• 20k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1、主要负责对游戏创意视频进行质量审核(包括平面视觉、剪辑、合成、特效、音效等),给出具体视效优化建议并输出修改文档; 2、协调与沟通制作过程中的相关环节,优化视频品质,提高视频投放效果; 3、制定项目的美术规范,把控项目进度,具体良好的统筹规划能力; 【岗位要求】 1、本科以上学历,相关美术设计专业,3年以上相关工作经验,有较好审美、创意能力; 2、熟练后期与平面设计工具; 3、熟悉各类型视频制作特点,具备广告营销思维; 3、良好的协调沟通表达能力,强烈的责任心,协调能力和开拓创新意识,思路清晰,反应敏捷; 4、热爱游戏者优先; 5、简历附带作品。
  • 9k-11k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职能: 1、负责微视端内自制精品IP创意剧宣平面设计工作; 2、负责微视项目视频创意设计;包含剧宣创意设计、对接工作室剧宣设计需求、定排期与设计团队对接; 3、确保IP拍摄物料输出,不定期剧组盯场。 任职要求: 1. 美术、设计或相关专业本科以上学历,有2年以上互联网行业设计工作经验,有互联网宣发视频设计经验优先考虑; 2.能熟练运用设计软件工具,如PS. AI、 AE、 PR等; 3.有较好的专业知识广度、丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,能够结合自身设计经验,具备独立完成工作的能力; 4. 富有工作激情、创造力和责任感,能接受挑战并承担工作压力;
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合原画,制作2D游戏中所用的动作和特效 2、构思巧妙,能够使得自己的美术风格与当前产品保持一致 3、参与创意讨论和决策,根据创意进行人物、场景、动作、特效的设计 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术绘画或者动画相关专业,2年以上的相关项目经验 2、熟练运用Photoshop、cocos、AE等软件,懂的逐帧绘制动画特效和骨骼动画,熟练掌握运动规律 3、具备良好的美术功底,对游戏特效有独特的理解和想象力 4、工作富有激情,良好的沟通能力和团队合作能力 5、投递简历请附带相关作品或作品链接
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责场景,角色,怪物,道具,引擎内的特效制作; 2、制作界面动效及编辑制作并输出引擎使用文件; 3、负责UI动态的表现设计,并能与程序沟通完成技术方案; 4、推动项目特效编辑器的持续完善,特效性能优化; 5、梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率, 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战,结合游戏玩法,创建核心游戏机制; 6、审核外包提交的特效资源,并指导外包制作。 任职要求: 1、本科学历,3年以上动画及特效制作工作经验; 2、熟练掌握AE,Spine、3DMax、Unity3D、cocos,熟练使用AE,Spine、3Dmax进行动画制作; 3、有较好的美术功底,良好的动画感觉和节奏感,熟悉2D/3D动画制作,熟悉利用粒子、贴图等制作特效的方法; 4、有较强的特效设计能力,精通动作游戏的设计表现;  5、有美术外包管理经验。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、负责公司2D游戏产品的动效设计,游戏整体动态效果的设计把控。2 、制作游戏内各处动效设计(人物,元素以及粒子效果等设计),对二维动画规律,节奏有很好的把握能力3 、配合原画,进行游戏内人物和元素的动画构思和制作。4 、配合程序完成动画的接入与调试。职位要求:1、游戏动画制作经验,熟练掌握的动画知识。2、美术、设计类专业,具备扎实的专业基础。3、熟练使用动画制作相关工具软件。4、良好的沟通能力和团队协作能力。5、投递简历时请提供具代表性之个人设计作品。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位职责: 1、负责公司2D游戏产品的动效设计,游戏整体动态效果的设计把控。 2 、制作游戏内各处动效设计(人物,元素以及粒子效果等设计),对二维动画规律,节奏有很好的把握能力 3 、配合原画,进行游戏内人物和元素的动画构思和制作。 4 、配合程序完成动画的接入与调试。 职位要求: 1、2年以上游戏动画制作经验,熟练掌握的动画知识; 2、美术、设计类专业,具备扎实的专业基础; 3、熟练使用动画制作相关工具软件; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、投递简历时请提供具有代表性的个人设计作品。
