• 17k-28k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据产品提出的需求,提供可行的解决方案,并配合前后端完成APP开发及调试 2、参与Android架构设计、需求分析和底层模块的实现 3、持续优化App体验,提高产品可用性、可维护性 4、新技术调研及分享,持续改进现有技术实现 岗位要求: 1. 本科及以上学历,2年以上Android研发经验,计算机相关专业,有过完整且成功的项目经验者优先 2. 有扎实的编程功底和编程经验,能熟练运用Java、Kotlin开发语言进行应用开发 3. 熟悉Android开发平台的框架原理,能够熟练使用Android SDK,熟悉常用设计模式 4. 理解常用开源组件设计思想,了解移动端组件化、容器化架构,有相关经验者优先 5. 良好的思维能力和团队合作精神,工作积极主动、责任心强、工作严谨踏实 6. 有Hybrid混合开发、有HarmonyOS开发或上架经验者优先
  • 金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    (一)岗位职责 1、负责带领开发小组进行自主开发和自主掌控,涉及互联网信贷Web和小程序前端以及互联网营销平台; 2、负责互联网渠道相关系统在项目实施过程中的需求分析、方案设计和制定、代码开发和持续集成交付等相关工作; 3、承担所负责系统生产问题定位和问题处置; 4、协助进行项目立项采购及配套的商务工作; 5、完成上级领导安排的其他工作。 (二)任职要求 1、本科及以上学历; 2、具有2年及以上金融行业相关渠道类系统开发经验,有银行互联网信贷前端开发经验者优先; 3、熟练掌握Java语言、前端NodeJS、H5、CSS相关技术,以及React等周边框架应用; 4、熟练掌握Mysql,MongoDB、DB2等主流数据库相关技术; 5、熟练掌握计算机网络相关知识,熟悉http/https等相关网络协议; 6、熟练掌握Linux等系统下环境系统集成技术; 7、具有较强的责任心和抗压能力,良好的团队沟通协作能力; 8、熟悉项目管理相关知识并有丰富实践经验。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 9k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责起草和审核公司业务合同,能有效识别、规避以及处理合同法律风险; 2、参与公司知识产权保护等方面的法律风控体系建设,在商标、著作权等方面对进行风险防范; 3、向公司业务部门提供法律咨询和培训服务,及时出具书面的法律意见。 4、基于诉讼及纠纷情况有效收集证据,合理提出解决方案,应对和解决公司面临的诉讼和纠纷工作。 任职要求: 1、**本科及以上学历,法学相关专业,通过法考; 2、具备1-2年法律工作经验; 3、合同起草及审核逻辑清晰,专业素养高,能及时、准确拟写相关法律文件; 4、具备良好的沟通能力和谈判技巧,学习能力强,工作认真负责,能适应较大工作压力。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责IP授权及业务拓展工作,根据公司内容制定IP授权计划及方案; 2、负责拓展授权业务,寻找开拓客户资源并进行客户管理,建立和维护合作方良好关系; 3、负责与被授权商进行商务洽谈及授权协议执行,可以独立进行商务洽谈更佳; 4、推动和开发包括但不限于玩具、文具、孕婴童用品、日用百货,快消品和电子产品等产品线范畴的相关授权业务,跟进授权业务监修情况; 5、协助公司参展等工作,并积极配合与主办方、搭建商、授权客户进行跟进、组织、协调、现场接待等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,市场及商务相关专业; 2、3年及以上IP周边授权推广、授权合作经验; 3、有动漫、游戏、IP衍生品周边合作经验优先; 4、具有较强的商务谈判能力、沟通、协调能力及应对解决问题能力; 5、能熟练运用办公软件,工作热情、主动,具有较强抗压能力; 6、资深动漫、游戏、二次元爱好者优先,了解《仙剑奇侠传》IP优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位要求: 1、负责用户行为数据指标体系搭建,包括但不限于用户画像分析、行为分析等 2、负责业务问题分析需求,从数据和模型角度深挖潜在问题,包括但不限于定期数据监控、专项分析、游戏生态、版本活动、商业化等,驱动相关模块人员拿到结果 3、完善数据平台能力,优化数数BI、投放BI、数据服搭建,规划部门内报表体系,满足项目各阶段数据需求 4、不定期输出行业相关数据分析思路,帮助团队拓展数据思维 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上游戏数据分析相关工作经验,熟悉游戏市场; 2、数据分析能力优秀,逻辑清晰,有成熟的分析思路,能够独立自主拆解/归纳提炼有效数据结论,擅长从数据角度进行深入挖掘研究,基于业务发展需求输出用户研究报告; 3、数据处理能力强,具备优秀的数据加工工具比如BI/Tableau/EXCEL/SQL等基础但必备的数据处理能力; 4、具备成熟游戏行业分析、运营或发行经验最优,理解并熟悉游戏领域关键评估指标,了解各项数据指标含义以及游戏各阶段数据生态,有完整的游戏项目分析经验者优先; 5、热爱仙剑奇侠传IP,具有优秀的自驱力和执行力; 6、具备优秀的沟通能力和学习能力,能够主动分享、探讨与交流用户研究结果;
