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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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职位职责: 1、鸿蒙&跨平台:负责抖音相机鸿蒙版本业务建设与跨平台技术方案的建设落地,使用KMP跨平台技术从0到1再造相机业务;建设理想的技术架构并推动在各端落地,提升鸿蒙、安卓、iOS全平台的研发效率; 2、架构:负责抖音相机业务鸿蒙、安卓、iOS三端业务架构、工程架构、基础技术能力、研发效率建设; 3、AI:负责抖音相机团队在AI大模型方面的探索与落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业优先; 2、三年及以上安卓/iOS经验或者跨平台/鸿蒙开发经验,乐于学习并参与多平台的开发; 3、具有良好的架构设计能力,对代码质量、架构质量有高标准; 4、良好的沟通能力和合作精神,有责任感; 5、拥抱AI,乐于在工作中创造性的使用各类AI工具提高效率。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
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岗位职责: 1. 负责游戏模块搭建和UI逻辑开发。 2. 针对游戏特点优化渲染管线: 简化Shader复杂度,适配千元机GPU(如Mali-T系列/Adreno 5xx); 实现动态批处理(Dynamic Batching)与合图优化,减少Draw Call; 优化UI渲染(Mask/ScrollView性能瓶颈)与粒子特效性能。 3. 主导多平台(iOS/Android/小游戏)的图形适配,解决碎片化问题(如Android GPU驱动兼容性)。 4. 开发自动化工具监控运行时性能(内存泄漏、渲染耗时),建立性能验收标准。 5. 与美术团队协作,制定轻量级资源规范(如压缩纹理格式、动画骨骼数限制)。 6. 探索游戏风格的创新渲染方案(如2D骨骼动画优化、3D模型轻量化渲染)。 任职资格: 1. 5年以上手游前端开发经验,至少参与2款上线slg手游的性能优化。 2. 精通Unity引擎(需熟悉URP/SRP)。 3. 熟悉FairyGUI的工作原理、组件系统、动画系统。 4. 熟练使用Android Studio/Xcode性能分析工具,擅长定位Overdraw、Shader耗时等问题。 5. 扎实的编程基础和良好的编码规范,熟悉C#、Java、C++等任意一种开发语言。
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岗位职责: 1.根据业务需求,独立完成iOS/Android客户端程序的设计及开发; 2. 参与移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和选型等工作,负责客户端整体或者核心模块的设计; 3.对产品进行持续优化和改进,对App性能、安全、容器、工程方面持续优化提升,提升软件质量和性能; 4.负责新兴技术的钻研探索,研究其可行性并且帮助业务达成目标。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上客户端开发经验,具有大型互联网客户端APP或各类SDK开发经验,对用户体验、 APP Crash、冷启动、包大小有丰富经验; 2.熟悉iOS/Android,熟悉多线程/网络/内存管理; 3.理解设计模式,设计原则,架构设计,在项目或产品中有设计实践,能够学以致用; 4. 有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,个性乐观开朗,对技术敏感,喜欢钻研,优秀的分析问题和解决问题的能力; 5.有以下技术经验优先: *容器化、插件/模块化、跨平台、SDK开发维护等; *有AI、音视频、IM相关产品开发经验。 职位福利:五险一金、工作餐、节庆礼品、婚育礼金、年度体检等。 优秀者薪资另议。
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1. 基于蚂蚁OS系统框架,完成智能设备的Android系统整合、研发和产品落地; 2. 分析并解决系统集成相关的技术问题; 3. 结合行业特点,整理并输出完整的Android系统解决方案; 岗位要求 1. 熟练使用C/C++/JAVA等开发语言,简单使用bash/python等脚本语言; 2. 了解Android系统的开发和构建,熟悉Android系统框架,如AMS、PMS、PWM、Camera相关等; 3. 对Android系统安全体系有一定理解,如efuse、avb、应用签名等; 4. 具备问题分析和排查的能力,如内存泄露、异常重启、性能调优等; 5. 有良好的沟通能力 6. 有Android系统开发工作经历者优先
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工作内容 1. 与团队进行小游戏开发与上线工作 2. 运用cocos开发经验,保障代码质量和运行,持续进行优化工作 3. 工作地点在成都 职位要求 热爱游戏,有休闲类游戏开发经验 两年以上cocos creator经验 能熟练接入各类sdk
