• 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1.使用Unity3d开发沉浸式交互式应用和hololens软件项目开发2.根据项目需求文档,提出项目解决方案,设计合理的程序架构 3.具有严谨的逻辑思维能力,使用C#编写高效、稳定、安全的脚本 4.制作项目有较好的美感5.与团队成员进行沟通合作,总结分享开发经验知识6.有MR系统开发经验者优先(hololens2)
  • 8k-14k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务,医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    (一)岗位职责 1. 参与混合现实产品的研发; 2. 开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3. 使用C #开发实现 Unity引擎当中功能模块; 4. 完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 本科及以上学历; 2. 有混合现实开发经验者优先,了解或参与HoloLens开发者优先; 3. 用于创新和挑战,尤其对解决具有挑战性的问题充满激情; 4. 善于沟通,能跨团队合作。 5. 可以在上海或者苏州工作。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,医疗丨健康 / C轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责基于Unity3D进行AR/VR应用开发; 2、负责根据产品需求对接硬件、视觉、测试等完成核心逻辑开发; 3、负责开发及维护android和windows版本客户端; 4、撰写相关技术文档、功能开发说明书文档。服务基于计算机视觉的硬件产品及模组开发。 任职要求 1、本科以上学历,3年以上Unity开发经验; 2、熟悉AR、VR、MR开发与调试工作,参与过VR/AR项目开发; 3、有过Pico、HTC vivo、Hololens等主流ARVR产品软硬件平台的开发经验优先; 4、熟练掌握C#语言,具有良好的编程习惯; 5、对图形学、Shader编程有一定了解,熟悉U3D渲染及客户端性能优化; 6、熟练使用git或SVN等版本管理工具; 7、拥有较强的敬业精神与工作责任心,对虚拟现实技术有浓厚的兴趣; 8、具有较强的书面表达、沟通协调、计划组织能力及较好的创新能力。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 硕士
    企业服务,人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1)参与VR/AR平台和应用产品的设计,开发和调试 2)维护和优化相关产品的质量、性能和用户体验 3)参与相关渲染引擎的开发与优化 岗位要求: 1)计算机、图形图像、人机交互界面、人工智能、应用数学等相关专业背景; 2)熟悉UE4、Unity等渲染引擎,具备脚本开发经验,了解VR/AR应用的基础框架和模块结构; 3)有较好的3D图形学基础,有OpenGL经验者优先; 4)有VR/AR相关项目经验和产品意识,具备HoloLens,Oculus或手机端开发经验者优先; 5)具备SLAM、标志追踪、体感追踪等相关开发经验者优先; 6)思维活跃,乐于学习,善于沟通,团队意识强。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    人工智能服务 / 未融资 / 50-150人
    1,使用C++/UE4蓝图及相关功能,设计并编写相关功能模块; 2,负责独立的项目完成,主要是智慧城市,智慧园区项目; 3,根据项目经理要求,与美术一起协作,完成相关的产品开发; 职位要求: 1,有1年以上UE4引擎的开发经验,熟悉常用的UE4蓝图接口,掌握UE4(虚幻4)的C++与蓝图编码能力; 2,有较好的图形图像学及3D数学基础。 3, 有C++项目开发经验,使用Visual Studio,有较强的调试能力,熟悉常用算法及数据结构。 5,具有HTC Vive、Oculus、Hololens等VR/MR设备开发经验者优先。 6,有3D游戏编程经验优先
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 硕士
    数据服务|咨询,人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    1. 工作内容 a. 元宇宙是一场现实世界与数字世界接口的革命,您将参与公司有史以来最激动人心的项目,通过物理仿真或手势识别让虚拟或仿真的工业装备变得更“现实”,并通过AR/VR/XR等前沿技术让人或现实设备与“虚拟”产线制造协调衔接、孪生共存,实现协同进化。 2. 能力 a. 面向对象编程开发经验,熟悉任意一种编程语言:Python、JavaScript、C#、C++ b. 掌握图形学原理,如渲染管线、坐标变换、色彩纹理以及涉及的数学基础,以及空间想象能力 3. 技能 a. 任意一个三维平台开发经验:Unity、Unreal、three.js、Aframe、webXR、NVIDIA Omniverse等, b. 任意一个AR/VR/XR头显平台开发经验:Oculus、iOS ARkit、Android ARCore、Windows XR HoloLens、Magic Leap、PlayStation VR、OpenXR等, c. 了解若干常用AR/VR/XR数据格式转换及其生成方式:USD、USDZ、STL、VTU等, d. 对AR/VR/XR底层技术的应用有了解,如:多重体验、环境识别、 眼球跟踪手势识别、平面检测、三维物体跟踪等。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    教育 / 未融资 / 50-150人
