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职位职责: 1、参与虚拟形象/数字人项目的动画/绑定制作及研发,包括离线、实时等动画方式,并与模型、动画、技术美术、技术等部门优化相关工作流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 2、参与虚拟形象/数字人角色的研发与制作,包括根据角色的形象和风格制作对应的表情口型库,制定并优化资产制作规范; 3、管理并把控外包的制作,有较好的沟通能力,能指导外包资源的审核修改及外包团队的培养; 4、参与规划动作捕捉拍摄并指导动作捕捉演员,以确保艺术视觉效果并优化动作捕捉动作质量; 5、负责动作捕捉系统和DCC、引擎的整合联动,以及潜在应用方向的探索,搭建AAA动画管线。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业优先,具备5年以上游戏或影视动作设计经验,至少参与过4款以上完整项目的开发经验,熟悉项目各个板块流程和相对应的技术点; 2、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力; 3、扎实掌握3ds Max/Maya/MotionBuilder的Rigging模块和动画模块; 4、熟悉Unreal动画相关的功能模块; 5、对面部动画有较深的理解,熟悉面部动作捕捉流程,熟悉动作捕捉相关的软件/工具,如Faceware、Dynamixyz; 6、熟悉Python/C++工具开发,可根据具体需求搭建流程管线工具,提高制作效率及规范制作流程。
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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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岗位职责 1. 基于 2D 正视图、侧视图、背视图,运用开源或收费模型进行精准 3D 建模,确保模型符合毛绒玩具的造型特点。 2. 完成 3D 模型的切片工作,生成适合工业化生产的 2D 布料切割图(DXF 格式),考虑缝份等实际生产因素。 3. 优化模型与切片流程,提升从 2D 到 3D 再到切片的效率与质量,必要时对模型进行拓扑优化、添加缝合线等操作。与团队协作,将 AI 大模型辅助生成的设计元素(如材质、纹理)合理融入到 3D 模型与切片设计中。 任职要求 1. 具备 3 年以上玩具设计、工业设计或相关领域工作经验,有毛绒玩具设计案例者优先。 2. 熟练掌握 Blender、SPAR3D、Optitex 等相关建模与切片软件,或有能力快速上手类似工具。 3. 了解多视图 3D 重建的原理与技术,能够根据 2D 图片准确构建 3D 模型。熟悉 AI 大模型在设计领域的应用,如 Stable Diffusion 等,并能将其用于材质生成等环节。 4. 拥有良好的沟通能力与团队协作精神,能够理解并执行团队的设计方向与要求。 5. 我们提供具有竞争力的薪资待遇与良好的职业发展空间,期待你的加入,共同推动 AI 毛绒玩具设计的创新与发展!
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岗位职责: 1、根据客户要求制定项目总体创意思路,如期完成动画与建模设计工作; 2、负责公司所属重要项目的创意及方案设计工作并完成项目创意讨论; 3、设计效果优化、送审图、施工图和竣工图等制作及整合工作。 任职要求: 1、具有良好的美术基础,有建模、动画设计工作经验优先; 2、熟练使用3Dmax、AutoCAD、Photoshop等工程设计软件,具有一定的建模和动画能力; 3、2年左右工作经验; 4、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通。
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【职位名称】:3D设计师 【岗位职责】: 1. 负责客户企业官网的3D内容设计,包括3D模型、动画及视觉效果; 2. 根据项目需求,制定合理的设计方案,确保设计质量; 3. 与团队成员紧密协作,确保3D内容与企业品牌形象和官网风格一致; 4. 跟进项目进度,确保按时完成设计任务; 5. 参与创意讨论,为项目提供创新的设计思路。 【岗位要求】: 1. 本科及以上学历,设计、美术或相关专业毕业; 2. 熟练掌握3ds Max、Maya、Cinema 4D等三维建模软件; 3. 熟悉Adobe Photoshop、Illustrator等二维设计软件; 4. 具有良好的审美观和创新能力,能独立完成设计任务; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力; 6. 有2年以上3D设计工作经验者优先; 7. 熟悉虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等相关技术者优先; 8. 有官网3D内容设计经验者优先。
