• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动飞书视频会议业务相关产品,包括视频会议、会议室解决方案、音视频创新产品等; 2、工作范围涉及高质量的设计和编码、跨端应用、工程构建、性能品质等多个方向; 3、持续关注用户体验,与产品和设计一起不断改进产品的易用性; 4、研究并持续跟进业界先进技术和开发思路,承担技术难点的攻坚; 5、负责基于React的App开发工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备丰富的前端开发项目经验; 2、良好的设计和编码习惯,热爱写代码,能产出高质量的设计和代码; 3、掌握Web前端开发技术:JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议、安全等; 4、有直播、点播相关开发经验者优先; 5、有Windows或Mac原生客户端开发经验者优先; 6、有良好的产品意识。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据公司产品需求,负责web前端和移动端功能设计和相关文档编写; 2.根据产品需求及项目编码要求,使用VUE等多种框架完成各业务模块的开发工作; 3.配合其他开发同事完成前后端的数据交互、调试工作; 4.前端技术框架选型、规范制定、内部技术培训等工作; 5.能够根据业务进行详细的拆解与划分。 岗位要求: 1.计算机类相关专业本科以上学历(优秀者学历与专业可适当放宽); 2.具备4年以上Vue项目的开发经验; 3.熟练掌握ES6、TypeScript、Webpack、Element-ui、JavaScript等,精通 vue 全家桶,熟悉vue 底层原理; 4.有过后台管理平台和 h5、UniApp开发经验;处理过浏览器兼容和性能优化问题。 5.具备强烈的工作责任感和事业心,良好的团队合作精神和沟通能力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责前端系统的架构设计和优化、开发规范和文档维护; 2、负责公司移动端等Web项目的前端开发工作,以及对代码质量负责; 3、参与各项技术调研,新技术引⼊等前瞻项⽬; 4、带领前端团队, 完成技术沉淀。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机/通信/软件⼯程相关专业者优先; 2、3年以上前端研发经验,具备较强的架构能力,能够独立完成复杂的前端模块设计和系统架构,对用户体验和交互操作流程有深刻的理解和丰富的经验; 3、精通HTML5、CSS3各种特性,精通JavaScript,熟悉ES6新特性; 4、至少精通一种主流前端框架; 5、熟悉后端开发、熟悉 Android 或 iOS 开发、有技术博客或者参与开源项目优先; 6、有强烈的求知欲、好奇⼼和进取⼼,能关注和学习⾏业前沿技术。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责财经相关的Web和移动产品的技术方案和开发交付,达成业务目标。 2、独立完成项目的系统分析和技术架构设计,并主导完成详细设计和编码的任务,确保项目的进度和质量。 3、维护和升级现有软件产品和系统,快速定位并修复现有软件缺陷。 业务技能要求: 1、***本科及以上学历,3年以上前端开发经验。有大型系统前端架构以及落地经验优先; 2、具有良好的沟通能力,刻苦、敬业、有上进心,有良好的团队合作精神; 3、对技术有激情,喜欢钻研,能快速接受和掌握新技术,有较强的独立、主动的学习能力; 4、具备一年以上Serverless(NodeJS)或BI开发经验的优先。 专业知识要求: 1、熟练掌握JavaScript、HTML、CSS、HTTP等前端技术,对主流前端解决方案(React、Vue 等)有深入理解。 2、熟练掌握微前端架构,对于CSS样式优化,Web性能优化,模块化编程以及Webpack构建问题,SEO等有较深的研究,能在合理的场景采用合理的技术架构。 3、掌握前端基础知识,包括但不限于对象、闭包、继承、function、函数式编程、BOM常用API、客户端存储。 4、有快速定位问题和解决问题的能力,掌握常用的JS设计模式、掌握基础的代码重构方法论。
  • 15k-18k 经验5-10年 / 本科
