• 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    硬件,工具,通讯电子 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公有云和的主机和网络的维护和优化、安全监控 、系统性能管理和优化、网络性能管理和优化; 2、完善应用的发布,扩容,降级,标准化等事务,提升业务健壮性保障服务SLA; 3、负责公司项目 生产/测试环境维护,监控预警和持续优化; 4、负责生产环境的应用安全,数据安全和网络安全,确保生产环境有7*24小时的持续运作能力; 5、负责生产环境架构的设计,应对高并发请求的稳定性及可靠性; 6、完善现有监控体系、代码仓流程、CICD、堡垒机、数据库审核; 7、负责对事件进行总结和分析,排除服务器、中间件、数据库等故障,推动相关团队解决,在实施过程中提供架构交付支持; 8、参与系统运维文档编写、操作设计、自动化工具和平台建设,持续提升交付效率,优化运维操作流程。 职位要求: 1、5年以上的工作经验,至少有3年左右的公有云使用经验; 2、精通Linux/UNIX操作系统运维, 熟悉Linux平台上各类常见服务; 3、精通一门以上脚本语言(Go、Shell、Python),有开发经验,有Go的开发经验者优先; 4、熟悉网络基础知识,至少具备CCNA同等水平,能够运维公司以及云上的网络环境; 5、熟悉CICD架构体系,对Jenkins、GitlabCi、Pipeline、Tekton,有相关使用经验; 6、熟悉监控体系,对Nightingale、Prometheus、Categraf、Zabbix、Grafana,有相关使用经验; 7、熟悉mysql数据库架构,对基础的主从架构,主主架构 有相关的调优使用经验; 8、熟悉常见的中间件elasticsearch、redis、mongodb、kafka、zookeeper、etcd等; 9、有Kubernetes生产环境使用经验、有过故障恢复,高可用,调优经验; 10、具有极强的责任感和抗压能力,善于故障排查,有很好的技术敏感度和风险识别能力。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责AD、Exchange邮件系统、邮件归档、邮件投递系统的日常运维监控、问题分析和紧急故障处理工作; 2. 负责AD,邮件系统优化架构设计、升级、迁移,保证系统稳定运行; 3. 负责AD、Exchange用户日常问题处理; 4. 负责业务运营数据分析、统计报表、工作相关流程和标准的制定,提高AD, Exchange运维工作的质量与效率。 岗位基本要求: 1. 了解Windows操作系统原理,熟悉 Windows Server 操作系统。 2. 熟悉基本网络知识,包括但不限于TCP/IP协议, OSI七层模型,Http协议等。 3. 掌握PowerShell、C#或Python脚本编程语言;掌握MSSQL的日常使用和管理;了解新兴计算机及互联网各项技术。 4. 具有AD,Exchange运维经验。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责Hadoop、Hive、Hbase、Spark等大数据平台的规划、部署、监控、优化; 2、负责大数据平台的运营管理、方案评审、组件优化; 3、负责大数据平台的异常与故障处理,应急响应,保障平台持续稳定运行; 4、持续跟踪业界技术发展动态,并结合业务发展需要,研究引入新兴技术。 任职要求: 1、熟悉Hadoop大数据生态圈,熟悉Hive、Hbase、Yarn、Spark、kafka等组件的工作原理,并且有实际部署运维经验; 2、深入理解Linux系统,熟悉运维体系架构; 3、熟悉shell脚本及Python编程; 4、具备良好的团队协作意识与主动意识。 优先考虑: 有自动化运维平台构建经验或Hadoop组件源码阅读与分析能力者。
  • 数据服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责台式机以及桌面系统实施服务工作,对故障、疑难问题提供技术支持,支撑项目工作; 2、基于项目及客户需求编写相应文档,如操作指导、优化建议等; 3、根据项目管理流程,负责输出各环节相关文档包括但不限于实施方案、测试方案、实施计划、验收文档。 任职要求 1、专科或以上学历,计算机及相关专业优先,3年以上工作经验; 2、精通windows操作系统和主流办公软件,能排除操作系统简单故障,熟悉主流Linux操作系统; 3、熟悉小型办公网络设备调试配置; 4、具备良好的客户沟通技巧、语言表达能力和协调能力; 5、具有高度的责任心、独立工作的能力、学习能力强,接收新事物快,能承受较大工作压力。
