• 11k-22k·18薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1.负责相关产品的推广落地; 2.负责与当地政府端部门的对接,维系与当地的政府部门的客情关系; 3.负责维系当地合作厂商的关系,指导当地合作厂商做好产品的推广及服务工作; 4.辅助当地业务部门的产品销售工作,辅助产品发展组做好产品的调研; 5.对所辖区域的区域进行走访,了解企业的需求,为业务部门与产品发展部门提供支持; 6.完成上级下达的临时任务。 任职要求: 1.本科及以上学历,熟悉B端用户(某方面的)运营场景,诸如财税领域、人力资源领域、金融领域等,熟悉政务部门的运作模式,具备一定的市场经验,熟悉市场套路; 2.3年及以上相关工作经验,能够独立思考,逻辑清晰; 3.具备良好的文字功底,较强沟通协调能力和分享推进能力,良好的团队合作精神; 4.学习能力强,能不断接受新知识,新观念,新方法,并善于共享; 5.创新能力强,能不断优化制度、规范、流程,总结经验,解决难题,提出新观点、新方法。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、日常运营公众号及其他自媒体平台(含知乎、豆瓣、微博等) 2、运营微信视频号和抖音号 3、撰写文章、短视频剪辑 4、配合活动宣传、协同线上会议直播 5、该岗位为正式岗位,试用期通过即可转正 【岗位要求】 1、有一定文字功底,并具备一定的热点事件捕捉能力 2、思路清晰、逻辑性强、抗压力强、乐于与人沟通交流 3、具备一定的修图、视频剪辑能力 4、至少对公众号平台的运营要有一定了解,如对其他自媒体平台知晓一定运营规则的优先考虑 5、思维活跃、喜欢钻研新鲜事物,有一定的学习能力
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、能够独立进行分布式账本底层技术底层系统及应用平台的功能定义和架构设计,研究分布式账本底层技术的协议,运行机制、底层实现和应用平台研发等; 2、从事分布式账本底层技术产品的设计和研发工作,研究分布式账本底层技术的协议,运行机制和底层实现等; 3、指导项目团队成员的日常开发工作,解决开发中的技术问题,推进团队伙伴完成项目落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机、软件工程等相关专业; 2、连续从事C/C++开发2年及其以上工作经验; 3、很强的学习,思考和总结能力;有清晰的思路和方法论去解决未知问题; 4、基础技能 1)熟悉C++编程;编码质量高; 2)熟悉各种数据结构和算法设计; 3)熟悉多线程, 有消息队列、异步通信、进程间通信、应用层安全协议开发经历优先; 4)了解分布式数据库集群开发, 有Level-DB, Memcached, Redis等集群开发和优化经验优先; 5)了解分布式存储系统开发者优先。 加分项: 1、了解分布式账本底层技术常用共识算法的运作原理包括POW,POS,DPOS,PBFT,VRF等; 2、了解密码学相关技术; 3、了解P2P网络原理,打洞原理和实际经历; 4、有过分布式账本底层技术相关工作经验; 5、有高并发、大数据、微服务、安全通信、系统内核优化等经验; 6、有完整系统设计、服务治理等经验。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责分布式存储系统整套软件开发; 2. 负责分布式存储服务器的网络架构、性能、安全、等设计维护和调优 3. 负责解决公司分布式存储集群运行过程中遇到的各类问题; 职位要求: 1. 6年或以上后端开发经验, 有大型分布式系统软件或服务的架构设计和开发经验; 2. 具有高负载, 高并发开发设计经验, 有golang性能优化经验优先; 3. 熟悉计算机体系结构、数据结构和算法、操作系统、数据库、网络等基础原理; 4. 优秀的沟通协作能力、分析解决问题能力和学习能力; 5. 对分布式账本技术有钻研热情, 有分布式账本开发经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3、为程序开发团队提供指导,提升团队水平。 职位要求 : 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、3年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 3、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 4、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 5、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、配合策划,制作3D休闲小游戏,保证项目进度顺利; 2、注重产品体验,对于细节、手感等方面精益求精; 3、善于沟通,与制作人共同推进项目进度,与公司共同进步; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,在游戏行业拥有至少1年以上的工作经验; 2、熟悉计算机图形学,可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画); 3、熟练掌握Unity3D,熟悉ShatterToolkit插件优先; 4、有3D小游戏经验优先,有成功经验优先;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位要求: 1、负责产品手机客户端软件相关的系统分析、设计和开发; 3、学习和研究新技术以满足产品的需求; 4、根据开发过程中的体验对产品提出改进建议; 5、配合等其他部门提供产品相关技术支持。 职位要求: 1、3年以上移动端开发经验,精通Android手机端开发,计算机科学或相关技术学科本科以上; 2、热爱设计编写程序,对IT行业充满激情,有独立的用代码解决问题的能力; 3、熟悉Android应用开发框架,能独立开发高性能的Android应用; 4、熟悉Android平台架构,有Android源码二次开发经验者优先; 5、具备良好的设计模式和面向对象编程思维,良好的编程习惯,对代码品质和产品品质优较高的要求; 6、有比较良好的计算机相关基础,熟悉数据结构与算法,操作系统相关知识, 高性能编程以及性能调优,并行开发,网络管理,内存管理,消息通讯机制,安全机制,多线程开发,Http/https/socket 工作原理; 7、在成功的产品和项目经验优先; 8、有底层C/C++基础的经验优先。