  • 13k-25k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位要求: 1、美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较正的审美能力; 2、熟练掌握AE(以及其特效插件),Flash,,PS,U3D(粒子和动画部分),相关引擎:laya、cocos、U3D,能对接程序和策划高效完成工作任务; 3、需同时有2D,3D项目特效制作经验,能自由转换制作方法,适应多变性。 工作内容: 1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源; 2、负责游戏界面各版本的完整动效设计; 3、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 ps:能力稍弱者可应聘初级 薪资福利: 五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、定期羽毛球活动等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.参与新浪新闻客户端部分UI设计工作; 2.参与产品视觉风格设计和跟进开发落地上线; 3.参与跟进项目物料支持; 4.参与运营项目设计; 5.参与客户端动效需求设计; 职位要求 1.本科及以上学历。在校生,界面设计、工业设计、平面设计、数字媒体艺术等相关视觉设计专业优先; 2.有扎实的美术基础,热爱插画设计; 3.有动效,视频剪辑经验优先; 3.每周至少4天以上出勤率,能够参与6个月实习时间; 4.学习能力强,保持持续学习的态度,持续提升个人专业技能,并乐于总结与分享,愿意接受新的挑战; 5.简历需附带个人近期作品或链接。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交 / 未融资 / 500-2000人
    工作内容: 1、负责直播app座驾、礼物、表情的动效创意设计,能够独立完成场景礼物,座驾、表情、勋章、UI的动效制作; 2、洞察行业动态,了解并研究业内直播礼物及座驾的走向,并提出有想象力的设计方案,探索用户对礼物的设计需求; 3、负责产品宣传视频创意设计; 职位要求: 1、2年以上相关工作经验,设计、广告相关专业毕业,具备互联网游戏公司岗位经验最佳; 2、具备优秀的塑形能力,有手绘能力,熟练使用Ae、粒子编辑器等软件制作座驾和礼物动画特效;会c4d更佳。 3、对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维,有较高的审美及创作能力,想象力丰富,脑洞大; 4、工作认真负责,能承担压力,时间观念强,勇于接收挑战,能较快理解需求并与其他组员更好的沟通; 5、面试请用U盘、ipad或手提电脑携带相关作品及案例。 我们的福利: 【工作时间】:10:00-12:00,14:00-19:00(游戏客服需轮班的除外),双休。 【薪酬体系】:公司根据岗位、能力和贡献为员工提供具有竞争力的薪资待遇。 【六险一金】:购买六险一金(养老保险、生育保险、医疗保险、工伤保险、失业保险、重大疾病医疗险、住房公积金)。 【激励奖金】:全勤奖200元,月度优秀团队、优秀员工和***新人都会得到公司丰厚的现金奖励。 【温馨假期】:递增式年假、法定假、婚假、产假、陪产假等各种福利带薪假。 【员工活动】:生日会、羽毛球、篮球、季度/年度旅游、部门团建活动,以及王者荣耀/英雄联盟的PK赛,丰厚奖金等你来拿。 【节日福利】:传统佳节的心意礼品,有情怀的节日红包。 【职业发展】:提供横、纵向的升职平台,专业及管理双通道的职业发展方向,**是能力的挖掘“家”。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / C轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责与插画师配合,进行直播间礼物设计与动效制作、或三维礼物设计建模与动画制作; 2、参与社交产品交互动效果制作,包含UI动效、交互动效、小游戏动效设计制作; 3、参与主题活动、H5活动视觉设计动画设计与制作; 任职资格: 1、有礼物动效、UI动效设计经验,审美优秀的同学; 2、擅长且熟练使用After Effect,会使用AE插件如:Trapcode套件或Saber等粒子插件,和一些发光插件; 3、熟悉三维软件如C4D,Blender,可以流畅使用的优先录取; 4、加分项:了解或会使用SPINE动画、有手绘作品; 5、喜欢研究动画原理和视觉效果且不断自我提升的同学欢迎加入;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    社交,软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    1、 负责APP内直播礼物、座驾等的动效设计,能够独立完成场景礼物的动效制作; 2、 洞察行业动态,了解并研究业内直播礼物及座驾的走向,探索用户的需求,并提出动效设计方案; 分享经验,推动提高团队的动画设计能力。 任职要求: 1、 影视、动画类相关专业,熟练掌握PS、AE等设计软件;   2、 画面感强,动效表现能力佳,熟练掌握动画运动规律,具有动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、 较强的沟通能力,逻辑思维清晰,具备良好的合作态度及团队合作精神,具有独立思考意识。    
