• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1、教育背景要求: 本科及以上 2、技能要求: 相应产品的技术知识业务技能。 3、知识要求: 具备产品项目维护相关技术知识。 岗位职责: 标准职责: 完成项目交付中产品技术工作,执行技术作业,确保安全交付。按照流程和指导书进行操作,平台环境部署,软件版本安装调测,用例测试和问题定位,对站点交付结果负责,对客户确定性技术工作高质量完成,保障网络稳定和安全运行,不断提升作业效率。 1.完成站点勘测、产品设计、安装、验证、集成、调测、用例测试(接口测试,功能测试,性能测试,稳定性测试等)、调整、验收和工程转维,支撑割接上线,以及上线保障; 2.负责优化站点建设流程和工序,并培训和指导各施工队伍按照规范、标准的站点建设流程施工,协助PM做好站点层面的各项事务管理,组织协调好各工种、各职能工程师和合作方资源,完成产品在站点层面的交付; 3.产品项目维护中的技术风险识别及技术问题受理/处理,参与事故快速恢复和技术方案实施,跟踪和关闭,网络预警/整改实施,日常监控和定期巡检,应急演练和实施,网络变更方案的制作,实施,监控,服务报告的验收,维护网络拓扑、保障网络稳定,定期梳理局点主要业务流程,获取客户的接入授权,变更审批; 4.解决单产品简单技术问题,总结案例和服务需求。
  • 35k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    职责: 1.负责跑腿和校园配送等相关系统的架构设计,能够深入理解业务痛点,持续迭代系统能力,高效支撑业务需求; 2.负责保证系统稳定性,具备较好的主动性,能够积极跟进线上问题,做好日常值班、压测、演练等稳定性保障工作; 3.负责制定系统中长期技术规划,在系统架构上不断优化,攻克技术难关,以适应业务的快速变化; 4.负责指导和培养团队初阶工程师,提升工程师的业务能力和技术能力。 岗位要求: 1.拥有业务架构设计经验,有大规模系统性能优化、稳定性保障、领域建模等方面有丰富的实战经验者优先; 2.具有扎实的计算机科学功底,优秀的程序设计和问题发现、问题解决能力; 3.精通Java及面向对象设计,对jvm、多线程、消息、缓存等核心技术有较深理解; 4.熟练掌握Spring等框架,熟悉Linux,熟悉数据库原理及常用性能优化; 5.有良好的沟通协作能力,系统性思维,强烈的责任感,以及优秀的学习能力。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1、一级建造师资质(机电、通信与广电类专业优先,同时具备给排水中级工程师职称的优先);或具有机电相关专业高级工程师职称证书(给排水专业优先); 2、项目经理或项目技术总工、技术负责人角色,具备大中型数据中心的技术管理经验;或担任过数据中心项目总设计师/专业设计师角色,具备大中型数据中心设计经验; 3、能够主导暖通/配电/弱电单专业/多专业技术管理工作或方案设计工作;熟悉国家及行业数据中心相关专业施工标准及规范或设计标准及规范,熟悉相关专业的设备原理和产品知识等。 4、数据中心的相关工作经验; 5、沟通协调能力强。 技能要求: 一建证书:机电、通信与广电方向、或高级工程师资质 知识要求: 专业涉及配电、暖通、机电相关、自动化 岗位地点:西安、苏州、全国主要省会城市等。 岗位职责: 数据中心技术负责人: 1、承担数据中心项目整体技术管理或暖通、配电、弱电等某一专业交付技术负责人角色/设计师角色;或承担数据中心项目造价工程师角色,负责评估项目可研造价及成本、准确编制施工图预算、支撑变更签证造价、支撑竣工结算审计工作。。 2、负责数据中心整体或某专业设计方案制定,交付方案制定,保障方案的实施与项目验收。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述 美团的使命是“帮大家吃得更好,生活更好”,公司聚焦“零售 + 科技”战略,和广大商户与各类合作伙伴一起,努力为消费者提供品质生活,推动商品零售和服务零售在需求侧和供给侧的数字化转型。 2018年9月20日,美团正式在港交所挂牌上市。美团将始终坚持以客户为中心,不断加大在科技研发方面的投入,更好承担社会责任,更多创造社会价值,与广大合作伙伴一起发展共赢。 