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据产品特色和运营节奏,制定市场策略和营销全案,并能通过营销创意传递产品内容,完成跟进落地; 2.负责重点渠道的营销,策划创意活动以及资源整合,完成跟进落地和核心素材的产出; 3.负责IP联动、品牌合作等营销方案的输出,并跟进落地; 4.基于营销策略,独立跟进输出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控; 5.关注用户需求细节,根据运营需求,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目新增目标。 6.根据项目和营销需求,拓展各类合作供应商资源,跟进对接供应商合作。 任职要求: 1、3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有端游发行经验优先; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力,熟悉互联网用户习惯,能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、熟悉国内游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接等); 4、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解; 5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感; 6、有敏锐的市场触觉,掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业; 7、具有整体策略性思维,能卷动各项内外部资源,推动项目落地,并能提高资源利用率。
  • 2k-4k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、管理和维护计算机硬件及外设(打印机、传真机、复印机和监控系统); 2、安装和维护公司计算机、应用软件,同时为软硬件提供技术支持; 3、协助部门接口人对网络架构调整,配置流控设备、路由器、防火墙、交换机常用协议和策略; 4、根据员工工作需求,调整网络资源分配,对网络资源分配进行登记和更新; 5、内部信息系统日常巡检及记录,定期统计分析数据反馈给上级,推动IT基础架构建设; 6、负责服务器数据和日志的归档、同步、备份、恢复等; 7、负责公司服务器的日常维护和管理。 任职要求: 1、大专及以上学历,通信、计算机、软件工程类及相关专业; 2、接受大三、大四实习生,对IT、运维支撑主流工具及技术有基础认知; 3、使用shell脚本语言、熟悉SQL基本的增、查、删、改; 4、主流交换机、防火墙、路由器的常用协议配置管理,有路由、交换相关认证优先; 5、有网络基础,理解TCP/IP、HTTP等常用的协议,熟悉网络工具的使用,了解《TCP/IP详解》优先; 6、热爱游戏事业,高度的责任心,吃苦耐劳的精神和良好的心态。 PS.实习生按照日薪计算
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 13k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、综合负责海外产品(欧美)发行运营工作,协调公司内外部发行资源,把控项目运营需求进度,确保项目高效运营; 2、结合市场调研、产品体验、数据分析等对产品进行方向把控,与研发团队进行沟通,落实产品全球多区域适配需求; 3、根据项目不同阶段,配合投放与营销模块,从运营侧推动线上线下营销获量方案落地,综合优化项目整体收益; 4、负责各阶段运营工作,周期性输出业务侧复盘及分析报告,持续优化迭代运营流程规范; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上海外(欧美)游戏运营相关经验; 2、熟悉欧美游戏用户行为,可通过数据分析手段提出业务相关优化策略; 3、熟悉游戏各阶段接入流程,对欧美游戏市场及手游行业有一定认知; 4、英语可作为工作语言,具备良好沟通协调能力、团队协作精神与良好抗压性; 5、中重度卡牌品类经验者优先,具备海外生活或学习经验者优先;