• 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计; 2、与主美及策划协调沟通,把握游戏的整体风格,准确实现项目开发的需求; 3、协助分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度。 岗位要求: 1、有扎实的美术功底,五年以上游戏原画工作经验; 2、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 3、具备产品意识,做过3D项目的优先; 4、热衷于游戏制作,有创作激情和丰富的想象力; 5、认真细致,精益求精,严于律己;具有高度责任感和团队合作精神。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    您将会与作为美术组一位核心成员,指导游戏中角色相关的所有工作。 我们希望您热爱二次元(尤其是妹子),立志于创造一流的二次元游戏,并逐渐成为角色设计大师,指导团队做出超高品质的角色。 岗位职责: 1、负责指导修改其他组员的画稿,保证游戏内角色画稿达到统一品质; 2、负责指导角色建模工作,保证模型尽可能地还原立绘品质; 3、负责指导外包CG中角色部分的工作,保障CG品质; 4、负责指导其他组员的角色设计,包括但不限于服饰设计、形体设计、动作设计; 5、负责游戏中角色设计与相关立绘、插画、表情、宣传图的绘制; 6、研究其他游戏的角色表现,与程序商讨模型优化方案; 7、参与绘制之后的外包CG分镜绘制; 任职要求: 1、热爱二次元,有志于创造一流的二次元角色; 2、有较强的领导能力,能熟练指导其他成员工作; 3、对二次元角色设计与绘制有深入理解, 美术功底优异,能够适应绘制风格和内容的调整; 4、美术相关软件熟练运用,熟悉游戏美术设计工作规范及流程; 5、有良好的沟通能力,愿意积极提出自己的意见并接受他人意见; 6、做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神; 加分项: 1、有相关经验者优先; 2、深谙丝袜、制服、泳装等各类fetish者优先 3、深谙国风、厚涂、少女风、热血漫等各种画风者优先;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、配合产品、主美制定整体风格,负责角色设计和原画输出; 2、了解市场并明确产品要求,输出设计模版和规范依据设计流程,参与审核; 3、对产品品质有一定的认识和把控,并对美术团队这一块能起到引导作用 职位要求 1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验,擅长欧美写实、欧美休闲风格; 2、有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越; 3、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强,对游戏行业有热情。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责设计游戏角色原画、配图及图标; 2、负责品宣、loading海报图设计,擅长氛围塑造,能用画面讲故事; 3、负责原画精修及后期效果跟进; 4、配合3D、特效设计三视图及物件拆图; 5、研究学习角色原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop等软件; 2、两年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、精通不少于两种风格的角色设计; 2、高品质完成项目所需的各类角色需求; 3、有经验协助项目提升角色整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体角色需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的角色设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据需求绘制项目中需要的角色、怪物等概念设计图。 2、绘制角色立绘。 3、绘制角色插图、怪物插图等。 4、绘制游戏中需要的道具、武器等。 5、绘制3D需要的角色、怪物三视图。 任职资格: 1、了解二次元,对日系风格敏感度高。 2、有扎实的绘画基本功,人体、光影必须准确。 3、有相关游戏工作经验,懂商业美术要求。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位职责 1. 能够根据世界观、角色定位等要求绘制出符合项目需求的角色设计 2. 配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务; 3. 负责与美术其他岗位、程序的配合,完善游戏角色的最终效果; 职位要求 1. 大专及以上学历,5年以上游戏角色原画设计相关的工作经验; 2. 熟悉各类美术风格的原画设计,对3D角色的制作流程有一定了解,擅长欧美写实风格角色的概念设计; 3. 有扎实的美术基础,造型能力强、色彩感觉优越,有较强的风格适应能力和学习能力; 4. 熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情; 5. 良好的沟通能力及团队合作精神、责任心,积极主动的做事态度。 投递简历时请附上个人作品!
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 负责游戏内角色设定(二次元科幻,国风等风格) 岗位要求 1、有深厚的美术功底和良好的审美能力,能准确的根据需求设计出对应内容 2、两年以上角色原画设计经验,热爱游戏,擅长日系风格角色优先 3、良好的沟通和创新能力,准确理解需求和跨部门沟通等工作 4、有较多粉丝的人气画师加分(微博/P站/A站/推特/半次元/米画师等)
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先 3.请附人物角色原画设计作品 4. 2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作描述: 1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与主美和游戏策划进行设计沟通。 工作要求: 1、大专以上学历,五年以上游戏行业角色原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先  2、具备扎实的美术基础与优秀的手绘能力,熟悉人体、动物构造;  3、熟练掌握Photoshop、Painter等绘画相关软件;  4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备2年及以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物,擅长写实武侠风格为佳; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。 简历作品可投递至*****************
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:主要负责游戏内高品质的角色、怪物方面的设计岗位要求:1、大专以上学历,美术类相关专业优先考虑,一年游戏角色原画相关经验;2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造;3、熟练掌握各类绘画软件;4、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作;5、有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作