• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; 艺术类院校本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
  • 10k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外直播项目的视觉设计和动效设计(包括但不限于APP设计、官网设计、运营活动设计、推广投放设计); 2、负责参与产品需求的讨论,制定及确定产品视觉风格、设计流程和规范; 3、参与团队探讨,提出产品改进方案,持续跟进优化产品的体验; 4、配合开发部门,跟踪产品实现效果,保证产品最终落地质量 任职要求: 1、2年及以上设计相关经验,有海外直播、社交项目经验优先; 2、熟悉互联网产品设计的相关流程及方法,对用户体验有敏锐的洞察和把握能力; 3、大专以上学历,设计相关专业,熟练掌握Sketch、AE、PS、AI等设计软件,有深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有独特的审美能力; 4、交互设计经验丰富,逻辑思维及分析能力强,有较强的产品判断能力、语言沟通能力,项目推动力与强烈的责任感; 5、有C4D、Blender等相关经验者优先; 6、应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!!
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    任职要求: 1.建筑设计,景观设计相关专业;(有作品集优先) 2.能熟练使用SU/MAYA/REVIT其中一种三维建模软件绘制完整场景(包括:地形,建筑,景观构筑物等内容); 3.有良好的建模习惯:注重逻辑条理,分层分组明确;有及时清理模型并将其轻量化的意识;对模型的UV调整和材质渲染流程有一定的认知; 4.对人体工学,建筑/景观设计制图规范有一定的知识储备,在建模过程中能考虑到基本的空间结构及比例关系; 5.具有一定的PS,AI制图修图能力; 6.熟悉CAD,天正建筑等制图软件,能读懂土建/绿化施工图纸; 7.有较高的审美意识,对色彩搭配有较敏锐的感知; 8.有责任感,沟通能力强,工作时间内认真专注,能高效完成任务。 岗位职责: 1.配合场景设计师使用相关软件搭建并深化场景模型; 2.针对工作内容给自己制定排期表,按时完成任务,及时汇报工作进度。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    专业服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    (一)岗位职责: 1、公司业务范围内产品(包含景观雕塑,互动装置,钢结构雕塑)的方案设计。 2、能在业主设计师和设计总监确定的总体方案和设计方向的基础上独立完成方案设计,对负责的项目有效地进行方案汇报与解决专业问题。 3、了解各种建筑、景观和装饰风格,熟悉各类艺术和设计的手法及表现形式,独立分析项目的特点并提出创新的设计风格和设计方法。 4、根据项目要求,进行艺术深化设计,绘制,把控设计方案全程,确保设计达到客户要求效果。 5、根据文字创意,快速勾勒出概念草图;独立编制设计说明并完整地表述作品的寓意。 6、技术:对景观环境设计有一定的了解,对后期施工有一定的了解。 7、对雕塑产品结构、材料生产工艺以及产品开发流程、以及造型、色彩、工艺、表面处理有充一定的感知和把握能力(可后期培训)。 8、协助主管对项目做必要的现场指导和施工协调。 (二)岗位待遇: 1、高薪水平:基本工资+绩效奖金+个人提成+团队提成+部门分红。 2、试用期间:试用期2个月,提供午餐晚餐及部分交通补助。 3、年薪福利:满一年整,享受年底带薪假期+全年表现金。 4、福利补贴:享受不同年份的福利补贴。 5、享受年假:享受带薪年假。 6、节日假期:享受国家节日假期。 7、年度游玩:根据公司实际情况,组织考察游玩活动。 8、生活娱乐:根据不同节点组织不同聚会。 9、上班时间:9:00-19:00(中午休息2个小时)周日休。 10、工作氛围:轻松、愉快、自由、和谐、尊重、信任。 (三)任职要求: 1、景观环艺类专业,雕塑专业,跨媒体艺术或动画(三维)专业专科以上学历,1年以上相关工作经验。有雕塑艺术品创作经验、主题乐园设计工作经验者,手绘能力强者、景观设计类公司经验者优先。 2、能熟练运用3DS MAX、SketchUp或MAYA。最好还会Zbrush或Mudbox(非必需),能用手绘表达清楚设计亦可。 3、对城市公园、特色街区、商业广场、居住区、度假酒店等景观雕塑有独特的审美观。 4、富有创意及执行力,有责任感、表达能力强,具有良好的沟通学习能力及团队协作精神。 5、具有扎实的美术基础功底,对于未知领域有钻研精神,态度积极主动。 6、注重细节,有较强的沟通能力,应变能力,具有团队合作精神。 7、无比热爱艺术,并愿意以此工作为人生中重要的乐趣之一。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    你还是在校生吗?学的是平面设计专业吗? 你喜欢设计美丽的东西吗? 如果你也喜欢VR或是未来的”元宇宙“,想要参与创作和运营一个虚拟世界,透过超沉浸的虚拟现实的赋予玩家新灵魂!那么你应该好好考虑一下这个岗位 ;-)  !! 先说说我们公司: 深圳脑穿越科技是国家认证的高新科技企业, 专注在MR/AR的领域,由小米,创新工场,真格基金共同投资的科技公司。主要是做软件平台以及垂直领域的应用开发。 曾经独立完成了,几个大型平台项目:中国电信的5G+VR的launcher+Store平台以及中控系统;联想MirageAR眼镜的平台;HTC Focus Launcher及APPStore和 小米VR多人影院方案; 更重要的是,我们做游戏是认真的。 岗位背景: 公司近期计划要推出有趣,治愈童话的VR多人农场养成类游戏, 如果你来了,不单单可以天天玩VR游戏,你还可以一展才华,为游戏设计宣传页面,图标,海报,banner,甚至表情包和动图, 你也可以提出自己的想法,自由创作,我们老大希望每个人在公司都能成长,都有自己的一片天地!!! 