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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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我们是: Red Hot CG锐核游戏工作室是KeyWords Studio在上海的分支,我们为游戏开发者提供包括概念设定,3D角色和场景模型制作,动画、引擎集成等服务, 我们的合作伙伴包含但不限于SEC Senta Monica Studio, Crystal Dynamics, 参与制作的项目有: 《教团1866》、《最后的生还者》、《狙击精英》、《古墓丽影》、《荣耀战魂》等。 我们有优秀的工作团队,稳定的合作伙伴,完善且有竞争力的薪资福利,便利且舒适的工作环境,欢迎每一个热爱游戏的你加入我们! 我们需要你负责的事情: 1、根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的道具,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制,做出高质量的作品; 2、协助组长和AD以及PM,和客户讨论道具的制作流程和方案; 协助策划、项目、商务等部门,完成对于项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作: 3、向新人传授经验; 我们希望你: 1、3年及以上游戏场景道具方面的制作经验 2、熟练使用Maya、ZB、PS、SP、MD等设计软件;熟悉SD和UE的优先考虑; 3、熟悉各种插件使用,建模思路清晰、模型和贴图的制作效率高; 4、武器爱好者,对硬表面制作有深入的了解; 5、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯; 6、熟悉网络游戏场景和道具设计,有良好的审美,能在氛围,美感,和风格等方面有较好的把控; 7、负责过外包项目及有团队管理经验加分。 加入我们你将获得: 参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 入职即有的和薪资对等的五险一金福利保障 员工生日会,年度团建及每天零食下午茶供应 内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 十天员工年假及弹性上下班时间 更多福利期待你来发现探索!!! 注:投递请务必附上作品,谢谢
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岗位职责: 1、制作次世代3D游戏场景或角色模型,可根据原画独立完成模型 2、按时完成组长派与的工作内容 3、辅导初级员工能合格完成当天工作内容并通过负责人的验收 任职要求: 1、有1年以上游戏行业3D模型制作经验,熟悉PBR全流程,美术专业者优先考虑; 2、熟练掌握Maya或3Dmax.ZB.SP等软件; 3、较强的抗压能力、良好的沟通、强烈的责任心及不断学习的能力。 请提供个人作品,谢谢!
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职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
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岗位职责: 1、负责游戏里相关3D角色、场景、武器、道具的模型制作工作; 2、负责原画设计意图需求确认沟通,确保3D模型制作准确性; 3、独立完成游戏模型的材质、贴图制作; 根据原画需求制作3D高、低模和多种风格模型(泛二次元、写实等); 4、积极与协作同事沟通,保证制作高效、还原、优化资源的目的; 5、根据项目需求完成部门相关工作; 6、可以独立完成高质量的写实唯美模型制作及项目测试; 7、积累和分享制作经验; 岗位要求: 1、3年以上模型经验,熟悉PBR及手绘制作流程及方法,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 依据设定好的美术风格和技术规格制作高质量的游戏3D模型与贴图,高效地按时完成任务; 3、熟练掌握3DMax、ZbB、MAYA、SP、Body Paint、Photoshop等模型及贴图软件 ,具备制作Normal Map烘焙法线贴图能力,熟悉毛发系统; 4、熟悉Unity材质系统; 5、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力; 6、良好的模型塑造能力、色感,能独立完成3D模型资源品质风格的一致性; 7、有上进心、对工作认真负责热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力;
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岗位职责: ① 负责游戏内场景的制作; ② 推动项目3D场景技术的持续提升和优化; ③ 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; ④ 审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; ⑤ 负责游戏资源输出 岗位要求: ① 美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感,熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面极深的造诣; ② 具有5年以上3D游戏场景相关工作经验;有大型mmo游戏开发经验,熟悉手游制作流程,熟悉材质。对模型合批裁剪优化有精准把控,对场景性能优化方案有经验。 ③ 熟练掌握U3D、3Dmax、photoshop等基础工具,熟悉PBR流程;善于与TA、程序开发沟通解决制作中的需求点,较强的分析和总结能力。 ④良好的沟通能力,有良好的团队合作精神
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职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 参与过3A级大型项目的长期制作,拥有相关项目素材查找、整理及管理应用能力。 3、 具备良好的带团队经验,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术带领团队完成工作任务。 4、 长期游戏行业外包公司工作经验者优先。 6、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
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岗位职责: 1.根据原画设定导出成2D贴图在unity里整合搭建场景,灯光氛围营造洪培; 3.负责场景编辑和研发流程设计; 4.推动项目3D场景技术的持续提升和优化; 5.负责最终游戏资源输出,性能方面的优化。 岗位要求: 1.较高的审美能力,对手绘贴图熟练掌握; 2.精通使用相关软件制作3D场景物件;熟悉unity地编系统,材质系统,对最后游戏中的效果可以进行调整和优化; 3.具备一定的3D场景制作经验,有坚实的绘画基础和良好的色彩感;对于建筑结构,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验; 4.布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
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- 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
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职位描述 1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升; 2.制定地编规范与指引相关; 3.熟悉unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富; 4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进; 职位要求 1.有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等; 2.精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握Unity等相关游戏引擎; 3.精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握; 4.需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充; 5.热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 6.良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
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公司介绍: Keywords工作室是一家全球电子游戏行业的国际服务提供商,在马德里,都柏林,伦敦,巴塞罗那,米兰,东京,新加坡,上海,新德里,普纳,蒙特利尔,西雅图,洛杉矶,墨西哥城,波特兰,罗利,奥拉多和里约热内卢(此外还有!)设有工作室。我们在全球拥有超过9000名热爱游戏的员工,在全球范围内为电子游戏开发商和发行商提供一系列的翻译,测试,音频,客户关怀,工程和美术制作服务。 Keywords China 提供专业和有趣的环境可以激发个人发展及激发员工忠诚度。你将与才华横溢,充满动力,富有创造力的人合作,共同创造最史诗般的体验; · Company Profile: Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madrid, Dublin, London, Barcelona, Milan, Tokyo, Singapore, Shanghai, New Delhi, Pune, Montreal, Seattle, Los Angeles, Mexico City, Portland, Raleigh, Orlando, and Rio de Janeiro (among others!). With over 9,000 employees passionate about games around the world, we provide a range of translation, testing, audio, customer care, engineering and art production services to Video Game Developers and Publishers alike. Keywords Studios China provides a professional yet fun environment that stimulates personal individual growth, inspiring loyalty among employees. You will work with talented, driven, and creative people--and create the most epic experiences together. Keywords Studios China is focused on hiring and retaining the best and brightest, fostering an environment of creativity and camaraderie. · About the position 我们需要你负责的事情: 1、根据原画设计进行次世代3A角色创建,高品质的还原设计思路,制作符合项目要求的次世代角色; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 3、承担与推进3D角色模型的外包制作进度,并及时反馈; 4、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。 我们希望你: 1、1-3年3D游戏角色制作相关工作经验;雕塑,手办或影视类工作经验者亦可; 2、熟练使用Maya、3DS Max、Zbrush、Substance Painter, photoshop等设计软件; 3、熟悉各种插件使用,熟练掌握快捷键操作、建模思路清晰、模型制作速度效率高; 4、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯; 5、熟悉网络游戏人物、怪物设计;有外包公司工作经验者优先; 6、有团队管理及外包公司工作经验者优先。 加入我们你将获得: 参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 员工生日会,年度团建及每天零食下午茶供应 入职即有的和薪资对等的五险一金福利保障 内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 十天员工年假及弹性上下班时间 更多福利期待你来发现探索!!! 注:投递请务必附上作品,谢谢