  • 16k-22k·14薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 监控和处理线上环境服务突发故障,保障服务稳定运行; 2. 排查和解决系统层面导致的业务软件运行问题,采用自动化手段监控和预防类似的情况; 3. 开发完善运维所需工具,支撑业务并持续优化改进用户网络游戏加速体验; 4. 通过对业务的深入理解,持续优化改进业务系统及产品,提升系统性能和服务效率。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机/电子/通信等专业毕业,四年及以上Linux运维经验; 2. 熟悉Linux操作系统的基础运维; 3. 系统了解TCP/IP网络协议栈,熟悉网络问题分析; 4. 掌握其中一种(python,Golang)进行运维工具开发; 5. 良好的团队合作精神,认真负责的工作态度,良好的沟通能力,热爱技术擅专研。 根据工作安排,会有早晚班的轮排,1个月大概6-8天晚班 1.早班:9:00-18:00,晚班:14:30-22:30; 2.晚班回家可实报实销车费。 俊云收入结构: 月薪+年终奖金+绩效奖金+合伙年终分红+各类补贴+俊云特色福利包,全年累计14-16个月月薪。 俊云各类福利: 1. 社保&公积金&商业保险为你保驾护航,助你安居乐业有保障。 2.公司自有食堂营养双餐&餐后水果&丰盛零食,让你元气满满,能量加倍。 3.N天带薪年假&团建基金&团队出游&花式聚餐,助你快速融入团体,默契协作。 4.专项学习发展基金&各类学习资源与补贴,帮你技能提升,快速成长。 5.各类贺礼、慰问、节庆、纪念日,花式宠你,让你倍感温暖与惊喜。 期待我们共同努力,成为一家有用户规模、有社会责任担当的企业,为团队成员提供物质及精神的幸福保障,为玩家带来更好的游戏体验,还在等什么,一起追梦吧~
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、云平台运维,包括私有云、公有云、VMWare等技术方向; 2、负责云平台建设、资源管理、设备管理、巡检及故障处理; 3、负责云平台资源部署、日常运维、故障排查等日常维护及管理;. 4、为应用系统提供资源配置、调整,以及相关变更支持。 任职资格: 1、***本科及以上学历,计算机相关专业。三年以上相关工作经验; 2、精通 Linux 服务器系统操作,熟悉网络和硬件基础知识; 3、精通主流虚拟化技术(KVM、OpenStack、VMWare)架构及工作原理、使用及故障排除; 4、熟练使用至少一种主流公有云(华为云、阿里云、腾讯云等),并了解主要云产品的部署、使用、故障排除; 5、熟练使用至少一种主流的脚本语言(shell、python等),具备开发自动化运维系统的能力; 6、熟悉 TCP/IP、HTTP 等协议,了解网络设备,有网络排障能力; 7.熟悉实施文档、部署文档的编制工作; 8、有较强的逻辑分析能力,良好的沟通能力和团队合作精神; 9、有强烈的责任心,具有细心、踏实、积极主动的工作态度。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    本职位年终奖基数为1个月月薪,根据绩效考核结果发放。 岗位职责: 一、设备现场运维 1.对客户服务协议或公司内部要求责任范围内各类相关设备的日常巡检和运行保障; 2.对客户服务协议或公司内部要求责任范围内各类相关设备的现场故障处理和更换; 二、系统运维 1.对客户服务协议或公司内部要求责任范围内的系统开展运维支持相关工作,包括但不限于离港系统、订座系统、产品和服务系统、开发及测试环境、办公信息系统、网络通讯系统和机房环境系统等运行维护工作; 2.处理客户或公司节点网络通讯事件,保障节点机房运行安全; 3.处理客户服务协议或公司内部要求责任范围内的系统运行突发事件; 4.公司内部网络系统和各类办公软件系统的日常运作维护和技术支持; 5.机房软硬件资源计划、资源采购需求、资源分配等系统资源的管理; 三、集成项目实施 1.客户服务协议或公司内部要求责任范围内的集成项目组织实施工作,包括但不限于投产前准备、安装、维护、升级、现场技术支持等工作; 2.客户服务协议或公司内部要求责任范围内的硬件功能及使用培训服务; 四、其他 1.