• 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与需求评估以及方案设计,实现核心功能架构; 2、负责完成相关业务逻辑代码实现; 3、主动跟进负责模块的代码质量把关,优化框架,解决BUG。 4、负责线上产品bug修复以及业务跟进; 任职要求: 1、熟练掌握C/C++,熟悉windows开发环境; 2、熟悉sql server/mysql,掌握存储过程编写,基本性能优化; 3、 有5年以上游戏开发开发经验者优先,有休闲/棋牌手游服务端开发经验者优先; 4、熟悉多线程编程 ,具有一定的算法知识与能力; 5、 网络编程 tcp/ip,了解IOCP/SELECT编程模型; 4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强;
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责快手创作者生态相关产品测试工作,包括前后端测试,保证产品质量; 2、根据产品需求和用户场景,进行需求分析,制定测试计划、风险评估、设计测试用例,准备测试环境和测试数据,完善相关文档; 3、负责项目的前后端、接口测试、自动化回归测试,能把控项目风险及时沟通重大测试问题,确保测试目标达成; 4、熟悉基本抓包工具、接口测试工具、性能测试工具等; 5、开发维护测试环境以及测试工具、编写自动化测试脚本和程序,提升测试效率。 任职要求 1、本科以上学历,计算机、通信等相关专业,具有1-5年服务端相关测试经验; 2、熟悉测试理论和流程,掌握功能测试、接口测试、性能测试、安全测试等测试方法; 3、至少掌握一门开发语言,如 Java、Python、Shell等进行自动化脚本、程序开发; 4、熟悉服务端开发,熟悉一种或多种开发框架,有一定的前端开发经验; 5、有独立的代码review能力,工具开发能力,环境搭建能力; 6、熟悉Oracle、MySQL或Access数据库,熟悉非关系型数据库Redis等,有一定的数据测试经验和数据库性能测试经验; 7、学习能力强,良好的沟通能力和团队协作能力,能主动进行技术钻研,能影响和推动整个项目团队的质量意识,能提升整个研发质量和效率。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍: 我们是字节跳动互娱研发-质量保障-审核平台团队,负责字节Data-风控业务的系统性质量保障工作,通过建立完善的质量保障体系,提升产品的安全、质量和效率。 1、主要负责字节Data-风控服务端产品质量保障工作; 2、参与项目需求、技术评审,根据需求设计、评审、执行测试用例,把控项目质量; 3、分析业务系统质量问题,制定质量保障方案, 并落地实施; 4、制定测试规范,持续优化改进测试方法和流程,提升效率; 5、对业务中的质量问题进行监控、追查及定位、分析总结给出长远方案; 6、提升组内的质量 、效率;在稳定性、研发-测试效率、安全能力等方向建设; 7、新技术研究和应用,并推动适合的技术应用于生产。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、有大型移动互联网服务端测试、开发经验,对于常见服务端架构有了解; 3、熟悉 Python/Go/Java 等常用语言, 有良好的算法功底; 4、具有通过工具、平台提升研发质量的意识和能力; 5、熟悉各种服务端测试方法, 比如性能压测、接口、监控配置、数据质量保障等; 6、有风控工作经验优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责云游戏服务端日常研发工作,敏捷交付产品需求; 2、负责云游戏PaaS系统架构的优化工作,交付稳定可靠的云游戏PaaS产品; 3、参与服务端高并发的性能调优工作,长期优化服务端性能; 4、参与服务端高可用架构的演进工作,包括不限于架构优化、组件容灾等工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、有扎实的编程基础,优秀的架构设计能力,有高并发高可用的工作经验; 3、熟悉至少一种编程语言C/C++/Golang,了解常见的中间件、缓存、数据库系统等; 4、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 15k-28k·16薪 经验5-10年 / 本科
    在线医疗 / 上市公司 / 2000人以上
    服务端工程师,级别 2.4 岗位职责 1、负责对公司医疗核心系统设计及开发。 2、和产品经理及其他研发团队同时保持良好沟通,对产品需求进行合理化建议,按计划确保开发工作顺利进行。 3、负责系统设计、数据库设计、API接口设计,对外系统接入等。 4、负责医疗场景业务赋能,利用自己优秀的技术能力设计与开发主动式数字医疗平台系统。 任职要求 1、5年以上Java服务端开发经验,扎实的计算机专业基础,包括算法和数据结构,计算机网络,数据库等。 2、Java基础扎实,精通多线程、集合工具类等,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化。 3、精通orm框架、关系型数据库设计以及熟悉Spring、Springmvc、Springboot、MyBatis等开源框架的使用。 4、熟悉分布式系统原理,熟悉缓存、消息队列、定时任务等机制,能合理进行技术选型,善于解决问题。 5、熟悉SOA、有平台化实施经验,有主动式数字医疗平台经验者优先。 6、关注行业前沿技术,对技术富有热情,有自己的想法并乐于自我挑战。