    软件开发,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责规划、设计和建设PC网站、H5前端架构体系; 2、负责前端性能和体验优化,封装前端交互控件,维护网站性能,提升前端研发效率; 3、负责前端前沿技术的调研和跟进,包括但不限于框架、组件等。 任职资格: 1、拥有计算机或相关专业的本科以上学历; 2、具有五年以上前端开发经验,熟练使用移动端、微信小程序调试工具,熟悉前端优化技术,有大型互联网公司前端经验者优先; 3、具备扎实的JavaScript基础,熟悉ES6、模块化开发、前端组件化,深入了解HTML/CSS,能够高效还原视觉交互细节; 4、具有使用Vue或React开发大中型网站并成功上线的经验(熟悉Vue3、TypeScript并有实际的项目经验优先); 5、熟悉W3C标准,对前后端分离、Web语义化等有较为深刻的理解;有很好的代码优化和代码层次结构划分能力,有清晰的代码架构思想; 6、熟练使用Gulp、Webpack、Vite等模块化管理工具,以及git等版本管理工具; 7、熟悉平台接口及小程序等功能研发,了解uni-app等跨端开发框架,并具备实际开发上线经验; 8、具备自我驱动、有较强的责任心,具备很强的分析问题和解决问题的能力,优秀的逻辑思维能力和沟通能力。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持音视频开发; 2、负责音视频业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线音视频播放业务层的承接和开发,负责播放器SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上iOS开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Objective-C、swift、C、C++语言,熟悉Cocoa设计模式,深入理解MVC MVVM等; 3、熟悉iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、对AVFoundation、音频管理、OpenGL/Metal渲染有相关经验优先 5、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 6、有一定音视频基础,对音视频业务有一定了解者优先; 7、有过音视频对接业务或相关业务经验者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、对产品设计方向和最终品质的把控; 2、协助产品负责人进行团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM、运营、市场团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责产品的不断调优,持续提升产品品质; 岗位要求 1、大专及以上学历,理科生优先; 2、5年以上游戏策划经验,独立负责过项目核心策划工作经验;数值,战斗背景的优先;有过3D开放世界品类优先; 3、至少有2款及以上完整且成功上线的游戏开发设计经验; 4、热爱游戏,是资深游戏玩家,深刻理解游戏用户的需求和体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程。 5、有过策划组长、执行主策划、主策划等管理经验者优先。 6、有过从0-1的经验者优先。
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    部门介绍: 美团的使命是“帮大家吃得更好,生活更好”,公司聚焦“零售 + 科技”战略,和广大商户与各类合作伙伴一起,努力为消费者提供品质生活,推动商品零售和服务零售在需求侧和供给侧的数字化转型。 2018年9月20日,美团正式在港交所挂牌上市。美团将始终坚持以客户为中心,不断加大在科技研发方面的投入,更好承担社会责任,更多创造社会价值,与广大合作伙伴一起发展共赢。 学历要求: 大学本科 经验要求: 3年 岗位职责: 1. 负责团购业务迭代,保障项目研发质量、交付周期、产品稳定性、产品可用性; 2. 负责团购核心链路性能优化,保障用户体验; 3. 持续改善现有技术框架,提升工程效率,适应业务发展; 4. 负责团购业务模块的质量、性能、体验的优化治理。 岗位基本要求: 1. 具备3年及以上Android/iOS/前端领域研发工作经验,具有扎实的计算机科学与技术功底,扎实的编程基础和数据结构算法基础,较强的编程能力和问题解决能力; 2. Android/iOS/前端框架(React、Vue任一即可)基本功扎实,设计和架构能力强,至少主导过一个完整的应用技术框架搭建、关键技术选型工作; 3. 对前端、后端相关知识有一定掌握和熟悉,具备对技术整体思考和推动的能力; 4. 能够编写高效、易于维护的代码,并具备优秀的调试能力; 5. 具有高度的学习热情和适应能力,对新技术和新事物敏感,能够快速掌握并运用到工作中去; 6. 良好的团队沟通和协作能力。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1. 承接美团APP团购搜索、推荐等场景,流量大,业务复杂,挑战多,发展空间大; 2. 具有丰富的跨端技术栈业务,团队技术氛围浓厚; 3. 充分发挥技术的杠杆作用,满足复杂多样的技术需求,支撑并驱动业务快速发展; 4. 加入美团 App 研发团队,为亿万用户提供功能丰富、体验卓越的 App,帮助他们 Eat Better,Live Better。