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棋牌游戏客户端开发 任职资格 1、精通cocos creator引擎开发棋牌游戏移动客户端,精通 cocos studio引擎开发棋牌游戏移动客户端; 2、精通lua,,精通is/ts,具备良好的编程能力和编程习惯; 3、熟悉安卓开发,了解打包加密,混淆和包体优化; 4、负责客户端架构设计和开发;负责技术文档编写: 5、负责客户端代码维护及性能优化; 6、负责团队间沟通协调,解决项目中遇到的问题; 7、负责安卓包谷歌上架相关流程。 技能技巧: ◆有棋牌经验者优先考虑; ◆熟悉IOS/Android相关开发工具; ◆熟悉至少一门脚本语言。 职位福利 五险一金 餐补 年终奖 下午茶
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工作职责 1、配合业务完成关键模块技术选型、方案推进,带领团队实现落地; 2、负责端基础组件及架构设计,推进研发效率; 3、负责端性能、体验优化及质量监控评估体系建设; 4、新技术方向调研,技术难点攻克,推动团队的技术研究和创新; 任职资格 1、3年以上iOS开发经验,深入了解OC/Swift编译链接原理、Runtime运行机制和内存管理机制; 2、精通多线程和网络编程,对高性能程序设计、架构设计有较多经验,能快速搭建、调试或重构大规模软件代码; 3、对复杂业务架构理解力强,熟练应用设计模式处理业务场景,产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考; 4、有良好的沟通协作能力,具有较强的责任心, 自驱力和成长型思维。对于疑难问题能够愿意钻研、进行攻坚,能够深刻影响其他人;
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职位描述 1、持续迭代前端工程,配合产品经理和UI/UX设计师,实现业务需求; 2、持续优化前端工程,提升产品性能, 质量和模块化程度; 3、持续关注业界动向,和团队一起保持技术竞争力。 任职要求: 1、本科及以上学历,熟悉基础数据结构及算法; 2、具备丰富的React Native开发经验,有React经验更佳,在相应方案的性能/稳定性/交互体验等任一方面具备相关经验; 3、熟悉Android / iOS 开发技术栈和相关工具、技术生态; 4、熟悉JavaScript/ES6/TypeScript,有相应跨平台产品或Demo开发者优先; 5、热爱移动端产品研发,对新技术充满激情,关注业内动态,具备良好的沟通能力,团队意识强。
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岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2.与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 任职要求: 1.计算机及相关专业本科以上学历; 2.掌握基本数据结构,有较好的算法基础,有良好的代码习惯; 3.熟练使用UGUI; 4.熟悉3D图形学原理,熟悉Unity3D引擎架构设计,有unity3d手游二年以上开发经验,做过客户端游戏系统逻辑; 5.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6.熟练使用C#,会C、C++的优先考虑;
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Android/iOS双端均有需求,北京/杭州双地均可 1. 负责点淘App/淘宝直播的业务,架构设计、产品迭代 2. 承担有效的技术重构,排查线上故障推动并解决问题 3. 负责竞品分析,制定技术优化方案,提高产品稳定性与性能 要求 1. 计算机专业本科以上学历 Android/iOS项目经验,负责过大型模块或APP的架构设计; 2. 熟悉移Android/iOS UI 开发、多线程开发、网络编程、内存管理; 3. 能熟练使用调试、性能分析工具来调试和优化代码; 4. 具备良好的分析解决问题能力,并主动推动项目进展并达成项目目标 5. 有多端开发经验(android/iOS/前端)的经历优先 6. 有编译、app性能优化开发经验的优先考虑
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工作职责: 1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与框架程序设计; 2、负责客户端手游项目日常开发工作安排与质量跟进; 3、负责与主策、主美、服务器主程协同工作完成项目开发; 4、负责手游客户端的性能、兼容性优化方案制定及实施; 5、对相应工作部分软件质量负全责。 任职资格: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏客户端开发工作经验,掌握C++编程; 3、理解设计模式; 4、有较好的团队协作能力; 5、有U3D/UE4引擎项目开发经验优先。