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岗位职责: 1、负责休闲手游项目3D制作环节; 2、能根据概念设计图的内容,完成三维角色和场景的建模及贴图的绘制。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,有良好的美术设计基础和对游戏行业的热爱; 2、能适应各种美术风格,有良好的沟通能力和较强的团队意识; 3、熟练使用MAYA、MAX、PS、ZBrush、Substance Painter等相关软件; 4、2年以上同等相关工作经验;
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3d人员招募(个人工作室) 需求1名北京招聘 #北京招聘# #招聘# 工作性质:兼职性质,非主要工作,工作时间零散。 工作待遇:甲方提供,包住房水电和工作日的早晚餐饮,双休包全天餐饮,薪资每月2k,无保险等其他福利。工作室如有盈利,抛去成本外纯利润分成37分,甲方3乙方7。 工作时间:工作日每天下班时间工作一小时左右,双休日工作时间协商。 工作技能要求: 1,要求可以熟练建模二次元风格3d模型。 2,可以熟练运用blender,会动画制作等为加分项。 3,职业建模工作者,可长期合作者优先。 考核内容:自备作品集或个人作品,可在万寿路乙方指定地点面谈。 工作设备要求:使用工作室内的设备即可,对个人设备无要求。
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岗位职责: 1、根据公司提供的产品进行建模渲染,搭建表达产品卖点的模型; 2、根据产品卖点及项目需求,独立完成产品建模工作,并渲染出符合视觉要求的产品角度或组合场景,输出产品级外观及内部结构3D渲染效果; 3、能独立完成渲染后期的PS精修及图像合成、特效等视觉化处理; 4、能完成产品在特写镜头下的真实材质表现,有较强真实场景搭建能力; 任职资格: 1、室内设计、工业设计相关专业优先;不限学历,具有真实绘图技术,投递请附带作品。 2、逻辑能力较强,有较强的抗压力和高度的责任感; 3、精通3dmax、VRay、ps软件,熟悉c4d、pr等软件; 4、有半年以上的相关工作; 5、能够服从公司安排、能按时完成各项目、善于与合作方沟通。
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岗位职责: 1、根据公司提供的产品进行建模渲染,搭建表达产品卖点的模型; 2、根据产品卖点及项目需求,独立完成产品建模工作,并渲染出符合视觉要求的产品角度或组合场景,输出产品级外观及内部结构3D渲染效果; 3、能独立完成渲染后期的PS精修及图像合成、特效等视觉化处理; 4、能完成产品在特写镜头下的真实材质表现,有较强真实场景搭建能力; 任职资格: 1、室内设计、工业设计相关专业优先;不限学历,具有真实绘图技术,投递请附带作品。 2、逻辑能力较强,有较强的抗压力和高度的责任感; 3、精通3DMAX、C4D建模,熟悉ps、pr等软件; 4、有半年以上的相关工作; 5、能够服从公司安排、能按时完成各项目、善于与合作方沟通。
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岗位职责 1.根据扫描的资料进行模型绘制贴图,根据制作资料完成项目内的模型制作。 2.协调沟通,顺利完成项目制作内容。 3.配合产品部,按产品部要求进行产品测试,提出终端用户使用后的反馈意见。 4.配合策划部门,参与项目策划讨论。 任职要求: 1、设计.动画.数字艺术等相关专业: 2、3年以上人物建模或cg制作工作经验者 3、熟练使用3dmax或maya或houdini,精通 zbrush、photoshop、substancepainter等相关软件,具备良好的审美能力; 4、团队意识强,沟通能力佳,工作态度严谨认真,具有扎实的和务实的工作作风,具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时); 5、较强的学习能力和理解能力,对新鲜事物的接受度高,具备良好的创意思维,大胆创新,认真做事,能独立完成工作; 6、投递简历请附带作品或作品链接。(作品必备)