    平台介绍: 微软-郑州人工智能产业创新中心 郑州人工智能产业创新中心,由郑东新区管委会与微软中国合作建设,聚焦以人工智能为引领的新一代信息技术产业,在产业生态打造和品牌建设、创新人才培育和能力建设、科创赋能平台和共研合作、以及联合市场拓展和标杆示范项目打造等领域开展全面合作。 平台优势及实习福利: 1、参与创新中心日常运营工作,通过一系列的课程和实践活动,培养一批优秀的行业创新、创业人才。 2、将有机会与来自清华大学、美国斯坦福大学(Stanford)、美国亚利桑那州立大学(ASU)等高等学府,以及鹏程国家实验室、中电科集团、微软、IBM、Oracle、Intel、Nvdia等机构的专家、精英共事。 3、将有机会赴微软亚太研发集团北京、上海、苏州等分部进行实习实训,得到研究院专家的亲身指导。 4、将有机会参加高频次的技术创新和创业工作坊培训机会,与科技型企业创业者面对面交流。 5、将有机会观摩或参与前沿技术创新与创业发展研讨会。 6、多重平台快速、蓬勃发展期,提供多名额转正机会。 7、提供创新中心实习证明,优秀实习生可获得专家就业推荐信,提升个人就业竞争力,收割更多择业可能性。 将在以下不同方面得到职业成长: 1、在国际化的工作环境中,与资深的技术专家合作,培养良好的职场协作技能。 2、参与前沿技术项目的开发,体验分布式的工作模式,培养企业级的产品视角。 3、参与技术在商业场景中的落地,参与本土客户的调研分析,培养创新能力。 任职要求: 1、计算机及相关领域的本科大四及研究生学历,每周出勤≥3天,实习期限≥3个月。 2、刚韧不矫情,学习能力强,乐于沟通,较强的团队协作意识。 3、系统的计算机科学理论基础。 4、需在以下任一方向具备初步的技术经验和技术储备: a、数据科学:Python编程、Excel或Power BI编程、设计和搭建数据模型、机器学习。 b、软件开发:Java或C#编程、Web前端开发、数据库开发、开源软件开发。 c、VR/AR开发:C#或C++编程、Unity或Unreal开发、Hololens或Oculus开发。 5、较好的代码习惯和编码/调试技巧。 6、良好的沟通能力和职业道德,工作中能与人正常沟通。 福利待遇: 1、作息时间早9:00-晚18:00,午休1.5小时,7.5小时工作制。 2、公司正常双休,法定节假日正常休。 3、定期组织员工旅游、聚餐,年度体检; 4、生日福利、端午、中秋、春节等传统节假日福利等丰厚礼品问候。
  • 25k-50k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 上市公司 / 2000人以上
    在Mixed Reality实中,人是我们所做一切的中心。我们的技术超越了屏幕和像素,创造了一种新的现实,旨在拉近我们之间的距离——无论是科学家们在虚拟的火星表面“会面”,还是一些尚未实现的可能性。为了实现这一目标,我们正在整合传感器、计算机视觉、机器学习、人机交互等多种开创性技术。我们是一个不断成长的团队,由才华横溢的工程师和艺术家组成,通过全息设备将技术放在人类的道路上。 我们是一个由才华横溢的工程师和艺术家组成的不断壮大的团队,将技术应用于所有Windows设备,包括微软HoloLens、物联网、手机、平板电脑、台式机和Xbox。我们相信一定有更好的办法。如果你也这么想,我们需要你! 混合现实系统工程团队将立即招聘一名具有高度积极性的高级软件工程师,他对我们产品上的摄像机子系统的设计、实现和启动有贡献的经验。 责任: 为我们的产品设计和交付关键驱动程序、工具和操作系统组件。 与跨领域同行紧密合作,包括设计,硬件,PM和质量工程 保持对客户、开发人员和IHV场景的关注。 资格要求: 计算机科学或相关专业本科或硕士学历。 2年以上相关软件设计和开发经验。 优秀的技术问题解决能力。 优秀的设计、编码和调试技能。 优秀的书面和口头沟通能力。
  • 20k-35k·14薪 经验不限 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 负责公司内AR/MR技术与框架的研发,定位与显示性能优化 2. 负责公司AR/MR技术与框架与Unity3D的对接,维护,文档更新 3. 追踪和适配iOS设备、Android设备、HoloLens眼镜和其他AR/MR眼镜 4. 能独立完成高质量的功能性代码,进行AR/MR前沿技术调研与专利撰写 任职要求: 1. 计算机/模式识别/通信/电子/数学/控制等相关专业,有计算机视觉或机器人研究背景优先; 2. 熟悉ARKit/ARCore/ARFoundation/MRTK等AR/MR算法框架,有iOS系统端AR应用,HoloLens应用,Oculus Rift等应用开发经验优先考虑; 3. 熟悉U3D和UE引擎架构设计与开发,熟悉SDK封装与接口设计; 4. 有SLAM/AI/CV算法经验优先考虑; 5. 有点云渲染,体素渲染经验优先考虑。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,社交 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1、负责公司VR游戏项目客户端的框架搭建和核心逻辑功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、与策划、美术、后端程序建立良好的沟通合作以提高工作效率; 4、负责游戏项目的必要的技术尝试和开发流程探索。 岗位要求: 1. 3年及以上Unity3d开发经验,至少一款移动游戏项目从全流程经验,熟悉游戏开发上线流程; 2. 精通C#开发语言,面向对象,有开发高质量代码习惯; 3. 精通Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4. 熟悉UGUI,能快速使用Unity插件、SDK,熟悉网络通信,多线程处理; 5.熟悉Vive、Oculus、hololens等设备优先考虑。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1. 