  • 15k-25k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责app中包括但不限于相机贴纸动效设计、健身角色动作设计、音乐相册的动态模版等各业务所需的3D、动效、视频、素材类工作; 2、对动效设计趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现; 3、参与设计讨论,和开发团队共同推进上线,跟踪开发效果,提出设计改善方案。 职位要求 1、**本科以上学历,美术、动画、多媒体相关专业毕业,可以独立完成动效设计工作; 2、2年以上动效或3d设计经验,对各平台动画设计有深入了解,对动画、转场、运动规律有较深的理解; 3、熟练掌握Ae、Pr、C4D、Ps、Ai、等设计软件; 4、善于沟通,善于学习,有良好团队合作能力; 5、有相机类、海外类、产品工作经验、手绘能力强者优先(加分项)。 简历投递请附上本人最新作品集:可以链接或压缩包形式附加(作品集建议链接dribbble、站酷、UI中国等方便展示动效作品即可)
  • 12k-16k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责脸脸产品业务线的相关设计工作,从设计概念到设计落地的全流程工作; 2.能够独立承担重点项目的UI设计,主导视觉风格定义,优化及协同推进,参与用户研究及产品需求制定的整个过程; 3.熟悉不同设备,跨平台的设计规范,优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 4.设计表达清晰,有强劲的推动并协同业务的能力,将设计的价值最大化。 任职要求: 1.本科及以上学历,设计类相关专业;1年以上的互联网设计经验; 2.具备成熟的ui设计及品牌设计能力,对用户体验有较为深刻的认知; 3.对设计有一定的研究与积累,能够在工作中产出对应的方法论,提升团队的影响力; 4.具备整体把控能力,并对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5.有游戏行业背景、大屏类产品设计经验加分。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责出海休闲游戏产品中的动效制作; 2.能根据不同项目风格,设计相对应风格的动效; 3.能整理总结动画制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理; 4.能和策划、UI设计师及工程师密切合作,解决动画文件遇到的各种问题,对游戏中的最终效果负责。 任职要求: 1.具备良好的美术基本功,3年以上动效相关工作经验,有休闲游戏项目经验优先; 2.对游戏动效设计有自己独特的见解和思路,有创作激情与灵感,熟练掌握动画运动规则,节奏感强; 3.具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格; 4.熟悉unity的粒子特效系统,能独立设计制作粒子特效动画,熟练掌握Spine, PhotoShop, AE, COCOS等软件; 5.具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 6.有较强的学习能力、表达能力,有责任心、敬业精神,合作意识强。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责出海休闲游戏产品中的动效制作; 2.能根据不同项目风格,设计相对应风格的动效; 3.能整理总结动画制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理; 4.能和策划、UI设计师及工程师密切合作,解决动画文件遇到的各种问题,对游戏中的最终效果负责。 任职要求: 1.具备良好的美术基本功,3年以上动效相关工作经验,有休闲游戏项目经验优先; 2.对游戏动效设计有自己独特的见解和思路,有创作激情与灵感,熟练掌握动画运动规则,节奏感强; 3.具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格; 4.熟悉unity的粒子特效系统,能独立设计制作粒子特效动画,熟练掌握Spine, PhotoShop, AE, COCOS等软件; 5.具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 6.有较强的学习能力、表达能力,有责任心、敬业精神,合作意识强。
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