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岗位职责: 大型网络游戏人物模型及贴图制作 任职要求: 1.2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础 2.熟练操作3DMAX,、PHOTOSHOP、DEEPPAINT/BODYPAINT等相关软件 3.能独立完成建模,分UV,手绘贴图 4.熟悉UNITY引擎特点,能进行常规操作 5.条理清晰,有上进心和丰富的想象力 6.有完整手游项目开发经验优先 7.擅长卡通日韩手绘风格 8.音乐舞蹈游戏经验优先 9.请附人物建模及贴图作品效果图
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岗位职责: 1.负责为移动端产品(大厂)设计并制作高质量的3D图标、UI视觉元素、品牌资产及运营活动所需3D内容。(大厂经验优先) 2.设计并实现应用于产品界面的3D微动效和交互动效,提升用户体验的生动性和趣味性。 3.探索和定义符合产品特性与品牌调性的创新3D视觉风格。 4.与产品、设计、开发团队紧密协作,确保3D设计从概念到技术落地的完整性和高质量实现。 5.针对移动端平台特性,对3D资源进行性能优化,平衡视觉效果与运行效率。 6.关注行业设计趋势与技术发展,推动产品3D视觉体验的创新。 必备技能: 1.精通 Blender 或 Cinema 4D: 具备优秀的建模、材质、灯光、渲染能力。 2.移动端3D动效专长: 熟练掌握动画原理,能设计并制作流畅、轻量级、适合移动端的3D微动效/交互动效。 3.移动端项目经验: 必须拥有为移动端应用(APP) 设计并落地3D视觉元素(如图标、UI组件、品牌元素)的实际项目经验(请提供作品集证明)。 4.性能优化意识: 了解移动端性能限制,具备3D资源(模型、贴图、动画数据)优化经验,熟悉常用导出格式(如glTF/GLB, FBX)。 5.扎实的设计基础: 优秀的审美能力,对构图、色彩、比例有敏锐感知。 6.熟悉 Unity / Unreal Engine 等实时渲染引擎在移动端的应用。 7.了解 UI 动效落地流程或工具(如 Lottie, Rive, After Effects)。 8.具备品牌设计思维,能将品牌语言融入3D设计。 9.良好的产品意识和用户思维。
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岗位职责: 将现有手绘贴图资源,加工为pbr流程 岗位要求: 1.至少3以上年工作经验,熟悉3d手绘建模流程 2.对3d引擎了解,有unity3d制作经验 3.能够区分物体质感,有良好的色彩搭配感。 4.熟练使用3dmax,bodypaint,photoshop。 5.有良好的美术功底,色彩基础,以及良好的沟通能力 上班时间:9:30——18:30 双休 工作模式:驻场 驻场时间:到年底结束
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岗位职责: 1.与游戏美术团队合作,根据游戏需求设计和制作各种特效,例如火焰、水流、烟雾、爆炸等等 2.使用3D制作软件,如Maya、3ds Max等,进行特效的建,贴图、动画制作等工作。 3.使用特效软件,如粒子特效软件、物理引擎、渲染器等,制作特效效果,并将其整合到游戏引警中。 4.根据游戏场景和玩家操作,调整特效的参数和效果,以确保特效与游戏的整体视觉效果相统一。 5.与其他程序员和美术师密切合作,确保特效能够良好地运行在游戏引擎中,并且性能得到优化。 任职要求: 1.熟练掌握 3D 游戏美术制作技术,如建模、纹理、动画制作等。 2.熟练掌握各种制作特效的软件,如 Maya、3ds Max、Unity 等。
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岗位职责: 1、与语音交互 IP 形象的 3D 视觉塑造,赋予其独特的个性与表达方式。 2、 负责语音助手的 3D 动效设计,包括表情、状态反馈、语音交互时的动画效果。 3、结合语音交互逻辑,设计自然、生动的视觉反馈动效,提高用户的沉浸感与体验。 4、与产品、研发、交互团队协作,确保设计方案可落地并优化体验。 任职要求: 1、设计、动画、数字媒体相关专业本科或研究生在读。 2、熟练使用 Blender 或 Cinema 4D 进行3D 建模、绑定、渲染,有完整的 3D 角色/动画作品。 3、具备动画表现力与节奏感,能够通过动态设计传递情绪和交互反馈。 4、有一定 材质、灯光、渲染 经验,能够打造高质量的 3D 视觉效果。 5、了解 After Effects 等后期软件,能进行简单的动画合成或 UI 动效优化者优先。 6、对语音交互、人工智能产品感兴趣,有 3D 角色设计经验者加分。