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 负责服务端产品的测试工作,制定项目测试方案,计划并实施,保证项目质量和进度设计与执行测试用例,跟踪定位产品软件中的缺陷或问题; 参与产品需求,系统设计和程序代码的评审工作,并提出改进意见; 根据产品和项目特点,提出合理的自动化解决方案,并负责设计和实现自动化测试工具,提高测试效率对产品的效果进行分析,以牵引产品的改进; 评估项目质量风险,与产品经理和开发人员就项目进度和问题进行沟通。 工作要求: *****本科计算机及相关专业以上学历; 熟悉软件测试理论和方法,熟悉互联网行业测试环境及相关技术 ; 熟悉Linux/Unix操作系统; 熟悉C/C++/Java一种或多种; 熟悉脚本语言如Python/shell至少一种,能熟练编写测试代码和测试工具。
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    任职要求: 1.985、211 计算机或软件工程相关专业毕业 2.具有一定图形学、立体几何学算法基础 3.对游戏行业,游戏开发引擎有一定程度的了解 4.对几何建模(类似于CSG建模相关)有相关了解,知晓其算法原理 5.有对模型减面,快速合并相关经验者优先 6.有开发过图像渲染、几何建模相关程序/游戏优先 岗位职责: 1.负责几何模型的顶点和UV高效算法生成 2.负责场景多模型的的快速合并及减面优化 3.负责几何模型的高效压缩存储 4.负责高效的LOD剪裁算法策略(视锥、距离、体积等)
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容 1、能独立拆解策划系统需求并根据项目风格进行UI界面创意设计工作; 2、有效处理反馈的界面相关问题,在视觉传达和用户体验上全面提升项目品质; 3、系统化设计,参与设计规范的优化工作。 职位要求 必须具备条件 1、参与过二次元相关游戏项目的研发工作或有相关成熟的个人练习作品; 2、熟悉UI规范,有系统化的设计思维,优秀的图形设计能力及排版能力; 3、需附上个人作品集。 希望具备条件 1、有用户及交互意识,UI动效、手绘、3D设计等能力; 2、有丰富的主机游戏及热门二次元手游经历,熟悉回合制游戏。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.手机游戏服务端架构设计以及代码编写 2.负责游戏服务端的性能优化; 3.协同前端开发,完成游戏的开发和上线。 岗位要求: 1.具有3年以上Java开发工作经验; 2.熟练掌握Spring/Spring boot/Spring cloud等相关框架; 3.熟练掌握MySQL/Postgresql等常用数据库,熟练使用存储过程,了解SQL优化; 4.熟练掌握数据缓存技术; 5.熟练掌握Hibernate,Mybatis等常用ORM框架; 6.能够熟练阅读英文文档; 7.精通TCP,HTTP,Websocket各传输协议; 8.具较好的逻辑思维及创造力; 9.较好的沟通能力,有较强的责任心和团队合作精神; 10.有大数据开发经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 8k-13k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: · 根据测试规范和要求,完成测试报告的书写,保证产品的高品质。 · 理解策划案和游戏需求,并能针对性地思考可能的漏洞。 · 根据需求文档编写测试计划和测试用例。 · 协助策划、研发定位和解决问题,提交测试结果。 · 在Bug整个生命周期内跟踪反馈,推动Bug的解决。 · 及时发现游戏功能设计的缺失或不足,并提出合理化建议。 任职要求: · 本科以上学历。 · 一年及以上手游测试经验。 · 热爱游戏,有丰富的手游戏经验,对手游戏有良好的认识和理解。 · 思路清晰,有较强的逻辑分析能力、学习能力、良好的表达能力。 · 性格开朗、善于沟通、极强的团队合作能力。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从数值角度思考完善系统规则,并搭建系统数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 2、负责游戏的公式设定、系统设定及数值平衡性设定; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职资格: 1、吃苦耐劳,对游戏热爱,有热忱,有自己的想法。 2、执行力强,对细节要求严格。 3、沟通能力强,能主动和程序以及美术良好的沟通。 4、有MMO\ARPG类游戏经验的优先考虑。 5,数值岗位工作年限3年以上
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责CDN调度系统测试,包括调度服务、调度策略、DNS解析等,支持网络库相关业务; 2、负责调度服务的性能和稳定性测试,追求**的质量和成本; 3、建设完善的调度系统测试体系,线上质量把控; 4、参与测试技术和方法的创新,提升质效。 任职要求: 1、计算机、通信等相关专业本科及以上学历,三年以上工作经验; 2、熟悉TCP/IP/HTTP(S)/DNS等网络协议和OSI架构,有DNS调度/HTTPDNS/网络安全/防攻击/CDN业务等测试经验者优先; 3、熟悉服务端测试体系基建,持续集成持续测试、DevOps效能建设最少精通一门; 4、最少掌握一门高级语言,包括 Java、C/C++、Python、Golang,熟悉Linux和SQL; 5、有良好的逻辑思维能力和业务敏感度,乐于创新,能够利用技术推动业务发展和提升用户体验; 6、有良好的团队沟通和协作能力。