• 7k-11k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,游戏,工具类产品 / 天使轮 / 150-500人
    1、移动游戏评测撰写; 2、移动游戏产业分析稿件撰写; 3、移动游戏团队采访; 4、移动游戏产业报告撰写; 5、完成KPI及上级安排的其他事务。 职位需求: 1、对移动游戏行业有比较深的认知,包括产业链上的各个环节角色; 2、对移动游戏浓厚的兴趣,愿意研究产品、商业模式、行业新玩法; 3、有独立采访能力; 4、有较强的文字功底,积极主动,学习能力强; 5、有1年以上游戏产业媒体工作经验。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、熟悉游戏行业发展动态以及游戏内容平台合作模式,关注互联网行业动态,为内部提供相关信息,为业务提供决策支撑; 2、负责对接内容型游戏分发平台,与平台各相关团队与负责人建立稳定且深入的商务合作关系; 3、通过协调内/外部渠道资源,对分发游戏的目标负责,能够积极探索创新合作模式,并推动落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,热爱游戏,具有优秀的沟通谈判能力和逻辑思维,对行业和业务有深刻的理解,有较强综合管理及推动能力; 2、3年及以上网游商务/发行/市场相关工作经验,熟悉主流内容平台游戏发行合作模式,关注竞情,有较强的信息获取、整理,和分析能力; 3、具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门协作推动力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-35k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责移动游戏产品设计和管理,包括需求分析,产品规划,功能设计并推动落地等; 2. 对产品所有细节负责,产品方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3. 关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4 .协调产品推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1. 211本科及以上高校,1-3年C端移动产品经验; 2. 良好的洞察力自驱力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 3. 踏实认真,有较强的抗压能力、学习能力和逻辑思维; 4. 自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    UA广告投放 工作职责: 1、 负责手游项目在国内主流广告渠道推广的策划与执行,实现下载量、注册量、活跃度目标。 2、 监督执行和优化每日广告投放计划,确保所负责产品线的线上广告的正确性,能够有效控制买入成本,根据投入产出比,制定产品每月的投入计算。 3、 根据分析结果优化广告方案,提出建议,并有效地调整投放策略。 4、 维护合作伙伴关系,获取/换取优质安卓及iOS渠道推广资源。 5、 推广渠道数据监控和反馈跟踪,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略。 职位要求: 1、 本科以上或同等学历,5年以上工作经验,3-5年相关经验。 2、 热爱游戏,对手游以及H5游戏有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品。 3、 熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广告投放经验优先考虑。 4、 具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广,广告优化的实际操作经验及案例,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先。 5、 丰富、敏感的广告创意能力,完全掌握至少1个国内主流手游流量平台投放策略。 6、 具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验,至少有一个年投入千万级的项目投放经验。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏测试工具、自动化及专项测试工具的开发、优化和完善; 2、挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、开发、推广等工作; 3、挖掘新的测试方法,对项目中遇到的问题进行专项研究; 4、与项目人员对于质量方面进行沟通跟进,协助把控项目质量,与项目组之间保持良好沟通。 任职要求 1、本科及以上学历;两年及以上测试开发经验; 2、扎实的计算机基础 ,熟练掌握至少一种开发语言; 3、具有Web开发经验,熟悉主流的Web前端或后端框架; 4、有移动游戏测试开发经验,有专项测试相关经验者优先考虑; 5、热爱游戏,善于沟通,逻辑能力强,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责竞品分析和行业调研,参与休闲游戏选型的创意收集,确定游戏玩法方向; 2.根据所选玩法原型,进行游戏内的制作和跟进; 3.提炼玩法原型乐趣,提升关卡的趣味性和策略性,并根据线上数据进行关卡调优; 4.配合SLG前期体验,进行前期小玩法的植入和节奏调整; 岗位要求: 1.熟悉休闲游戏,对海外移动游戏有深入了解,至少2年以上相关从业经验; 2.熟悉休闲游戏研发全流程,有完整的设计和制作经验; 3.熟悉SLG品类,有相关工作经验者更优;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现下载量、激活量等目标; 2、负责与设计团队沟通对接,制定广告创意及素材文案; 3、监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4、了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5、实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6、负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品; 3、熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 4、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先; 5、具有较强的数据分析能力,严谨而有效的网络广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较丰富的分析经验; 6、有安卓应用商店(华为、taptap等)投放经验者优先; 7、具有良好的协调沟通能力与执行力、认真负责、团队协作精神。
  • 12k-17k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责:1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。任职要求:1、5 年以上 Unity3D 开发经验,本科以上学历,计算机专业优先;2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解;3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法;5、有足够的耐心解决项目中存在的问题;6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。 工作时间 上午:10:30-12:00 下午:14:00-18:30 法定节假日
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司PC、移动游戏广告的网络推广,投放、运营; 2、对游戏/广告类媒体及综合类媒体进行拓展、推广、沟通和合作关系维护,并对媒介资源池进行管理与评估; 3、收集整理潜在可合作渠道,并进行沟通联系达成合作; 4、为游戏等广告产品寻找合适的投放渠道(媒体); 5、对游戏/广告数据进行检测,结合客户的营销策略分析并建议推广策略及方法; 6、进行数据分析,根据分析结果调整投放情况,提升营收等。 岗位条件 1、大专以上学历。热爱互联网,有志于在互联网行业长期发展; 2、有较好的计算机操作基础,具有较强的发现网站媒体和评估能力; 3、工作态度积极主动,能够承受较大工作压力; 4、能很好的服从上级安排,富有激情和良好的团队合作精神; 5、有页游投放经验的优先(希望有过页游、PC的经验); 6、接受应届生,可培养(领导奈斯)。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、根据部门推广目标,负责游戏产品在国内不同平台和渠道的广告投放; 2、制定投放策略并执行,对相关投放效果负责; 3、实时跟踪投放数据,推广渠道数据监控和反馈跟踪,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略。 任职要求: 1、至少1年游戏投放工作经验,熟悉国内信息流媒体,能摸清各大渠道规律,有快速起量以及行业分析能力的人员优先; 2、熟悉腾讯后台投放,对游戏的人群市场有较强感知力; 3、对广告构图敏感,熟悉信息流广告投放模式,对数据有较高的敏感度; 4、较强的逻辑思维、抗压能力,高度的责任心和团队合作精神。 5、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广,广告优化的实际操作经验及案例,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先。