捷、逻辑清晰、执行力强、工作责任心强、抗压能力强; 8、加分项:具备本地生活服务/电商测试开发相关经验。
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持图片库开发; 2、负责图文业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线图片业务层的承接和开发,负责图库的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上Android开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Java、Kotlin语言,熟悉Android系统API、fresco、glide、okhttp等框架。 3、对多线程、常用数据结构、设计模式、网络等有一定程度的了解或掌握; 4、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 5、有对Android 图库、网络优化有一定的经验,熟悉图片格式、画质协议等方面了解者优先。 6、有过图文对接业务或相关业务经验者优先。
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岗位职责: 1. 参与鸿蒙端动态化容器的架构设计,确保项目研发质量和代码的可维护性; 2. 负责鸿蒙端动态化容器的模块设计与实现,实现高性能、高质量的容器模块; 3. 对项目中的技术难点和重点进行深入研究和总结,积累可复用的经验。 4. 能够主动解决和推动项目前鸿蒙端动态化容器技术领域的阻塞点和难点; 5. 结合美团的业务需求,探索行业前沿技术,规划容器技术路线。 岗位基本要求: 1. 掌握 C/C++ 编程语言,熟悉模板编程、内存管理等; 2. 具有出色的编码能力,扎实的计算机基础,包括数据结构、算法和操作系统等; 3. 具备优秀的架构设计能力,广阔的技术视野,能够灵活掌握并深入实践设计基本原则; 4. 具备严谨的思维逻辑,优秀的沟通协作和团队合作能力。 具备以下优先: 1. 熟悉 ArkTS 和鸿蒙上的主流开发框架(例如 ArkUI); 2. 作为主要贡献者参与过有影响力的开源产品的开发; 3. 了解 Web 开发,熟悉浏览器内核的运行机制; 4. 了解动态化容器原理,熟悉 Hybrid、React Native、Flutter 等前沿技术之一; 5. 乐于分享和沟通,活跃于 GitHub 和各大技术社区,或有自己的高质量原创博客。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持音视频开发; 2、负责音视频业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线音视频播放业务层的承接和开发,负责播放器SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上iOS开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Objective-C、swift、C、C++语言,熟悉Cocoa设计模式,深入理解MVC MVVM等; 3、熟悉iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、对AVFoundation、音频管理、OpenGL/Metal渲染有相关经验优先 5、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 6、有一定音视频基础,对音视频业务有一定了解者优先; 7、有过音视频对接业务或相关业务经验者优先。
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岗位职责: 1、负责主播Web中控台的(主播入驻、权限管理、直播送审、商品管理、开播管理、主播互动)研发工作,支撑主播端业务的高质量发展; 2、参与主播生态前端系统的架构规划、性能优化、业务监控等工作,持续优化主播使用体验; 3、参与技术决策,制定研发规范,完成技术选型,流程设计和技术风险评估等相关工作; 4、以客户为中心、关注产品体验,持续进行技术优化 岗位基本要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,4年以上前端工作经验; 2.扎实的前端基础,优秀的编码习惯,有B端前端研发经验; 3.对前端工程化有较好的理解; 4.技术栈要求:对React、Vue、Webpack、Nodejs有深入的理解。 5.具备优秀的业务分析能力和解决问题能力,能够将复杂的业务问题转变为清晰的系统需求; 具备以下优先: 1.有视频、直播业务开发经验者优先; 2.有B端账户权限、开放平台等建设经验者优先; 3.有妥善经营的技术博客; 4.有Electron项目经验者优先; 岗位亮点: 加入我们能全面参与美团内容化业务从0到1的建设过程,能够深度参与美团主播工具的迭代历程,能够在新型业务发展过程中收获到更多技术知识和行业经验的积累。加入我们可以近距离接触主播一线的工作情况,了解业内直播MCN机构的运营全貌,如果你是一个不甘于现状的、渴望快速成长的同学,在这里将不断解锁新技能,持续获得成就感
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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岗位职责 1、对产品设计方向和最终品质的把控; 2、协助产品负责人进行团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM、运营、市场团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责产品的不断调优,持续提升产品品质; 岗位要求 1、大专及以上学历,理科生优先; 2、5年以上游戏策划经验,独立负责过项目核心策划工作经验;数值,战斗背景的优先;有过3D开放世界品类优先; 3、至少有2款及以上完整且成功上线的游戏开发设计经验; 4、热爱游戏,是资深游戏玩家,深刻理解游戏用户的需求和体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程。 5、有过策划组长、执行主策划、主策划等管理经验者优先。 6、有过从0-1的经验者优先。
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【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1. 负责公司的视频号/抖音/快手股市直播间的直播; 2.独立直播,定期复盘;完成直播间的各项数据指标; 3.合规直播,不涉及灰色地带,正规合法有平台财经主播经验; 4.每天直播时间不低于4-5小时,按绩效考核; 5.保持对财经领域的持续关注,不断学习和更新知识。 就职要求: 1、具备投资顾问从业资格,无违法违规记录; 2、熟悉金融证券知识,具备一定的投资能力、数据复盘能力; 3、思维敏捷,执行力强,吃苦耐劳,有强烈地通过勤奋工作创造财富欲望; 4、形象气质佳,思路清晰,表达流畅,有播音主持、销售经验优先; 待遇: 1、基础底薪(高保底)+奖金; 2、公司提供合规讲解案例和宣传口径,选股方法; 3、80-90后直播运营团队赋能,工作氛围轻松,扁平化管理。
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工作职责 1、负责项目需求的分析对接; 2、对UE引擎改动以适配项目需求; 3、针对复杂需求的拆解分析、方案制定及落地; 4、负责一定程度Gameplay层面的性能优化 5、开发工具完善或加快项目工作流 任职资格 1、5年以上游戏行业相关工作经验 2、熟悉引擎常用模块源码 3、有责任心、善于沟通 4、完整的参与过上线游戏的开发过程者优先; 5、对移动平台有优化经验者优先 6、对渲染层面有一定开发经验者优先