  • 15k-26k 经验3-5年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责客户端,PC,WEB日常测试工作,保证产品功能和性能质量; 2.合理制定项目测试计划和测试策略,提升测试效率,并能提前预估项目风险; 3.完成测试计划,并负责缺陷的跟踪和管理; 4.通过工具和代码来实现接口和UI自动化测试; 5.驱动自己和他人来共同完成既定的目标,严格按照流程来执行研发流程。 任职要求: 1.三年互联网移动端产品测试经验,有工具类产品测试经验优先考虑; 2.精通测试理论,掌握功能测试,了解软件测试的相关工具,能够熟练应用多种测试工具; 3.善于沟通,细心谨慎,有耐心,学习能力强,有很强的主动性,有较强的抗压能力; 4.熟悉Python,了解接口或UI自动化测试;有实际开发工作经验的优先考虑。 5.**学历及以上。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、负责1-2个新产品的整体运营工作; 对产品的运营目标负责; 2、通过市场分析和数据分析,对用户进行精确定位,并制定相应运营方案,踏实执行,并不断迭代优化运营方案; 3、深入调研市场和竞品,定期输出具有一定价值的竞品分析报告,为产品和运营提供决策依据; 4、深入研究用户和市场,对产品提出有效的迭代建议。 职位要求: 1、本科以上学历,一年以上工作经验,热爱营销和运营工作,对品牌营销,App运营,增长裂变,流量运营等有自己的见解; 2、有较强的逻辑思维和数据分析能力,以及良好的沟通协调和团队协作能力;抗压能力强,以结果为导向; 3、具备一定的英文阅读能力; 4、自我驱动、思维活跃、逻辑清晰,洞察力及理解力强者优先。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、配合策划,制作3D游戏,保证项目进度顺利; 2、注重产品体验,对于细节、手感等方面精益求精; 3、善于沟通,与制作人共同推进项目进度,与公司共同进步; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,在游戏行业拥有至少2年以上的工作经验; 2、熟悉计算机图形学,可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画); 3、熟练掌握Unity3D,熟悉ShatterToolkit插件优先; 4、有3D小游戏经验优先,有成功经验优先;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、日常bug维护。 职位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历; 2、掌握基本数据结构,有较好的算法基础,有良好的代码习惯; 3、熟练掌握C#/lua语言,有良好的编码习惯; 4、熟悉3D图形学原理,熟悉Unity3D引擎架构设计,有unity3d手游二年以上开发经验,做过客户端游戏系统逻辑; 5、熟练使用UGUI布局游戏页面及性能调优; 6、三年以上游戏客户端开发经验,一款以上有完整的U3D上线项目开发经验。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责公司手游项目的系统功能测试; 2.负责对客服收集到的BUG进行分析、重现和跟进; 3.负责游戏细节性体验的挖掘和游戏节奏的合理性探索。 任职要求: 1.熟练掌握软件测试的基本理论知识,包括流程,方法,策略; 2.熟悉计算机,网络基本知识; 3.深入玩过多款单机,网络游戏,涉猎类型广泛; 4.能根据策划需求,设计编写高覆盖率的测试用例并执行; 5.有良好的沟通能力、团队协作和自我学习能力; 6.有较强的问题定位能力,对BUG有高度敏锐度,对测试有浓厚兴趣。 加分项: 1.有实际游戏测试经验者优先; 2.有使用禅道BUG管理经验者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责项目中spine 2D动画特效制作; 2.根据策划的需求,负责游戏人物、立绘、NPC、UI等动画制作; 3.根据策划的需求,制作相关攻击特效、技能、UI特效; 4.根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作。 任职要求: 1.一年以上Spine动效制作经验,有完整的项目经验; 2.精通spine软件,熟练掌握Photoshop、Flash、AE等软件绘制特效贴图; 3.熟练掌握角色动画运动规律,对节奏把握力强;有手绘功底更佳; 4.想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力,对手机游戏有较为深刻的认识; 5.能适应团队协作,善于沟通,执行力强,对每一个动作特效设计都有着高品质的执着追求; 6.熟悉Unity 3d 引擎特效制作优先。 PS:请提供简历及近期代表性作品。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,和游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,通力合作完成游戏的研发; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,对声音设计有一定的概念与理解; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,具备创作编曲能力,可针对画面制作匹配音效; 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Protools,Cubase,Nuendo等,以及相关效果器插件; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMODStudio优先; 5.善于沟通交流,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; PS:投资简历时请提供具有个人代表性的设计作品集
  • 10k-18k 经验3-5年 / 大专
    人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    负责招聘工作,主要岗位包括销售、市场营销、技术研发 要求: 1、具有相关工作经验, 最好有互联网公司经验或猎头经验 2、具有亲和力和服务意识,沟通领悟力强 3、吃苦耐劳、工作细致认真,原则性强,有良好的职业素养,能承受着较大的工作压力