完成领导交办的其他工作。 任职资格: 1.计算机、通讯、电子及管理类相关专业,本科及以上学历; 2.2年及以上运维保障、故障处理工作经验; 3.熟悉通讯、网络、系统技术、实施及运维等相关知识; 4.具备独立运用信息网络系统规划设计能力、按规程识别风险和处理突发系统运行事件的能力; 3.掌握Oracle\Mysql\WAS\其中一项的知识,并具有一定使用和维护经验; 4.掌握IBM AIX\CISCO\Checkpint\HW其中一项的知识,并具有一定使用和维护经验; 5.具有良好的目标管理能力和沟通协作能力; 6.入职后需通过本公司试用期考核方可转正。 其他信息: 1.双休,免费供应早餐+午餐补贴,加班餐补; 2.试用期开始购买足额最高标准的五险一金+覆盖正式员工及子女的团体商业保险; 3.限量供应单身集体宿舍+入职满1年后政府人才房; 4.法定的年休假+额外的探亲假; 5.清晰的职业发展通道,可参加公司、集团组织的各类培训; 6.民航工会、集团工会大病互助金; 7.入职满1年后享受年度健康体检; 8.重大节日时的工会慰问品; 9.每月员工生日会+生日当月发放蛋糕券; 10.免费社团活动+不定期的拓展活动(三八节、1024等)。
  • 10k-16k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责卡中心生产环境服务器操作系统的升级、补丁更新、漏洞修复等; 2.负责卡中心生产环境服务器操作系统的巡检、日常投产变更、业务连续性保障等工作; 3.负责操作系统安全配置的检查及整改; 4.参与重保活动、节假日的值班工作,关注操作系统的各项指标,并在出现问题时配合团队进行故障排查; 5.在系统日常运维工作中,参与处置系统的告警,解决系统异常故障相关的疑难问题; 6.根据实际情况,完成所分配的其他工作。 任职资格: 1.计算机等相关专业本科及以上学历,三年及以上系统运维相关工作经验; 2.熟悉Linux环境基本操作,熟练使用Linux命令,具备较强的脚本或语言开发能力,熟练使用shell、pathon等至少一种脚本语言;熟练运用自动化运维工具ansible、saltstack等; 3.熟悉linux-redhat、SuSELinux、Kylin、windows等常用操作系统的运维和配置优化,可以进行安装、调测和管理操作系统;熟练操作系统的性能分析、故障处理等; 4.较强的分析和解决问题能力,较强的责任感、缜密的逻辑思维能力,有解决复杂系统问题的能力; 5.责任心强,良好的对外沟通和团队协作能力。
  • 11k-12k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、在项目规划需求设计阶段向建设团队宣贯、培训运维规范和标准,评估建设项目的技术架构,资源,安全等方面的需求、设计,协助可研报告审查; 2、在项目初验阶段,协助建设团队开展入网安评、第三方功能和性能测试、资源申请、防火墙策略申请流程; 3、在项目上线试运行阶段,协助建设团队上线部署、数据初始化准备、问题收集反馈、实用化、故障和风险隐患处理等工作,提前了解系统整体情况,推动系统实用化; 4、在项目终验质保阶段,协助建设团队系统运行分析、问题收集反馈、日常运维工作处理、交付物审查、建转运管理等工作,实现系统建转运无缝对接 5、协助运维团队开展常态化运维工作 6、开展常态化系统功能实用化监测和用户体验分析,提供优化完善意见 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机及相关专业 2、熟悉ssh脚本和SQL命令 3、具备3年及以上系统运维工作经验,熟悉信息系统软硬件架构和系统运维相关流程
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责分布式存储系统、日志系统的建设、运维及未来技术演进,相应规范及流程的制定与落地; 2、深入理解现有存储系统、日志系统原理及业务体系,根据业务需求对架构进行完善、优化; 3、设计并开发上层管理系统(产品化服务),提升运维效率,降低人工成本; 4、参与Linux系统的日常运维。 任职资格: 1、计算机相关专业**本科及以上学历,五年及以上相关工作经验; 2、至少掌握Ceph或者ELK其中一门技术的架构原理及运维; 3、有大规模Ceph或者ELK生产集群的建设、架构优化、架构运维经验者优先; 4、有参与或主导过公司业务架构或系统架构的选型和演进并成功落地者优先; 5、掌握Python或go开发语言,并开发过相应的工具或系统; 6、熟悉Linux系统运维; 7、长期学习,做事认真,勤于思考,有强烈的责任心。