• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 45k-70k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.把控公司番剧项目美术风格,确定美术风格走向,概念设计创作,保障番剧项目整体美术品质; 2.制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作; 3.制定美术工作计划,统筹及管理美术的制作进度,把控美术的制作质量,包括外包团队的需求把控及验收工作; 4.和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源的调配和利用; 5.审核部门内部员工的业绩,制定培训计划,提升美术人员的技术能力。 任职要求: 1.美术相关专业,热爱影视、动漫或游戏; 2.具备5年以上动画行业美术从业经验,3年及以上团队管理经验,1年及以上外包团队管理及把控经验; 3.有丰富的团队人才培养经验,对人员管理有比较成熟的见解; 4.有完整三渲二番剧经验优先, 5.有丰富的创作实践经验,美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,熟悉和了解各类美术制作软件,对美术高品质有追求; 6.具有较强的学习能力,勇于接受挑战,做事认真负责,能够主动承担工作压力,具备良好的沟通协调能力
  • 90k-120k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: • 负责美术团队的管理工作,制定并把控美术规范、流程、计划、进度等事项 • 把握产品3D整体美术风格和整体制作流程,负责制作偏写实类角色模型、服装模型、纹理材质、贴图绘制、骨骼绑定、光照渲染等工作 • 推动技术美术和开发实现美术效果,不断挑战更好的视觉效果 • 协调3D美术外包管理,制定3D美术规格标准,审核修改,作品验收等 • 确保3D角色与服装资源按规格制作并风格统一,最终入引擎以最优化表现顺畅运行 岗位要求: • 5年以上3D美术工作经验,1年以上3D美术团队管理经验 • 掌握偏写实3D美术风格,能够独立完成商业级作品 • 熟悉3D美术工作流程,能够推动整体美术团队、技术美术、开发等实现目标效果 • 有较强的造型塑造能力、色彩把握能力,有一定创作能力,理解设定后制作出高精度模型 • 有创业心态,主动推动公司与团队发展,不是被动的打工心态。主动性强,执行力强,勇于接受业务挑战和压力 • 简历中请附带上自己的作品集
  • 广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:10人 工作内容:教务,招生 每月薪资: 6000——1.2万 职位福利:(五险一金周一公休,寒假暑假放假各自20天——30天) 学历要求:不限 工作年限:1年以上本行业相关经验 工作地址:河北保定市区阳光大街与盛兴路交口 任职要求:踏实,肯吃苦,喜欢美术书法,喜欢和孩子们打交道,最好是美术老师或者书法老师,做过销售优先,做过电商销售优先。十年教培机构招聘。 报名方式:请直接投递简历报名
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.制定美术风格,制定产品美术标准、技术规范;参与设定风格、概念原画;质量审核,统一风格,整合游戏资源; 2.质量反馈、审核、统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果; 3.和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用,考核人员在项目中的工作表现; 4.搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 5.负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 6.负责公司项目美术品质审核,保证高质量完成美术工作。 岗位要求: 1.本科以上学历,设计类或者美术专业毕业优先,8年以上游戏行业美术经验,有独立设计能力; 2.具备很强的美术功底和创意构思,熟悉2D与3D美术工作流程; 3.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔,能提升项目的审美; 4.有一定游戏美术项目管理经验,了解游戏美术外包流程; 5.能够对同类产品进行美术表现分析和借鉴,对产品风格和设计的结合有深刻的见解; 6.良好的团队沟通能力和责任心。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 管理创意支持部门,包括但不限于:人员招聘,培训,指导,带领团队,完成目标,提高团队工作效率及提升团队专业水平.负责美术方 案的创意以实施,包括但不限于:美术创意,,视频分镜头,构图方案等内容的整体风格把握,合理安排人员,保证项目进度等。 负责CP作品的审核,对其质量和风格进行总体把控。 实时掌握行业的新动向,有敏锐的职业嗅觉,能不断引入新的理念,带动营造,蓬勃向上的工作氛围. 工作要求: 本科及以上学历;5年以上美术工作经验,具有专业美术设计知识,有极高的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;带过项目美术整体方案优先。 能不断创新;熟悉各类设计风格及表达形式,对工作有很高的热情。 熟练运用各种设计形式,且具备活跃的想象能力。有较好的沟通能力,能帮助团队整体提升效率和质量; 有较强的学习,创新能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,能带领团队完成任务。 待遇福利: 工作时间:五天工作制 7.5小时/天,上午9:00~12:00,下午13:30~18:00 社会保险、住房公积金:公司为员工办理国家和地方规定的五险一金。 带薪假期:除国家规定的公休假日及婚假、产假等法定休假外,公司员工还享有带薪年假7天,每服务1年就增加1天。 福利:社保+法定带薪假日+员工生日会+丰富下午茶+聚餐活动+旅游+每月综合补助金+全勤奖+季度优秀员工奖+年终奖+年度健康体检+带薪病假+结婚/生育贺金+节假日福利(实物礼品或津贴)。 活动组织:每年外出旅游;平时活动:如羽毛球、乒乓球、爬山等。 培训:公司提供通用技能、专业技能(如行业知识、技巧等)、 管理技能培训,并不定期开展拓展训练。 联系人:温小姐
