• 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责产品整体美术风格的把控,根据策划案进行高标准的快速概念设计,统筹原画、UI、动作、特效等审核并统一风格; 2、负责动画、UI调优等项目需求,并以此制定规范标准; 3、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,和程序对接美术文件以及制定输出标准; 4、制定统一的美术规范并严格执行; 5、与项目其他组成员沟通交流,把控项目美术质量与进度,以推进项目按时达到预期效果。 任职要求: 1、美术或相关专业毕业,具有优秀扎实的美术功底、设计能力和创新能力; 2、3年以上主UI、动画岗位经验; 3、熟悉游戏产业; 4、具备良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神; 5、接受远程办公模式。
  • 40k-80k·15薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 制定并把控美术生产流程,参与制定项目计划,为整体美术进度负责; 2. 最终美术质量的审核者,为整体美术质量负责; 3. 参与设定游戏的美术风格; 4. 负责美术资源外包,包括标准制定,发包接包等; 5. 对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。 岗位要求: 1. 十分熟悉美术的制作流程,有过至少两个完整的项目成功经验,3a级别更佳; 2. 美术功底扎实,手绘能力强; 3. 喜欢玩游戏,有极强的管理能力及美术专业水平。 4..擅长各类风格,如欧美风、国风,二次元等;
  • 35k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.制定和把控美术风格,指导和优化组员设计,确保需求与产出保持一致。 2.负责游戏中角色原画前期设定和项目中角色原画美术后续设计工作; 3.作为前期美术环节的设计者,能够与项目组的策划以及同事进行无碍沟通,共同完成制作需求; 4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有二次元/日系游戏团队管理经验者优先; 2.出色的沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.具备一定美术专业知识,有较强的语言和文字诠释画面及构思的表达能力; 4.熟悉二次元文化,对二次元向审美有较为优秀的欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1、负责项目的2D美术风格制定。 2、负责美术团队日常工作的安排、项目跟进和指导。 3、制定团队的分享、培训计划,提升美术团队的审美和绘画技巧。 4、负责游戏内各种角色、皮肤等的设计。 岗位要求: 1、5年以上游戏行业相关工作经验,有主美经验优先。 2、美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好。 3、美术品质的输出能够达到团队的标杆效果。 4、有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素。 5、对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 6、简历请附带作品。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.对产品美术层面设计方向和最终品质把控和负责; 2.主导手游项目的美术风格和画面表现,对游戏美术品质负责; 3.参与制作项目内角色等设计; 4.负责场景原画造型、概念图、物件单体等原画设计输出; 5.负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 6.承当游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 7.负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作; 岗位要求: 1.8年以上的原画工作经验,5年以上主美经验; 2.有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力; 3.能够针对项目世界观作出有辨识度的设计和设计理念呈现; 4.设计能力强,对角色设计有想法,对于风格化和设计的结合有自己的专业认知理解,能对竞品进行美术表现分析和借鉴; 5.对业界新风格始终保持敏感,热爱影视,游戏,动画等; 6.具备良好的团队合作和沟通能力,责任感强,积极进取
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的把握; 2、负责项目的美术人力资源统筹,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3、管理和审核游戏美术资源,不断优化项目的美术风格; 4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。 任职要求: 1、至少5年网络游戏或游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发; 2、有深厚的美术功底,优秀的对游戏美术的鉴赏能力; 3、热爱游戏,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于合作与沟通。