岗位职责 1.负责用户中心系统的模块设计与开发工作; 2.维护并参与各微服务的系统发布、全链路压测、性能监控、流量控制、链路追踪等工作; 3.主导并参与美团App重要项目的设计过程和方案调研,对技术方案、风险进行评审和分析; 4.洞察业务,从技术角度规划服务于业务的技术项目,解决业务痛点,提升开发迭代效率; 5.对重要核心服务的架构升级、稳定性建设、高性能优化等方面进行规划并推进实施; 6.与其他团队协同,通过跨部门、跨业务的沟通、协作、分享等方式赋能组织,指导组内初中级工程师; 7.能承担有挑战性项目,灵活应变以保证任务的执行,积极寻找办法提高工作效率,协调多方资源确保完成; 8.研究行业标杆的方法,并在工作中实践、提炼,沉淀出切实有效的方法论,并推广应用; 岗位基本需求 1.计算机或者相关专业毕业,5年及以上相关工作经验,拥有扎实的计算机技术基础,具有良好的编码能力和编码风格,精通常用的数据结构与算法; 2.精通Java语言,熟练掌握Spring、Spring MVC、Spring Boot等常用开发框架,了解JVM、多线程并发、网络IO、分布式、缓存、消息、搜索等; 3.熟练掌握Mysql,具备优秀的数据库设计、SQL编写和优化能力,掌握MyBatis等数据库开发框架; 4.主导或核心参与过中大型项目的模块设计与开发,在架构设计中能够合理的考虑到数据一致性、容灾、容错等相关问题; 5.具备较强的抽象思维能力,有能力将共性需求提炼成技术项目,具备系统的中长期的规划能力; 6.关注新技术,有极客精神,深究原理和细节,对各种工具和轮子都有自己的见解,并能对团队内的初级员工进行正向影响; 具备以下者优先 1.有大型互联网(尤其是电商、会员)领域的工作经验者优先; 2.有高并发、大型系统开发经验优先; 3.有技术钻研精神,对优秀开源项目源码有研究者优先 岗位亮点 1.能够接触到超大流量,超高并发的服务,并亲身参与服务的开发、优化和维护; 2.C端业务,职责上为美团APP的核心模块;
  • 音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责酷狗音乐平台的商业广告功能及活动H5开发、架构设计、体验及性能优化; 2. 负责酷狗音乐平台常规运营类活动或者页面开发; 3. 负责酷狗音乐Web端技术框架的升级用优化。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,2年以上Web前端开发经验; 2. 精通html/javascript/css,可用原生javascript开发通用sdk; 3. 熟悉hippy、reactjs、vuejs开发,熟悉微信小程序及小游戏开发,熟悉网络相关知识; 4. 有开源组件开发经验者优先,熟悉手机原生开发者; 5. 具有创新意识,主人翁意识,主动提升自身技术及负责的业务性能等; 6. 善于把控协作方进度,具有良好的团队合作精神和高度的责任感。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.参与小红书直播生态业务建设; 2.负责视频录制开播推流,观众进房拉流播放,IM交互,礼物打赏,直播带货等完整直播场景的功能研发和迭代; 3.能够在数据分析的支持下提升直播相关功能的性能,主播开播体验,以及观看、购买与互动体验; 4.负责iOS端直播相关功能研发迭代; 5.负责iOS端直播业务性能优化; 我们期待自主性强、结果驱动的候选人,能够和团队一起尝试和探索创新性的想法。 任职资格 1、计算机、通信等专业本科以上学历,3年以上相关工作经验;有直播项目经验者优先; 2、深入理解iOS SDK,具有丰富的 Objective-C 开发经验,了解Swift;精通各种UI控件,能够实现复杂的界面交互; 3、熟练掌握iOS平台下的高性能编程及性能调优;具有音视频、直播、OpenGL相关开发经验者优先; 4、良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础;深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,良好的团队沟通与协作能力;
