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游戏美术职位 1.负责 2d 游戏的 UI 界面和图标设计,2d 游戏的角色立绘,2d 怪物设计(暗黑类型和水墨国风) 2.配合程序和策划对美术资源进行优化和调整 【工作时间】 周一到周五 9:30-12:00 13:30-17:00 【其他】 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程以及提升工作质量。独立游戏团队,成员很少, 可能会涉及各方面的美术工作, 希望愿意去尝试学习。 【任职条件】 1.扎实的美术板绘基础,能够适应多种美术风格。 2.一年以上相关设计经验。 3.具备良好合作与沟通能力,有责任感。 4.若了解动效等可优先。
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本公司提供带薪实习/内训岗位:原画角色/场景;次世代角色/场景。 需要具备相关美术基础,经培训合格后提供转正机会。 如有意向可以发送简历和作品。
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我们正在寻找热爱游戏、富有想象力的美术新人。对原画、美宣、UI充满热情,这里都有你施展才华的舞台,在开放自由的环境中快速成长,通过实际项目打磨专业技能,成为团队未来的中坚力量。 这是一次长期实习计划,我们希望你能深度参与项目创作,要求实习期至少3个月,每周到岗3天及以上,我们也为合适的同学提供转正机会~ 1. 良好的专业基本功和审美能力,熟练掌握各类美术软件工具(如:Photoshop、Sai、3Dmax等),能够运用各种设计元素,如颜色、排版、图像处理等进行创作; 2. 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣,乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术设计上的调整; 3. 较强的自驱和学习能力,能够自驱高效推进事情; 【温馨提示】 - 简历需要附上自己的作品集,无作品集将不会考虑; - 我们期望你是长期实习并留任的伙伴,只想短期实习的同学勿扰哦~
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工作地点:苏州 经验要求: 1. 三年以上游戏美术工作经验; 2. 深入理解游戏行业,熟悉游戏UI设计原理和规范; 3. 优秀的审美能力,对游戏美术设计有独特的见解; 4. 有独立设计并完成高质量UI作品的能力。 技能要求: 1. 熟悉至少一种主流3D软件(如3ds Max, Maya, Blender等),能熟练进行建模、材质、灯光、渲染等操作; 2. 熟悉Spine动画制作流程,能根据需求制作游戏角色动画; 3. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等UI设计相关软件; 4. 有良好的团队协作能力,能够高效沟通,与其他部门保持良好的工作关系。 素质要求: 1. 细心且耐心,具有强烈的学习和进取心; 2. 工作认真负责,积极主动,具备较强的抗压能力; 3. 有创新精神,能接受挑战,具备不断改进和优化的意识。 岗位职责: 1. 负责游戏UI的设计和制作,包括界面布局、图标设计、特效制作等; 2. 根据项目需求,进行角色动画制作; 3. 参与美术团队工作,与其他美术人员协作完成项目; 4. 不断学习新的设计理念和技术,提升个人美术水平。 岗位描述: 本岗位为游戏公司核心美术团队成员,负责游戏UI设计和Spine动画制作。需要与团队其他成员紧密合作,共同完成高质量的游戏美术设计。 岗位亮点: 1. 优秀团队,工作氛围积极向上; 2. 丰富的项目经验,不断挑战自我; 3. 有机会接触到多种类型的游戏,拓宽视野。 岗位JCD文档描述了游戏公司对美术岗位的要求,包括工作经验、技能、素质等方面的要求。希望申请者符合以上条件并对游戏行业充满热情,愿意在游戏中展现自己的实力。如有意向请将简历发送至公司邮箱,我们会尽快安排面试。
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公司业务 游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。 历来作品 喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 游戏工作室设计50+手游方案、20+桌游、100+游戏剧本。 … 工作要求 战斗游戏卡牌、地图美术 报酬 非坐班线上办公完成派单,即就是交付作品换算成工作量、要求符合的化作补贴结算。 公司所在长沙市马栏山文创园,长驻地长沙四方坪,无面试,通过线上交流。
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职位要求: 1、熟悉游戏美术资产生产流程,配合PM保证资产制作完成时间。 2、对游戏、动漫有热爱度。 3、有较好的沟通协调能力、逻辑思维清晰。 4、做事认真高效,责任心强投入度高,有较强的抗压能力。 5、兼职岗位,需要有合理时间制作。 公司介绍:2016年成立于北京,专注于游戏美术全流程,作为字节跳动游戏美术核心供应商二次元风格,品质全国领先。现运营有北京工作室,张家口工作室,郑州工作室。郑州工作室于2024年投入运营,现为河南省游戏美术行业领头企业,与省内各大高校开展校企合作,与腾讯魔方工作室合作驻场外派实训等合作。 摩凌参与制作的游戏:字节跳动《晶核》《航海王热血航线》,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《**战士》《异人之下》《金铲铲之战》《一起来捉妖》《火影忍者》,网易《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《轩辕剑:龙舞云山》,米哈游《原神》,西山居《仙剑奇侠传手游》等。
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职位要求: 1、熟悉游戏美术资产生产流程,配合PM保证资产制作完成时间。 2、对游戏、动漫有热爱度。 3、有较好的沟通协调能力、逻辑思维清晰。 4、做事认真高效,责任心强投入度高,有较强的抗压能力。 公司介绍:2016年成立于北京,专注于游戏美术全流程,作为字节跳动游戏美术核心供应商二次元风格,品质全国领先。现运营有北京工作室,张家口工作室,郑州工作室。郑州工作室于2024年投入运营,现为河南省游戏美术行业领头企业,与省内各大高校开展校企合作,与腾讯魔方工作室合作驻场外派实训等合作。 摩凌参与制作的游戏:字节跳动《晶核》《航海王热血航线》,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《**战士》《异人之下》《金铲铲之战》《一起来捉妖》《火影忍者》,网易《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《轩辕剑:龙舞云山》,米哈游《原神》,西山居《仙剑奇侠传手游》等。
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1、整理项目评估,确保评估准确性,及时性 2、及时跟进项目进度,保证项目按时提交 3、协助主美进行项目人员安排 4、设计师每月绩效表整理统计 5、及时回复客户项目问题 6、成都公司的行政辅助工作 7、领导安排的其他工作 本岗位每年需出差派驻成都公司3-5个月!!!