负责公司XR设备Unity/UE SDK的开发 维护,文档更新 2. 使用Unity/UE引擎进行Android平台2D/ 3D内容开发,针对发布平台进行性能优化; 3. 根据需求设计解决方案,解决技术问题,设计并维护核心框架; 4. 根据需求研发的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5. 负责对接开发者。 任职要求: 1. 计算机及相关专业,本科5年, 硕士3年以上开发经验,精通C、C++、C#,有Android平台开发经验 2. 良好的3D图形学基础,熟悉U3D和UE引擎架构设计, 能根据需求进行插件开发; 3. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯。 优先考虑: 1. 有 Hololens, MagicLeap, ARKit/ARCore, Oculus Quest, HTC Vive 开发经验优先考虑;
  • 10k-20k·16薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    负责智慧管道平台Unity前端的开发、扩充、优化,以及相关模块、数据工具的开发,要求: 1) 软件开发或计算机科学 本科/硕士毕业,具备扎实的编程基础,熟悉常用设计模式。 2) 具备不低于1年的unity c#开发经验,具备多线程/协程和大型3D框架开发经验优先。 3) 具备模型轻量化、渲染优化、UI优化相关开发经验者优先。 4) 具备android,ios和web平台发布和接入的能力者优先。 5) 具备IL、资源热更新经验者优先。 6) 具备CPU负荷调优、内存管控相关经验者优先。 7)具备HoloLens等AR、MR开发经验者优先
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 少于15人
    1、有游戏或AR开发经验,有项目独立开发能力。2、软件技术专业毕业,本科及以上学历,2年以上工作经验;3、负责MR混合现实行业应用开发(Hololens)。4、个性乐观大方,积极进取;沟通能力良好;5、对美术工作有一定的了解,能对接好程序与美术的开发。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行Android平台2D/ 3D内容开发,针对发布平台进行性能优化; 2. 根据需求设计解决方案,解决技术问题,设计并维护核心框架; 3. 研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 任职资格: 1. 计算机及相关专业,本科6年,硕博4年以上,精通C、C++、C#; 2. 良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯。 优先考虑: 1. 有 Hololens, MagicLeap, ARKit/ARCore, Oculus Rift/GearVR, HTC Vive 开发经验优先考虑; 2. 有SLAM/AI/CV算法经验优先考虑; 3. 有点云渲染,体素渲染经验优先考虑。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 本科
    智能硬件,软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    期望你在下列三个方向中,选择参与/主导其中的一个,或多个。 方向一: Linux/ARM 嵌入式视频流开发(C) 【岗位职责】 1、负责芯片上层软件架构设计,智能硬件生态建设; 2、V4L2视频处理,编解码,算法移植, 视频实时性等相关开发; 3、开发维护智能硬件产品嵌入式软件。 【任职要求】 1、计算机相关专业优先; 2、精通Linux环境编程; 3、精通C/C++语言,有良好的编程风格,熟悉常用的数据结构及算法; 4、掌握 Buildroot 和 Cmake 有编译系统开发经验。 -------------------------------------- 方向二: Linux/ARM 嵌入式开发(C) 【岗位职责】 1、负责芯片上层软件架构设计,智能硬件生态建设; 2、开发维护智能硬件产品嵌入式软件。 【岗位要求】 1、计算机相关专业优先精通Linux环境编程; 2、精通C/C++语言,有良好的编程风格,熟悉常用的数据结构及算法; 3、熟练掌握 Shell 脚本编程; 4、具有丰富的编译系统开发经验,熟练掌握 Buildroot 和 Cmake; 5、了解熟悉底层软件的设计与实现; 6、有海思系列芯片或MTK、瑞芯微等芯片平台开发经历加分。 ------------------------------------ 方向三: 音频算法工程师(C) 【岗位职责】 1、负责语音音频算法开发; 2、ALSA音频处理,编解码,算法移植, 音频实时性,性能优化等相关开发。 【岗位要求】 1、精通C/C++语言,有良好的编程风格,熟悉常用的数据结构及算法; 2、精通Matlab or Python对算法实现作预研和评估; 3、精通数字信号处理方法和DSP软件实现; 4、计算机相关专业优先。 关于薪资: 薪资范围仅作参考,向上open。 关于工作: 双休,不加班,弹性工作,结果导向。 关于我们: 【CEO 杨超】浙江大学毕业,十年以上创业经验,无端科技联合创始人。 【副总裁 赵建】浙江大学本科,美国肯塔基大学博士,前微软 Hololens 核心算法工程师。 【CTO 王久龙】浙江大学本硕,前 Twitter 全栈工程师,微软资深工程师。 【首席运营官 邓菲】暨南大学毕业,前比亚迪高级商业经理。 【Product Marketing Manager Amily】哈佛大学毕业,前Adobe、Google Product Marketing Manager. 【Product Manager 龚蓉蓉 】浙江大学毕业,前IBM Design Leader.