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 40k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责二次元项目美术相关的效果与制作方案制定与实现 2、与图形开发写作,实现渲染特性,并且推进落地 3、参与制定美术流程管线,优化美术资源 4、负责开发工具与shader的编写与实现方案,提升渲染品质 5、推动技术规范制定、实施和执行,进行性能分析和优化,确定优化方案; 6、支持美术与开发团队,解决生产中遇到的问题 7、关注当前和未来行业内二次元相关工作流、工具和管线以及技术领域的信息和趋势,推动新技术在项目组的应用; 8、招聘和培养初级技术美术,和技术美术团队其他成员一起进行技术研究和积累。 任职要求: 1、艺术、设计、图形学或其他相关领域的学士学位,5年技术美术经验或其他相关经验 2、有1-2个完整的二次元PBR+NPR游戏研发经验优先 3、精通主流二次元游戏美术场景、角色、特效等卡通渲染和制作解决方案; 4、精通3D美术内容制作工具(包括3dmax,maya、zbrush、ps等) 4、对二次元动画、绑定、灯光表现形式、特点和制作工具、管线有一定的了解; 5、有一定的使用 MaxScript、Python、C#等语言编写脚本/编程的工作知识; 6、熟悉实时渲染管线,熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言; 7、具有较好美术专业能力以及审美 8、对游戏性能优化和相关工具有一定的经验; 9、出色技术落地推动能力,优秀的沟通和协作技巧。
  • 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责中间件、容器体系化建设、保障系统服务高可用; 2、负责中间件、容器部署与优化,技术方案、应急方案制定和实施; 3、负责监控中间件、容器运行情况,对故障进行分析、定位、处理; 4、负责中间件安全维护、漏洞加固、安全基线检查及加固。 任职资格: 1、***本科及以上学历,计算机相关专业,五年以上相关工作经验; 2、精通Nginx、Tomcat、Nacos、MQ、ZK、Kafka高可用性架构原理,有实际搭建,运维,优化,应用适配经验; 3、精通云原生Kubernetes原理,有实际搭建,运维,优化,应用适配经验; 4、熟练使用至少一种主流的脚本语言(shell、python等),具备开发自动化运维系统的能力; 5.熟悉实施文档、部署文档的编制工作; 6.熟悉微服务架构,并可以进行容器化改造; 7、有较强的逻辑分析能力,良好的沟通能力和团队合作精神; 8、有强烈的责任心,具有细心、踏实、积极主动的工作态度。
  • 30k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、与美术协作,对原画概念设计、场景气氛、环境灯光等进行技术评估与协助; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术组进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;  5、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供技术美术方面的引导,提高项目品质; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 工作要求: 1、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。 2、精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 3、熟练运用至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 4、具有严谨的逻辑思维能力,掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 5、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态; 6、有美术各类资源的管理经验,有美术工作流程和规范的经验; 7、熟悉AIGC制作工艺优先;