• 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 22k-35k·15薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 负责H5游戏架构设计和功能逻辑开发; 2. 负责游戏性能优化,兼容性适配等技术难点攻关; 3. 与其他部门沟通协作,理清技术实现细节,提供技术支持; 【岗位要求】 1.熟练掌握HTML、CSS3、ES6、webpack等规范和技术,熟悉常见跨域、跨浏览器问题,了解必要的计算机网络协议; 2.具备良好的OOP设计开发理念,熟悉常见的设计模式,如工厂、单例、观察者; 3.至少2年以上laya、Phaser等游戏框架使用经验,对低端机的兼容性问题有能力解决; 4.有一定的学习能力,能独自分析自问题和解决问题, 具有良好的表达和沟通能力,有较强的承受压力的能力; 5.有reactjs、vuejs框架开发经验或较好的CSS、JS动画开发经验优先;
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.游戏客户端功能开发,核心模块开发和优化; 2.使用Cocos Creator 开发休闲游戏; 3.游戏开发相关工具研发,使用和维护; 4.负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 5.游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 6.针对游戏相关功能设计提出合理建议。 任职资格: 1.本科院校毕业,计算机相关专业,3年以上游戏开发工作经验,热爱游戏开发; 2.沟通能力强,责任感强,积极主动,有良好的团队协作意识; 3.良好的编程思想和编程习惯,熟悉游戏开发相关的知识; 4.熟悉 cocos creater 引擎,熟练使用 javascript。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、国内头部游戏公司均有合作,腾讯、网易、趣加、莉莉丝、米哈游、完美、畅游、游族、字节、快手、B站...... 2、游戏程序、策划、美术、运营端口均有机会; 3、北京、上海、广州、深圳、成都、杭州......都有岗位; 目前 北京:急需主美(原画出身欧美卡通风格)、3D动作、3D场景/角色模型、原画(二次元、国风)、3D特效、技术美术 上海:原画(二次元)、2D动画、3D角色、U3D客户端、技术美术 广州、杭州、深圳:美术类职位;技术美术、引擎开发 成都:主程、主美
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    【前置条件】 1. 2024届本科/研究生在读同学 2. 职业规划意向从事游戏行业 【基础要求】 1. 计算机相关专业 2. 独立完成计算机相关的课程设计 3. 计算机核心课程平均分数达到良好(80分)以上,核心课程包括:计算机原理、操作系统、编译原理、数据结构与算法、各编程语言课等 4. 熟练至少一门编程语言,如C#、C++、Go、Java、Python等 【优先选项】 1. 有游戏开发经验的优先 2. 熟悉C++、Lua、C#优先 3. 熟悉网络编程优先 4. 热爱游戏,游戏经验丰富的优先 5. 有图形渲染相关知识掌握者优先 6. 有Unity或Unreal相关知识掌握者优先 【岗位方向】 游戏前端开发 游戏后端开发 游戏渲染 测试开发 【备注】 技术训练营预计在7月-9月之间进行,开营地点为珠海金山软件园,投递前请确保时间与地点可接受和符合。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    1、HTML5游戏前端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉主流H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1.负责开发及维护手机游戏中的游戏玩法、游戏逻辑相关功能; 2.负责游戏客户端和服务器的逻辑开发; 3.设计、开发和维护游戏功能相关的编辑工具; 4.及时发现开发管线中存在的问题并有效解决; 5.与策划和美术沟通,主动发现其工作中的重复劳动,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准。 任职要求 1.学历本科及以上,专业不限,工作经历不限; 2.能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 3.精通C#并熟悉Unity引擎; 4.熟悉C++/Erlang/Elixir/Lua语言优先; 5.有使用Unity和cocos2d-x之外引擎的开发经验优先; 6.有自主引擎开发经验或编辑器开发经验优先; 7.有个人开源项目优先; 8.挚爱主机游戏,有多年主机游戏经验者优先。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案; 职位要求: 1、计算机相关专业; 2、2年以上游戏开发经验,1年以上APP开发经验,大专及以上学历; 3、熟悉Cocos Creator游戏开发及相关工具链,熟悉api使用; 4、熟悉Javascript、Typescript、了解ES6特性,具有良好的代码书写习惯; 5、熟悉常用游戏算法,了解各种浏览器和移动设备的适配以及兼容性问题; 6、有较强的责任感、上进心和良好的团队合作精神,具有良好的抗压能力; 7、有网赚游戏开发经验者优先;
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1. 负责游戏核心玩法的开发 2. 负责游戏框架的搭建 3. 负责游戏各个功能模块方案的实现 职位要求 1. 至少1年以上游戏开发经验,有完整上线游戏开发经验优先; 2. 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别; 3. 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); 4. 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; 5. 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; 6. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。 7.熟悉TypeScript语言者优先
  • 9k-14k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏各个功能模块方案的实现。 职位要求: 1. 至少1年以上游戏开发经验,有完整上线游戏开发经验优先; 2. 对消息或事件机制必须熟练掌握,能分清消息在客户端内传递和多端传递的区别; 3. 掌握常用的数据结构(树/哈希表...); 4. 对所有逻辑执行的性能开销必须完全掌握,知道诸如脏标记/对象池等性能优化方案; 5. 对常见的游戏类型(MOBA/FPS/TPS/MMO)的各种常见功能(角色/背包/道具/属性/等级...)要比较熟悉; 6. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。
  • 17k-22k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位诱惑: 项目奖金 年底双薪 租房补贴 前景广阔 职位描述: 1、基于Android/iOS平台的手机游戏; 2、负责手机端功能模块开发,平台移植,分辨率适配等; 3、应届生均有相应培养。 岗位要求 1、计算机、软件、通讯等相关专业优先; 2、热爱技术,喜欢挑战,认真负责。
  • 15k-22k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用cocos2d-x/unity开发基于Android/iOS平台的手机游戏; 2、负责手机端功能模块开发,平台移植,分辨率适配等; 3、与服务端开发人员交互数据; 4、撰写相关技术文档。 任职要求: 1、211及以上学历; 2、扎实的计算机基础,精通Python、Lua、Java、C++中至少一种编程语言; 3、有规范的编码风格和良好的文档习惯,良好的的优化、排错、解决问题的能力; 4、有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 专业服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    游戏开发工程师 元宇宙头部公司(Yahaha 苏州新建职场) 1.负责 公司 自研游戏项目的开发工作 2.基于 平台 现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.有工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通 C #开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力