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熟练使用unity引擎录制游戏视频,熟悉unity地编,动画,特效制作
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職位說明: - 透過不同渠道提供優質客戶服務,準確及時處理客戶諮詢; - 與營運團隊緊密合作,確保取得客戶開立帳戶所需的必要文件; - 依既定的程序處理及審查客戶開立帳戶申請表; - 處理客戶帳戶的更新和變更; - 有良好接聽電話的技巧; - 能熱心地協助客戶; - 執行一般辦公室行政和基本簿記任務; - 協助完成各項營運工作及/或臨時任務; - 承擔完成任務的責任。 職位要求: - 大專或以上學歷; - 至少3年相關工作經驗; - 具備良好的英語、粵語和普通話的書寫及語言能力; - 具備組織能力及處理多項任務的能力; - 有良好、靈活及融合的人際關係; - 有以結果為導向性的解決問題能力; - 具有金融機構、銀行後台營運、匯款及盡職調查合規經驗者優先。
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1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
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负责 SLG 大世界地形在 Unity 3D 引擎中的编辑与制作,从地形概念设计到最终游戏内场景呈现,全流程跟进。 运用 worldmachine、worldcreator、gaea 等地形软件,创建丰富多样的地形地貌,如山脉、河流、平原等,满足 SLG 游戏大世界的场景需求。 与美术团队、开发团队紧密协作,确保地形风格与美术整体风格一致,且地形性能符合游戏流畅运行标准,优化地形数据加载,提升游戏场景渲染效率。 根据游戏玩法需求,设计并实现地形与游戏元素的交互逻辑,例如地形对单位移动速度的影响、资源分布与地形的关联等。 三、任职要求 计算机科学、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,1 - 3 年 Unity 3D 地编工作经验,欢迎优秀应届毕业生投递。 熟悉 Unity 3D 引擎基本操作,掌握地形渲染、光照烘焙等基础功能应用。 具备 SLG 大世界制作经验,理解 SLG 游戏玩法对地形的要求,能够根据游戏需求设计合适的地形结构。 熟练使用 worldmachine、worldcreator、gaea 等任意一款地形软件,能独立完成复杂地形的创建与编辑。 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应外派工作环境。
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岗位职责: 1、负责提炼产品特色,分析目标用户,制定整体市场推广策略。根据推广策略及各平台渠道的特性,统筹策划推广主题及相应宣发内容; 2、了解手游产品的传播渠道、节奏及内容方向,能高效系统地进行项目管理,协同各方合作推进项目完美落地,关注实际效果及时跟踪和优化,确保用户的触达转化; 3、挖掘目标用户的喜好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、统筹项目的落地执行,对项目的整体进度、质量负责。协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。 5、管理外部供应商,协调内部人员进行合作,及时跟进处理市场方案执行过程中的问题。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏市场推广经验或创意向内容制作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有成功游戏项目主营销经验者优先; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、具备市场营销的逻辑思维,善于开脑洞进行创意策划,对新鲜事物有敏感度。持续完善自身的营销方法论,有独立经典游戏项目案例者优先; 4、对营销标准有追求,具备创意思维,熟悉游戏行业发展形式,对游戏内容有强烈兴趣; 5、善于沟通表达,具备项目的推进和管理能力,有较强抗压能力和良好的团队意识。
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岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
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1.大专以上学历,美术类相关专业优先; 2.一年以上3D场景地编工作经验,熟悉3DMAX、MAYA、ZB等模型制作软件; 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库; 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.和主美配合,主导Unity3D相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化, 2.整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统和材质球各项参数精通了解, 3.制作各类型场景配置需求,制作一部分模型贴图需求。 4.研究引擎内场景相关技术并运用。
