• 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的策划、移动端设计和管理; 2.对游戏所有细节负责,方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3.关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4.协调项目推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1.211本科及以上高校,一年以上移动产品或游戏策划经验; 2.有游戏类或互联网C端产品经验,对模拟经营、三消等休闲游戏类产品熟悉优先; 3.良好的洞察力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 4.自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:大咖云集 免费三餐 nice氛围 七险一金 岗位职责: 1. 负责策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 负责与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 负责线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6. 根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 任职要求: 1. 1年以上休闲游戏策划经验;热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考,有海外游戏经验优先; 2. 有完整的设计理念,出色的游戏体验设计能力,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出完整的解决方案和设计文档; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种Team Building
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责MMORPG核心功能系统&玩法系统的设计与落地。根据模块设计目标,产出合理的策划方案,并独立负责系统策划执行全流程(策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到上线) 2、负责任务配置,保证任务流程契合体验规划。 3、设计系统包装、玩法包装、保证产品气质统一性。 4、根据产品运营的实际情况和用户调研,对游戏内容进行验证和优化,保证产品长线生态健康和可持续发展 岗位要求(硬性):1、热爱MMORPG,对市面主流、经典MMORPG有过丰富经历,对MMORPG品类的策划设计有较深的理解和独到的洞察。 2、(必须项)3年以上策划经验,1年以上MMORPG手游策划岗位经验,可主导复杂系统的设计到落地。 岗位要求(附加):1、优秀的沟通、协调能力,责任心强,能够协调内外部团队推进工作,并具有较强的抗压能力。 2、良好的用户需求意识、数据意识,对于自己设计的系统内容有强烈的验证、优化的自驱力,精益求精。 3、有一定文字功底,对山海经、上古神话文学内容有相关积累。(加分项)
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    任职要求: 1. 1~3年游戏策划工作经验; 2. 本科**及以上学历,985/211优先; 3. 有丰富的手机游戏经验,休闲游戏经验更佳; 4. 把玩家体验放在**位; 5. 有良好的沟通能力,责任心强; 6. 熟练掌握Office系列办公软件; 职责描述: 1. 设计游戏玩法和游戏功能,撰写原型图和策划案,并跟进功能的制作; 2. 细化游戏的功能文档,管理游戏资源; 3. 独立完成游戏的数据配置和维护; 4. 与程序、美术、运营团队日常沟通和协调,记录问题并及时反馈;
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述: 1.负责针对产品方向提出玩法方案的策划和实施。 岗位要求: 1.具备互联网产品及运营相关经验; 2.热爱运动,并有将运动游戏化的想法 3.卓越的产品感觉和用户感觉,深刻的用户分析能力,独立产品设计经验,具备游戏化及增长黑客思维。 FYI: 目前公司处于招募初创团队阶段,项目方向是运动游戏化,因为我们相信,运动是一个具有前景和爆发潜力的方向,只是目前市场上充斥着低维度体验的产品,所以我们的目标是把运动赋予游戏的体验,我们努力用更加张狂的方式改变运动市场的现状。因为资金有限,我们的offer不具备太强的市场竞争力,如果你对我们的方向有兴趣,同时有和创造一个属于新世界的能力和想法,欢迎你来加入我们。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责休闲游戏的策划工作; 2、关注产品的细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及应用平衡性等,制定游戏玩法、系统之间、模块之间的关联; 4、游戏项目开发周期的制定、实施以及跟踪; 5、有一定的审美,能辨别美丑,对接美术确定周期; 任职要求: 1、有1年以上的工作经验,具备系统的产品思维框架; 1、热爱游戏行业,对休闲游戏都有一定了解,喜欢玩游戏; 2、具有大量轻中度休闲游戏策划经验,至少一款成功的小游戏策划经验; 3、可独立完成小游戏产品策划,有一定文案策划能力者优先; 4、有较好的逻辑思维能力,兴趣爱好广泛,团队融入能力强,有同理心,拒绝抱怨,对细节敏感;
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、独立完成休闲游戏的系统、数值设计和策划,修改等相关工作 2、负责产品系统策划案及相关文档的撰写及更新 3、负责美术资源的统计、验收 4、跟进项目进度,协调配合项目开发人员工作 5、对接客户需求,根据需求设计游戏 任职要求: 1、熟悉游戏开发流程,有过完整的项目开发经验 2、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通能力 3、熟练市场上的游戏,有模拟经营类或动作类游戏策划经验优先 4、了解各个游戏平台的生态 有想法,尽情来实现吧~
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责休闲游戏内各系统功能设计、界面及玩法设计; 2、产品开发需求的整理,协调各部门的资源配合推动产品上线; 3、把控产品玩法品质细节,并及时推进优化。 任职要求: 1、2年以上休闲项目经验; 2、有较强的逻辑能力和系统设计能力; 3、熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力; 4、有良好的沟通能力、团队协作意识。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 1、负责海外休闲游戏从0到1的产品设计,验收,项目推进工作;; 2、完成游戏核心玩法的设计,参与所负责系统模块的数值设计,把控数值体验; 3、完成游戏功能与商业化设计,协调推动程序和美术的工作; 4、负责游戏上线运营跟进及扩展,针对游戏分析,数据持续调优,包含提升留存,时长等关键指标; 任职资格:1、2年以上轻度游戏,微信小游戏策划经验。 2、爱玩各种类型的轻度小游戏,对小游戏用户群体有深入研究者优先。 3、有良好的数据分析能力,良好的数据驱动意识,能够根据数据对产品进行调优; 4、学习能力强、逻辑清晰,沟通能力强,工作态度认真负责; 5、工作积极主动,有较强的责任心和抗压能力。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    这里,你需要做: 1、负责游戏系统策划设计,包括逻辑规则、效果表现,及资源需求等; 2、配合数值策划,进行系统数值框架设计,并对数值效果进行体验反馈; 3、负责需求的细节实现,对功能进行验收反馈,确保功能体验达到预期。 4、进行用户需求及竞品的调研及分析,深入了解相关市场,提出产品设计优化方案; 5、配合设计和研发团队团队,共同推动产品方案落实,高效完成产品迭代。 在这里,你需要有: 1、本科及以上学历,3-5年游戏系统策划经验,英语CET-4以上,有casino游戏经验优先; 2、熟悉中轻度益智休闲类游戏,对该类型游戏有一定见解; 3、具备良好的学习能力,抗压能力、逻辑思维能力,擅长数据分析,数学逻辑强; 4、具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,能够承担较大的工作压力,善换位思考,各类用户的心理和行为能有效把控; 5、性格开朗,能够快速融入环境,善于与各部门沟通协调。
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、独立负责轻度、海外小游戏、超休闲游戏的用户定位,玩法设计; 2、独立负责小游戏生态环境搭建,负责制定小游戏、休闲游戏产品广告变现; 3、协同程序和美术进行游戏功能开发,并跟进开发进度及质量; 4、与运营同事沟通跟进游戏的运营状况; 5、根据上线后的运营状况和反馈优化改进游戏品质,思考产品迭代方向,进行AB测试以及数据跟踪。 任职要求: 1、知道游戏策划工作流程,参与或主导过至少1款游戏产品; 2、有丰富的休闲游戏、小游戏的体验经验,对设计理念有充分全面的认识; 3、有一定的数据分析能力,对市场有一定自己的见解,并能通过数据反馈及时调整需求提升数据表现; 4、熟悉小游戏制作及发行全流程,了解游戏产品的运营机制,对游戏的体验、交互、生命力、以及激励广告、广告变现设计等都有独到见解; 5、思维活跃,具有创新意识,眼界开阔,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力。