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审美要好!具备美术+项目管理专业知识,熟悉美术资源/工期 岗位职责: 1.负责审查项目管理流程规范,监控和分析数据,识别风险问题,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,优化团队协作流程,确保项目管理工作遵循计划的工作模型; 2.负责游戏美术项目管理工作,包含梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程管理,确保项目有序推进,及时预警和分析风险并推动优化,定期总结; 3.对美术供应商进行日常管理与维稳,稳定强有力美术外包团队; 4.对美术资源进行制定相关优化策略,推动落地并赋能美术团队,强化游戏美术开发的过程管控能力。 岗位要求: 1、熟悉游戏美术资源各环节工作流程,熟悉游戏制作的工艺流程;具备较好的美术基础和产品意识; 2、热爱游戏行业,本科及以上学历,三年以上游戏行业项目管理相关工作经验; 3、具备优秀的团队合作精神、责任心、沟通能力、和多任务处理能力; 4、熟悉项目管理技能,能熟练使用各种图表工具,资源管理工具; 加分项: 1.了解二次元文化,热爱游戏 有丰富的PRG等类型游戏体验经历 2.精通日语、英语,可作为日常工作语言
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岗位职责: 1. 职位概述: 负责游戏产品的界面设计,包括游戏UI界面、图标、动画等视觉元素的设计与制作,提升用户体验,确保游戏界面的美观性和易用性。 2. 主要职责: - 根据游戏产品需求,进行UI界面设计,包括界面布局、图标、按钮、动画等视觉元素的设计; - 与游戏策划、开发团队紧密合作,确保UI设计符合游戏的整体风格和用户体验需求; - 负责游戏界面交互设计,优化用户操作流程,提高游戏的可玩性和易用性; - 参与游戏UI规范制定,确保设计符合规范要求; - 负责游戏UI资源的制作,包括切图、动画等; - 跟踪游戏上线后的用户反馈,对UI设计进行持续优化。 任职要求: 1. 教育背景: - 美术、设计等相关专业毕业; - 具备一定的游戏行业知识,熟悉游戏UI设计规范。 2. 技能要求: - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件; - 熟悉spine者优先 - 具备良好的审美观和设计能力,对色彩、布局有较强的把握; - 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力。 3. 工作经验: - 至少2年以上游戏UI设计经验,有成功上线游戏作品者优先; - 熟悉游戏行业发展趋势,对游戏UI设计有独到见解; - 有良好的学习能力和适应能力,能快速掌握新技能。 4. 其他要求: - 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣; - 具备良好的职业素养,有责任心和团队精神。 岗位待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 完善的福利制度,包括五险一金、年终奖、带薪年假等; 3. 提供良好的职业发展空间和晋升机会; 4. 舒适的工作环境和团队氛围。
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- 负责设计和制作休闲游戏的UI界面,确保用户体验流畅和吸引力强。 - 设计游戏界面元素,包括按钮、菜单、进度条等,保持整体风格统一。 - 制作游戏卖场图和icon,提升游戏在各应用商店的曝光度和吸引力。 - 参与游戏美术宣传物料的制作,包括海报、宣传页等,以提升游戏的市场影响力。 任职要求: - 喜欢游戏行业,爱玩游戏,美术相关专业优先考虑。 - 具有良好的美术设计能力,熟练运用设计软件如Adobe Photoshop、Illustrator等。 -熟练使用spine者优先。 - 对游戏用户体验有深入理解,能够根据游戏需求进行创意设计。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和执行能力。 - 有休闲游戏美术设计经验者优先。
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- 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
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职位类型:全职 职责描述: 1 负责游戏美术外包项目的客户开发和拓展,有美术外包公司经验,游戏行业资源者优先 2 独立完成商务洽谈,合同签订,客户反馈即时的沟通处理,项目款催收,跟进发票单据等工作 3 处理日常商务工作,完成团队交付任务 4 有很强的责任感和客户服务意识 5 具备较高情商 具备优秀的开拓新业务的能力,良好的沟通技巧,协调能力和商务谈判技巧 6 有较强的计划性和执行力 7 能承受一定的工作压力,勇于挑战高薪 8 熟练运用日常办公软件 待遇:底薪+提成
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岗位经验:1-3年以上相关视觉设计工作经验。 任职要求: 视觉表现力强,主要做游戏专题页面、游戏海报设计、游戏banne设计等。 岗位职责: 1.负责游戏产品的广告、海报、H5页面、推广、活动以及线上投放素材等宣传图的设计制作; 2.能独立完成从创意设计到完稿的能力,能准确把握需求完整的表现在设计创意上达到美观和宣传性; 3.负责游戏的日常网络各大投放渠道图,能耐心极力配合布置的各项工作任务。 加分项: (有以下行业经验:游戏/广告/公关/会展) 备注: (非游戏行业经验设计师勿扰)
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工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。