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岗位职责: 1.对蚂蚁金服逾期客户,通过电话提醒通知相关工作; 2.结合各属地资源,完善逾期客户的个人信息; 3.以电话的形式,合规的方式,教导客户正确缴费方式; 4.按照流程和话术要求,实施谈判以及制定还款方案; 职位要求: 1.***大专及以上学历; 2.年龄20-35周岁,条件优秀者可酌情放宽; 3.乐于接受挑战,具备良好的客户意识、沟通能力、谈判能力、风险识别能力和抗压能力; 4.诚实守信,个人征信信用记录正常,无犯罪记录。 薪酬、福利: 1.试用期底薪4000+提成,转正后每季度调整一次底薪,提成上不封顶,综合薪资在6K+; 2.完善的培训体系+优秀的团队组合!带你迅速适应和上手工作。 3.完善的劳动保障体系:五险一金的缴纳 晋升双通道: 1.岗位等级:一级、二级、三级、四级、五级、六级。 2.管理通道:储备组长、组长、主管、区域负责人。 上班时间:8:30-12:00 14:00-18:00
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长白班 男女不限 超级轻松稳岗,不穿无尘服 可带手机16岁以上小年龄优质单位 长白班,最高27/小时 组包测 SMT白晚班 薪资待遇: 2024年2月27元/小时, 2024年3月24元/小时, 2024年4月22元/小时, 从5月开始按照20元/小时执行。 注意:以上工价白班每小时降1元 上班时间:8-20点两班倒时间以车间安排为准,能够接受加班 工作内容:光猫路由器组装 接待时间:9:00-14:00
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我们我们主要负责蚂蚁金服下属支付宝用户端支付产品和资金类业务的核心技术及平台建设,以及新支付场景及资金类产品的技术探索和实现。 我们致力于通过极致产品体验和技术创新,不断为C端用户提供安全、便捷的支付及资金服务,同时助力B端用户的服务创新和开拓。 我们对人才的要求,包括但不限于:技术广度、技术深度、领域架构、开源社区贡献达人、行业大拿……无需现场面试,电话面试远程拿offer,流程快 岗位要求: 1. JAVA基础扎实,业务理解能力强优先;熟悉多线程编程,分布式,缓存,消息队列等机制;熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化; 2. 熟练使用开源框架如Spring、iBatis等,并且对原理有一定了解,精通关系型数据库设计及SQL,事务等,熟悉linux操作; 3. 具备良好的识别业务关键需求和设计领域模型的能力; 4. 热爱技术,工作认真、严谨,善于沟通与团队协作; 5. 有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统设计和稳定性经验优先; 5. 有管理工作台及CRM相关经验者有限; 6. 有用户增长、大数据分析处理实际项目经验优先; 岗位描述: 1. 负责核心支付业务的技术研发。基于蚂蚁金服各种领先的产品和技术,开发支付关键链路系统(如收单结算、资金、收银等),负责系统的架构设计、编码开发、性能优化、稳定性优化、大促保障等。 2. 深度参与核心功能的设计、开发、测试、上线全过程,以及线上数据分析、功能迭代优化、疑难问题解决过程。 3. 理解和掌握蚂蚁金服的常用架构设计、性能优化、高可用保障理念,并能灵活运用于核心链路系统的优化。 4. 对现存或未来系统进行宏观的思考,规划形成统一的框架、平台或组件; 5. 参与双十一、双十二、春节红包的大促准备,包括性能优化、链路压测、可用性优化、大促保障。 6. 跟踪前沿技术和理念,用创新的思路方法解决业务快速增长所带来的技术挑战。通过技术手段驱动业务变化,深挖业务潜力,扩展业务边界。 部门定位: 支付宝-资金技术部致力于打造金融级的稳定底盘,以serviceless框架、分布式链路治理等为依托做海量用户的资金链路、资金创新、资金产品交付,并稳定支撑双十一、春节等大促的十亿级用户流量,复杂业务场景,公司级战略项目,支付宝走向数字生活的未来!
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新手也可哦,小白带薪培训,每周定时培训,运营一对一指导。职位要求:1、穿玩偶服在公司合作的平台直播 2、全程不用说话 3、配合公司运营实施的策划方案 4、接受无经验(小白均可) 5、专业运营团队免费一对一培训 6、无责任低薪资3000+提成,高提成、免费团建、7、工作时间每天6小时,每月26天,自由调休4-5天 职位要求: 1、年满18岁,专业、学历、经验不限 2、要求又上进心,吃苦耐劳,配合公司
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工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
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场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
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【岗位职责】: 1、负责水利/能源/地灾/监测行业 (包括但不限于水利厅、水文局、设计院等) 市场信息收集; 2、负责水利/能源/地灾/监测工程、信息化等相关集成商的开拓,推动建立合作关系; 3、参与水利/能源/监测/地灾行业相关的产品品牌入围、项目投标等工作; 【任职要求】: 1、大专及以上学历,懂水利相关行业专业基础知识,有水利相关行业线2年以上销售经验; 2、熟悉行业内的集成商和客户资源,有成熟的沟通方式; 3、目标导向,承压能力强,能适应出差; 4、有水利/能源/地灾等相关销售工作经验者优先; 具体薪资根据能力及资源情况可面议
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岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。