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责项目美术预研工作,负责3D部分的核心模块设计工作。 2、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 3、与程序配合,提升引擎中的材质表现,完善项目资源; 4、负责3D、动效等美术人员工作计划制定,任务分配和进度控制及人员考核培训。 任职要求: 1、5年及以上游戏工作经验,以主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验 2、熟悉 3D 手游美术研发全流程; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责角色立绘、三视图、转面、表情设定、场景概念图,灯光气氛图,视觉效果设计等创作工作; 2、负责对项目进行整体美术风格、视觉效果的监督、指导、协调和管控,确保艺术标准的持续、统一及准确,保证项目的艺术品质和制作效率; 3、负责美术绘画方面外包的规范制定、时间预估、审核反馈,确保外包美术资源符合回收标准; 4、负责和IP监修方共同确立制定CG、动画剧集等项目的美术设定白皮书,建立设计流程和规范。 职位要求 1、美术相关专业,有8年以上概念设计经验; 2、过硬的美术功底,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、对2D、3D制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性,有动画,电影,游戏CG等领域的从业经经验; 4、具有丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求,有灵活的与时俱进的设计思维,能主动学习并不断提高自己; 5、热爱ACG文化,喜欢电影动漫; 6、执行力强,具有良好的沟通能力与团队合作精神,能根据项目需求,快速调整和反馈。 加分项: 7、能够使用3D建模工具进行作画辅助; 8、有参与三渲二动画制作的经验,有二次元二维动画工作经验者优先。
  • 30k-50k·18薪 经验10年以上 / 大专
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    1、深度参与产品研发过程,负责整体美术风格设定和把控工作,保证美术品质; 2、负责美术制作进度管理,根据产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控和资源评审; 3、根据项目的美术开发计划,负责美术团队架构的优化和管理; 4、与程序、策划沟通,了解项目在设计和技术上对美术的需求,有产品意识,从用户角度考虑整体美术设计和制作; 任职要求: 1、大专及以上学历,5年以上游戏行业经验,2D角色原画出身优先; 2、具备优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力,扎实的原画功底、对最新游戏美术风格潮流风向有较高的敏感度; 3、有游戏上线经历,优秀的美术团队管理能力, 4、优秀的沟通技巧和协作能力,新事物有好奇心,关注行业的发展趋势。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责设定产品美术风格,并指导美术团队完成相关工作; 2、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、制作人等的沟通工作; 4、建设并优化美术工作流程与规范,提升美术团队的工作效率。 【任职要求】 1、有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力,游戏行业从业经验5年以上,其中美术管理工作至少2年以上; 2、稳定性好,思维活跃,善于与上下级和同级沟通协作,能准确领会、表达彼此意图; 3、有过成功的海外休闲游戏制作项目经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 15-50人
    招聘职位:项目执行导演(主美) 岗位职责 1.配合制片负责整体动画项目统筹制作,负责动画项目整体质量; 2.把控动画整体美术风格,负责项目主概念设计,协调内部与外包美术的风格统一,配合制片对美术团队技术、人员管理、工作进度和质量等统筹管理; 3.参与动画全程策划制作,对接后期团队,对接内外部供应商推进动画项目的执行落地,协调各方的沟通,保障项目进度和质量达到预期效果。 岗位要求 1.3年以上美术设计岗位经验,主导并带领团队完成至少一款3D项目的制作; 2.拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 3.审美较高,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高,熟悉动画各个职位的美术内容; 4.有丰富的影视、游戏,动画项目知识储备,能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有一定的把控能力; 5对ai美术探索和流程开发有浓厚的兴趣,对新技术勇于尝试,不拘泥于自身舒适圈。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责把控项目美术的整体风格; 2.负责把控项目美术的质量及进度,对美术团队的工作任务进行分配,有效整合优化美术资源; 3.对美术团队人员进行培养、激励,以不断提升团队的整体效能; 4.通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度; 5.参与项目内角色、场景、UI、美宣图等内容的概念设计。 任职要求: 1.擅长国风,有Q版项目经验优先;能够把控好整体美术风格的统一性,并能在风格上做到创新,现出特色化和辨识度; 2.具有三年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发; 3.具有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟悉UI、角色、场景、动作、特效等各个设计环节; 4.具有较强的团队管理意识,能有效培养、激励美术团队; 5.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 7.热爱游戏,对游戏开发充满热情。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏、三餐下午茶、七险一金、租房补贴 职位职责: 1.负责推动项目美术团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 2.负责欧美休闲游戏整体美术风格的设定与推进; 3.负责对美术开发资源进行管理和优化控制; 4.收集开发中问题和信息,参与制定、优化沟通机制; 职位要求: 1.大学本科及以上学历,5年以上游戏项目管理经验,具备海外休闲游戏经验俱佳; 2.了解原画、UI以及动效特效全流程制作,能严格把关美术、动效质量; 3. 关注当下主流美术技术; 4.具有良好的理解力与沟通力,有较好的心理素质和抗压能力; 5.能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding