• 5k-9k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    【你的主要工作内容】: 1.通过公司提供的平台渠道,利用线上通信软件等方式,挖掘、寻找游戏玩家用户; 2.通过游戏平台、网络论坛等渠道,与海外游戏玩家用户进行良性沟通; 3.保持与玩家用户的互动沟通,并组织新玩家用户进驻游戏; 4.接触并熟悉海外游戏玩家用户属性,针对海外不同区域游戏玩家用户进行分析; 5.指导新玩家用户进行游戏体验,提高服务质量。 晋升: 组员-组长-部门负责人-合伙人 【我们对你的要求】: 1.热爱游戏行业,愿意深入了解海外游戏玩家用户市场,有海外游戏经验更佳; 2.熟悉海外论坛、聊天工具者优先,有良好的沟通表达能力; 3.具备一定的游戏经验技能,热爱策略型游戏优先; 4.学历经验不限,有经验可直接面谈! 5.接受实习生、应届生,可开具实习证明,(欢迎踊跃投递!!) 【薪酬待遇】 1、薪资待遇:试用期无责底薪3500+绩效奖金+全勤奖100+餐补10/天+车补100 转正无责底薪3800+绩效奖金+补贴 综合薪资 4k-9k 2、上班时间:10:00-12:30,14:00-19:00(不用早起、避开上班高峰期);大小周休息 3、员工除按国家规定享受法定节假日外,还享有婚假、产假、病假、带薪年假等; 4、公司园区设有免费班车,环境优美,有免费的篮球场,健身房; 5、公司都是00后,氛围活跃,不定时团建、下午茶。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 职位描述: • 根据brief探讨创意方向并参与比稿以及项目执行 • 把控美术视觉方向及质量,对团队视觉部分出品负 责,参与撰写创意方案,能够阐述作品中的高光亮点 • 适应多种视觉呈现方式,有较强的设定能力,能够独立完成各种视觉作品 • 给予创意团队成员指导性意见 职位要求: 职位要求: • 逻辑思维及信息消化能力 • 策略思考能力,独特的洞察角度 • 优秀的团队意识 • 深厚的美术功底与系统的设计理念 • 熟练掌握各种视觉软件,不局限于平面/插画/3D • 审美在线,热爱创新,注重细节 • 1-3年创意美术工作经验(二次元风格优先) • B站用户
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 10k-14k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并且具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 其他要求 如果有3D软件基础也可以优先考虑
  • 11k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对接日常运营活动设计需求,以及大型运营活动设计需求。包含且不限于创意头图、开屏、banner、H5、icon、EDM邮件页面、字体设计、修图、海报、资源位等全新及拓展的视觉创意设计; 2、负责线下相关视觉创意设计,包含但不限于海报、X展架、易拉宝、主KV、背景墙、邀请函、折页、手册、单页、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料创意设计 3、根据要求完成信息流广告创意和素材的设计工作; 4、与业务方实时沟通,正确把握各个出品的设计方向,并独立完成设计工作; 5、与插画、平面、视觉、UI的同学团队协作,跨部协同工作; 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划创意设计方向; 2、3年以上设计经验,擅长ps、ai、sketch、AE等设计软件; 3、热爱设计,较强的审美能力,主导或参与过S级及以上大促优先
  • 12k-16k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑: 硅谷文化 八险一金 免费餐食 房补 公司介绍: Castbox主要产品为音频内容平台 Castbox 和其它游戏、泛娱乐社交产品,各个产品在其细分领域排名均靠前列。创始团队团队核心成员分别来自谷歌、腾讯、百度等**互联网公司,共同打造一个有理想有经验更有颜值的梦之队。 岗位职责: 1. 研究游戏广告视觉设计和表达方式,配合推广需求,制作视频广告素材; 2. 深度体验产品,根据产品特点,制作应用商店落地页视频; 3. 创意输出:探索多种素材方向,根据数据反馈进行迭代; 4. 技术输出:不断精进业务能力,并为团队赋能,提高团队战斗力。 我们希望您: 1. 本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上游戏产品广告制作经验; 2. 具有良好的设计感觉、敏锐的洞察力、超强的视觉表现力; 3. 精通Adobe AE等设计软件,掌握高阶业务技能且技术全面; 4. 对产品有深刻理解,积极探索素材方向,能独立完成创意到模板的创作; 5. 熟悉海外市场,擅长多种风格,准确把握主流设计和素材品质,能稳定输出优秀素材; 6. 善于沟通,具备良好的情绪管理能力,能够帮助和激励团队成长。 附加信息: 工作时间:10:00-19:00 周末双休 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    ●职位优势: 一年14-18薪、试用期全薪、全额五险一金、带薪年假、职级晋升、餐补、年度免费体检、年度旅游、完善培训制度、季度生日会、生日礼物、部门团建、不定期下午茶..... ●职位描述: 1.设计制作运营宣传物料,包括但不限于影视方向的:图片、海报、宣传图册等; 2.与运营一起讨论确定创意方向和创意实现形式; 3.以数据为导向进行运营物料优化; 4.领导安排的其他设计任务。 ●任职要求: 1.本科学历以上,美术设计相关专业、敢于追求视觉突破; 2.娴熟使用ps和ai,掌握并熟悉使用其他Adobe的设计软件; 3.工作主动性强,良好的平面构图、排版、色彩及设计能力; 4.对视觉传达和创意设计有浓厚兴趣,有良好创造力和理解力; 5.良好的沟通能力、团队合作精神以及执行力。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●负责设计和制作公司游戏的官网页面,包括整体页面布局、交互设计和视觉元素的创作,以提升用户体验和品牌形象。 ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。
  • 9k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2. 完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 3. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 4. 对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 任职要求: 1. 大专以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2. 具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3. 有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 4. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 5. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 6. 应聘简历中需提供个人近期UI设计作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 14k-18k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 会blender最好,界面图标都要兼顾 任职要求: 1.五年以上经验 2.有二次元项目经历 3. 无学历要求
  • 9k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品原画设计。 2.负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 岗位职责: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、辅助团队优化关卡编辑器; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进全球主流的同类游戏的玩法变化。 岗位要求: 1、本科以上学历,英语已过四级,有一定的游戏行业工作经验或关卡设计相关经验者优先; 2、工作态度积极主动,细心负责; 3、熟悉欧美市场休闲类游戏,了解同类游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头表达能力和文档撰写能力; 5、热爱游戏,尤其是休闲游戏,对游戏有创作热情。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。 ●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。 ●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。 ●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。 ●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求: ●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。 ●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。 ●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。 ●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。 ●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。 ●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。 ●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。 ●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。 优先考虑: ●美术专业院校毕业者优先。 ●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。 ●有3D渲染经验者优先。 ●原画美术设计相关经验者优先。