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 、发现潜在的玩家需求,判断市场预期,预演新游戏项目美术风格,绘制氛围图,并推动市场测试 2、 根据项目立项文档,与项目主美配合,确定新游戏项目的美术风格,使其满足市场需求和发行预期 3、 输出美术设计模版和制作规范,保证项目概念落地的统一性 4 、审核游戏项目制作过程中的美术资产,跟进场景、角色制作,保证制作效果,对最终质量负责 5、 为游戏项目美术质量提升和宣传物料提供专业指导意见 任职要求: 1、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底; 2、5年以上原画设计、概念设计经验,2年主美的经验,欧美风格优先; 3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 4、有与时俱进的设计思维和审美,对项目美术有高度要求; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.带领团队完成营销发行项目的内容创意方案输出; 2.负责把控、主导内容创意的完美落地执行; 3.团队成员的创意能力培养,定期组织内部创意分享,项目案例总结和拓展; 职位要求: 1.大专及以上学历,美术、视觉、设计等相关专业; 2.五年以上美术创意相关工作,服务过游戏、互联网产品或有新媒体营销案例、社会化整合营销案例经验优先; 3.优秀的艺术与视觉表现能力,独特的创意视角;丰富的TVC、视频创作经验; 4.有良好的团队合作精神及一定的抗压能力; 5.对创意、文娱行业饱有热情,喜欢玩游戏且不少于一年的戏龄(我们上班可玩游戏); 6.有视频、CG、动画、插画能力者优先; 有机会成为合伙人!
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    一、岗位名称:游戏主美(资深) 二、岗位职责 ●负责项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性 ●带领美术团队按时、按质、按量完成计划内工作任务,不断优化美术工作流程、提升品质和效率 ●解析市场上成功产品的设计思路并总结归纳和分享,提高美术团队综合能力 ●参与游戏玩法、体验、世界观的设计和讨论,和项目策划、程序等一起推动游戏设计开发 三、岗位要求 ●美术相关专业毕业,5年以上游戏设计经验,具备精通的模型/三渲二等其一相关设计能力及经验 ●需具备次世代PBR全流程开发经验及团队管理、美术资源整合优化管理、美术外包对接及品控管理经验 ●熟悉3D游戏引擎,具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(欧美风格优先) ●有深厚的美术功底、优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力 ●热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用 ●对策划及程序的工作和思维方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发 ●做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能承受较大的工作压力,愿意与公司共同发展 四、岗位薪资 面议 五、薪资福利 面议 ●购买社保 ●央企投资、亿级自有量原宇宙产品,类似大世界MMO的养成游戏,蓝图赛道 ●十三薪、年终奖、项目分红、股票期权等实际福利 ●每年度3-5次的良好晋升体系 ●高效做事的团队 (我们相信,有上进心的团队和普通的团队效率至少差几倍) ●您能想到见过的所有公司福利,员工补贴等!(您负责创造 , 我们负责您的保障)
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    一、岗位名称:游戏主美(资深) 二、岗位职责 ●负责项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性 ●带领美术团队按时、按质、按量完成计划内工作任务,不断优化美术工作流程、提升品质和效率 ●解析市场上成功产品的设计思路并总结归纳和分享,提高美术团队综合能力 ●参与游戏玩法、体验、世界观的设计和讨论,和项目策划、程序等一起推动游戏设计开发 三、岗位要求 ●美术相关专业毕业,3年以上游戏设计经验,具备精通的模型/三渲二等其一相关设计能力及经验 ●需具备次世代PBR全流程开发经验及团队管理、美术资源整合优化管理、美术外包对接及品控管理经验 ●熟悉3D游戏引擎,具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(欧美风格优先) ●有深厚的美术功底、优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力 ●热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用 ●对策划及程序的工作和思维方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发 ●做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能承受较大的工作压力,愿意与公司共同发展 四、岗位薪资 面议
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责指导和管理美术团队,确保团队成员按照项目需求和设计标准完成高质量的视觉设计。 2.参与项目讨论,协助制定设计方案,确保设计符合产品目标和用户需求。 3.对项目进行深入分析,制定并实施设计策略,提升项目的视觉效果和用户体验。 4.监督设计过程中的细节,进行设计评审,确保设计质量和一致性。 5.协助开发团队进行视觉还原,确保设计在实际应用中保持高还原度。 6.主动学习和应用新的设计理念、工具和趋势,推动设计团队的技能提升和创新。 7.完成上级领导交办的其他工作任务,确保项目按时交付。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
  • 4k-7k 经验不限 / 大专
    教育 / 未融资 / 15-50人
    1、有效地完成课堂教学,熟悉主教教学计划和内容,负责提前准备教学材料、教具; 2、有序地进行课堂教学,负责课堂教学安全纪律,熟悉掌握主教授课流程; 3、课后与家长的有效沟通,协助主教及时传达和执行基地信息和计划; 4、定期对教学点环境进行布置和更新; 5、及时有效完成上级交办的其它工作。