说说具体的。。我们在找~ 游戏平面设计师~(实习生岗位) 岗位职责: 1、负责公司游戏产品海外市场推广素材的设计,涵盖游戏Banner、宣传图、LOGO、游戏ICON、宣传物料、落地页、字体设计等等; 2、负责公司游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及海外市场用户属性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率,并结合投放数据分析来优化素材或落地页面; 3、定期搜集各游戏平台宣传素材等相关策略信息,准确把握海外游戏玩家心理,更好的做出吸引玩家的眼球的宣传设计; 4、负责公司游戏网站、游戏活动专题页面设计、游戏产品周边产品设计等其他设计需求。 任职要求: 1、专科及以上学历,美术院校或设计相关专业,有游戏行业实习经验优先; 2、具备良好的手绘能力,能独立完成绘制简单的游戏相关广告素材; 3、具备良好的美术基础、较强的平面设计功底及优秀的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念和审美能力; 4、扎实的美术功底,熟练使用设计工具PS,能够使用Ai、AE/PR、sketch等其他主流设计软件。 5、对游戏非常感兴趣,并且有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解; 以下不强求,如果有,那就是加分项: 6、能独立完成视频编辑能力; 7、对主流引擎游戏制作过程有一定了解 (U3D/UE4); 8、可以使用3DMax/Maya/Blender/C4D等软件来辅助设计 最后。。。 对了,如果你加入我们,公司有无限量的零食等着你,一边体验工作,一边吃零食,哪里找这种工作呀!!(当然,不希望你变成肥仔) 团队氛围特别好,我们都是喜好二次元的90后,团队氛围轻松,工作学习气氛浓厚。老大以前是百度的高管,特别nice。 赶紧提交你的简历和作品吧!!!
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责交互设计工作; 2、参与产品规划构思,分析业务需求,归纳用户目标和任务; 3、设计产品的人机交互界面结构、用户操作流程、界面信息架构、原型图等,持续优化产品的易用性; 4、负责交互设计说明书和标准规范的制定与实施; 5、协助视觉设计师完成产品视觉设计,并协同前端及开发团队实现交互效果; 6、进行可用性测试,持续改进产品。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、工业设计、心理学或计算机相关专业; 2、三年以上的交互设计经验,对web、移动端产品和应用有强烈兴趣和激情; 3、对用交互设计有较深理解和实践,可独立完成整个设计过程(用户角色分析、故事板、流程图、线框图等); 4、对业界最新的交互应用有深入的见解; 5、积极主动、关注细节、优秀的理解和沟通能力、良好的文字表达能力。
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    企业服务 生活服务 / 未融资 / 15-50人
    实习设计师: 1.有良好的软件基础,如CAD,草图大师 2.跟设计师量房绘图,做设计,跟进客户
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏,软件服务|咨询,新零售 / 不需要融资 / 15-50人
    外派!外派!外派!急招外派岗位。外派至完美世界(上海的办公室)。 1. 能画风格化PBR角色的,能接受外派的。 2. 有一定的工作经验,美术功底扎实,精通次时代模型的制作流程,能熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance paint等3D模型制作软件及相关插件。 3.认真细心,抗压能力强,认真负责,有时间意识和团队合作精神,理解、学习和沟通能力较强,重视细节。 公司制度: 1.周末双休。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责给模型绑定骨架,包括面部表情的绑定与蒙皮; 2、协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题。 任职条件: 1、有一定技术基础和经验,熟悉3D动画制作全流程,应届毕业生优先; 2、能用Max或者Maya完成绑定,同时对现有的绑定进行优化; 3、了解生物解剖及及生物运动规律,具有一定的审美和造型能力; 4、了解模型布线、角色表情,动画等相关制作流程; 5、工作主动性高,对于新的内容类型,新的制作技术有学习热情。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    其他,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.准确解读客户要求,能够带领设计团队完成设计项目; 2、按照项目进度和设计流程高质量地完成设计任务; 3、能将设计方案以PPT等形式提交及流畅表达设计创意及设计细节 ; 4、结构设计中与ID相关信息的跟进工作; 任职要求: 1、本科以上学历,工业设计相关专业毕业; 2、2-3年相关工作经验,有项目组管理经验的优先; 3、有扎实的造型设计基础,对产品结构和加工工艺有较全面的了解; 4、创新意识强,手绘表现力强,善于独立思考; 5、具备提案能力,项目理解能力和客户沟通能力; 6、能力与经验稍逊者,可投递工业设计师; 7、投递简历时,请附带一份个人作品及手绘作品。(必要条件) 能力优秀者,薪资可谈哦 公司福利: 1、入职即刻购买五险一金; 2、一年上调两次薪水; 3、每年两次团队旅游; 4、不间断零食、下午茶,公司打火锅; 5、节日福利、生日礼物; 6、加班晚餐,车补或饭补; 7、设计大佬带队,老板很nice; 8、氛围轻松,小伙伴们一起愉快的疯玩; 8、娱乐设施齐全,台球,各种桌游,乒乓球,定期篮球活动; 双休
  • 4k-5k 经验1-3年 / 不限
    广告营销、企业服务 / 未融资 / 少于15人
    平面设计师,广告制作加工厂,简单的导图,修改