• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司内研发质量效能工具平台的建设(包括但不限于自动化测试框架、MockServer、测试环境治理等) 2.负责静态代码扫描、测试覆盖率、测试环境等关键测试技术、基建的专项建设; 3.参与质量效能工具平台的技术规划、架构设计及日常迭代; 4.持续探索流量回放、混沌工程等质量和效率提升的方法,运用技术手段落地实现。 任职资格: 1.工科、计算机或其他相关专业本科以上学历; 2.精通Java/Go等至少一种编程语言; 3.能够使用MySQL/Redis/MQ/Kubernetes等技术,对CI/CD有了解; 4.4年以上软件开发工作经验; 5.能主动进行技术钻研、快速学习,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 6.了解测试流程和测试用例设计方法,有白盒测试等专业测试领域经验者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
  • 11k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作描述 ● 根据需求,对Web前后端编写用例,运用多种手段,进行针对性测试 ● 把控测试进度和质量,参与软件开发流程的持续改进,保证项目交付 岗位要求 ● 有Web测试相关的工作经验,熟悉提单,转测等流程 ● 熟悉Postman,Fiddler等接口测试工具,对前端常见问题有自己的心得和体会 ● 熟悉常用的Linux命令,可编写SQL语句,能进行基本的后端测试环境搭建 ● 运用多种测试手段解决问题,有基础的代码能力 ● 性格开朗,沟通协作能力强,有较强的责任心和团队合作精神 优先考虑 ● 有过前端自动化测试经验者优先:能使用如PlayWright,Selenium等框架编写自动化回归用例 ● 有过服务器压测经验者优先:能使用如Jmeter,Locust等工具做压力测试, 评估服务器性能的热点和瓶颈 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、负责游戏客户端的架构,完成核心模块设计与编码 3、项目所需的工具链开发 4、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 5、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 6、参与和辅助团队新成员的技能培训 岗位要求 1、五年以上Unity3D游戏开发经验 2、主导过至少一款移动平台Unity网游项目的客户端开发 3、熟练掌握C++、C#、Java与Lua,熟悉游戏相关算法 4、精通Unity3D引擎架构设计,UI框架,熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等); 5、熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,熟悉shader编程优先; 6、为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力 7、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、挖掘和理解游戏策划和游戏工程需求,进行技术设计; 2、基于Unity3D和C#语言进行游戏客户端逻辑开发; 3、基于Unity3D进行游戏工具开发和游戏组件开发; 4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。 岗位要求: 1、5年以上Unity3D游戏开发经验;有U3D游戏完整项目研发经验优先;有独立研发项目经验优先; 2、熟练掌握unity3d的发布流程和资源版本管理,熟悉Unity3D 引擎架构设计; 3、熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等; 4、掌握设计模式,以及掌握良好的移动端开发技能; 5、熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程; 6、熟悉游戏核心架构,具备独立分析、解决问题的能力, 7、能阅读英文SDK文档; 8、热爱游戏,熟悉手机休闲游戏工作性质。 公司福利: (1)年底奖金,根据所负责项目的盈利情况及个人贡献程度而定 (2)一年两次调薪机会 (3)带薪年假、每月2天带薪病假 (4)圣诞至元旦一周多带薪小长假 (5)员工下午茶、聚餐、团建、节日礼品等
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,智能硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责公司的3D应用/3D游戏的核心功能和逻辑开发,实现功能调优,; 2、协助策划美术建立工作流,项目相关的工具链开发; 3、了解java,object-c等开发语言,基本用法,以及有发布Android/IOS经验; 4、熟练C#,有独立负责热更新,有主导过核心模块开发经验; 5、加分项用过ILRuntim及ET开发框架流程。 【任职要求】 1、3年以上Unity3d移动端开发经验; 2、熟悉计算机图形学的基本原理,有3D项目开发经验优先; 3、熟练使用ugui,sdk接入; 4、熟悉设计模式,软件架构优先考虑; 5、熟练使用git、github版本管理工具; 6、有良好的编码习惯,能够编写清晰,易于维护的代码。
  • 8k-15k 经验1年以下 / 不限
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1.参与项目需求分析和系统设计; 2.根据项目需求,使用unity3d开发项目; 3.负责项目的开发和编写项目所需的相关文档; 4.负责解决客户遇到的常见技术问题。 任职要求: 1.熟悉unity3d相关开发经验者尤佳; 2.精通c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 3.良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; 4.拥有游戏开发等相关经验者优先; 5.熟悉资源管理更新工具(如:AddressableAssets,YooAssets)者优先考虑 6.熟悉代码热更方案(如:ILRuntime,HybridCLR)者优先考虑 7.熟悉常见平台IDE(Visual Studio,Android Studio,Xcode)者优先考虑
  • 30k-45k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 2、负责编写游戏开发必要的工具、插件; 3、负责手机客户端核心模块、系统框架的开发维护,实现需求中与客户端相关的逻辑。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历; 2、3年以上Unity3D游戏开发经验;半年以上3D战斗开发经验; 3、精通C#语言。同时熟悉c/c++或lua优先; 4、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验优先; 5、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与一款上线项目的经验者优先; 6、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 7、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究。 任职要求: 1. 3年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究;; 任职要求 1. 2年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责AI驱动的3D虚拟形象项目; 2、负责虚拟形象定义、绑定及驱动的SDK和相关应用的开发工作; 3、和AI算法、产品、3D美术对接、联调,在引擎内实现对应需求的美术及动画效果; 4、和后端开发对接,设计并实现符合项目需要的接口; 5、研究行业最新技术,引入、消化和推广最新的3D技术和工具。 任职要求: 1、2年以上Unity3D开发经验,有跨平台发布的项目; 2.、掌握Unity3D动画系统、UGUI、脚本系统、资源管理、性能管理,熟悉模型布线.角色表情,动画等相关制作流程,参与过3D动作类游戏或虚拟偶像相关项目经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎架构,能进行角色Rigging和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,熟练绑定相关的程序编写,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统; 4、有丰富的C#开发经验,良好的编程习惯和编码风格; 5、熟悉模型布线、角色表情、动画等相关制作流程; 6、学习能力强,可以独立解决实际开发问题。
  • 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 不限
    人工智能,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据项目开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务。 2.参与项目客户端架构和关键核心技术开发工作。 3.协同设计人员,完成项目相关的交互软件功能开发,持续优化改善产品质量。 4.能独立进行Unity3D项目开发,有项目开发经验者优先。 5.对3D Max、Maya等三维建模技术及工具有一定了解,能与建模师配合完成系统开发。 任职要求: 1、热爱仿真教育行业。 2、计算机相关专业,一年以上unity3d开发经验; 3、熟练使用C#及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构; 4、具有较强的学习能力、创新能力,能快速掌握新技术; 5、责任感强,工作认真负责。有良好的团队合作精神和沟通能力、能够独立解决问题; 6、有unity3d成熟项目、VR/AR项目研发经验及成功案列优先; 8、熟练掌握unity3d场景渲染技术、掌握webgl技术。   福利待遇 1、底薪:6000—12000; 2、项目奖金; 3、年终奖; 4、每月餐补; 5、团建活动经费; 6、五险一金; 7、周末双休、法定节假日,满一年带薪假;