  • 金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责服务器和存储硬件系统的新技术及架构研究、路标规划及引入管理; 2、负责服务器和存储硬件系统的测试与调优,提高稳定性及性能; 3、负责分析、定位及解决服务器和存储运行中出现的各种硬件问题; 4、负责审核各专业公司服务器和存储选型和配置需求的合理性判断和提供优化意见,推动标准机型及部件归一化; 5、制定硬件技术相关的标准及规范; 6、持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。 任职要求 1、计算机或相近专业本科及以上学历;3年以上相关工作经验; 2、熟悉服务器硬件技术和主流产品,熟悉云产品底层硬件架构,熟悉软件功能硬件化解决方案;熟悉服务器硬件系统的测试与调优;熟悉服务器硬件故障分析方法及解决方案;熟悉与PC服务器关联密切的网络、存储及IDC等技术;了解云平台KVM、Docker、Ceph、Hadoop等主流应用的技术方案; 3、具体行业视野,对行业发展趋势有敏锐的洞察力及创新意识,对新技术研究有深入的好奇心,对服务器新产品、新技术有跟踪研究能力; 4、具备互联网公司部件研究经验、服务器底层硬件研发及定制化开发经验优先考虑。
  • 35k-50k 经验10年以上 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责平安云计算产品的架构设计和落地工作,协助技术架构团队管理; 2、负责裸金属、虚拟化、容器云原生领域的前沿技术跟踪与应用,架构演进,支撑业务中长期发展; 3、能主导计算领域重大创新项目的统筹,推进客户解决方案落地; 4、解决计算领域疑难技术运维问题,提升系统性能及稳定性。 任职要求 【必须条件】 1、本科及以上学历,计算机相关专业;8年以上云计算相关经验; 2、精通云原生核心技术原理,如容器运行时,Kubernetes,operator,容器网络,容器存储等核心机制; 3、具备云计算虚拟化(必须),网络(熟练),中间件(加分项),安全(加分项),大数据(加分项)等领域的5年以上研发或架构经历; 4、有Golang代码检视能力,精通优先; 5、精通GPU智算平台相关技术,如:Gang 调度、PipeLine调度、RDMA, CUDA, RoCE,NCCL等,具有昇腾等信创平台研发经验者优先; 6、有云计算研发或架构领域重大项目实施经验; 【加分条件】 1、精通容器CNI、原理;精通网络相关数据面技术原理,具有独立研发CNI组件经验者优先; 2、精通容器CRI、NRI技术原理;熟悉主流容器运行时Docker,containerd,runc,kata等,具有独立研发CRI运行时能力; 3、精通容器CSI技术原理,精通主流分布式存储、本地存储等原理与机制,有存储研发经验者优先; 4、熟悉混部相关技术优先,如:koordinator, Caelus,及相关资源。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与小红书直播生态业务建设; 2、负责视频录制开播推流,观众进房拉流播放,IM交互,礼物打赏,直播带货等完整直播场景的功能研发和迭代; 3、能够在数据分析的支持下提升直播相关功能的性能,主播开播体验,以及观看、购买与互动体验; 4、负责iOS端直播相关功能研发迭代; 5、负责iOS端直播业务性能优化。 任职资格: 1、计算机、通信等专业本科以上学历,3年以上相关工作经验;有直播项目经验者优先; 2、深入理解iOS SDK,具有丰富的 Objective-C 开发经验,了解Swift;精通各种UI控件,能够实现复杂的界面交互; 3、熟练掌握iOS平台下的高性能编程及性能调优;具有音视频、直播、OpenGL相关开发经验者优先; 4、良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础;深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,良好的团队沟通与协作能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先