• 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 【关于我们的岗位】 作为面向海外市场的数字化客户成功经理,你将: 1、作为飞书在海外市场的代表,并成为我们与客户沟通的桥梁,结合规模化的服务手段(视频会议等)与企业自身诉求,高效并有针对性地帮助用户从第一天使用 飞书开始,不断加深飞书的产品应用深度与价值认知; 2、深度理解服务过程中客户提出的业务场景,并沉淀标准化的服务解决方案,帮助完善飞书服务体系; 3、与客户服务相关职能团队紧密协同,发掘有效的销售线索、帮助技术服务与研发团队定义产品问题推动解决,反哺产品与内容团队完善产品的需求迭代和帮助指南,不断探索迭代海外商业化过程,协助团队建立更高服务质量、更高效的工作流程,与组织共同成长。 职位要求: 【我们希望你是这样的人】 1、你深度掌握日语与商务沟通能力,对于日本的工作与生活文化有切身的体验感受,能够和 KDM 建立关系,清晰的识别项目干系人的目标与关注点,并将其有效运用到业务场景搭建与运营支持中,并能沉淀相应的服务解决方案,帮助团队不断优化服务标准; 2、你是兼具耐心和同理心的优秀沟通者:你将通过各种方式和企业的不同层级客户进行大量的沟通,你代表着我们在客户眼里的形象,我们希望你是一个不容易急躁,能深入理解客户的痛点,敏锐洞察客户需求,善用沟通协助问题解决优秀沟通者; 3、你喜欢产品和协同办公软件:你所服务的客户都是办公协同产品的使用者,你也应该对这个领域有深入的理解,包括对该领域产品有充分的使用和认知,这样可以更好的帮助我们的客户解决使用中的问题,并通过定期优秀实践分享、新功能介绍等方式,保障用户黏性与品牌认可度不断升温; 4、你擅长项目管理,在多项客户服务运营工作中可以合理统筹多方资源,控制进度和预期,及时识别风险,推动上下游协同顺利完成项目目标; 5、你热爱团队合作:你在工作过程中需要和不同部门及文化的人紧密配合,共同实现业务目标。我们需要你擅长与团队成员沟通协作,确保在问题处理、客户购买、产品需求等方面,紧密协同其他团队,正确执行流程以实现有效的推进。在合作中持开放态度,愿意倾听不同意见并提出建设性的反馈,以促进更好的团队协作; 6、你热爱学习,自驱成长:你在这个岗位将有机会在全球市场中与不同文化背景的客户进行交流,不断挑战自我,拓展自己的视野和技能,我们希望在这个过程中你可以自驱学习,不断提升自己,与我们共同成长、共同探索和实现更大的目标; 7、你勤奋且富有责任心:作为和用户直接沟通的角色,我们希望你有义务作为用户的代言人把用户的问题和声音传递到各个部门,一起帮助客户解决问题,对困难刨根问底,用乐观的心态将自己负责的事情推进到解决。 【加分项】 1、你曾经使用过飞书/飞书海外版或者对其十分了解,对其他协同办公软件或者生产力软件也有浓厚的兴趣; 2、你和产品团队或者销售团队有过密切的合作,对产品和销售流程有着深入的理解; 3、你具有数据运营相关经验,或对数据十分敏感。 【我们如何工作】 1、使命愿景驱动:我们会在各种场合去展示同步我们的使命和愿景,也会希望我们所有人做的事情,都是可以对实现我们使命和愿景有价值,有意义的; 2、信息传递的快速与透明:我们非常鼓励坦诚清晰和信息透明,无论是从管理角度还是业务角度,飞书层面和公司层面都有定期的会议来和大家同步业务的进展和挑战; 3、务实而浪漫:我们希望在一起工作的人都可以既有同理心,又有想象力,既可以把自己闷一天解决客户的疑难杂症,又可以在全球出差的过程中了解不同客户的多样性,和我们一起把立项变成现实; 4、和优秀的人做有挑战的事:我们一直在寻找不同经验,背景,技能的人才,始终秉承着“独立思考,用不一样的人”的人才标准,也希望你身边工作的人都是行业内最优秀的,我们一起把梦想变成现实; 5、我们像打造产品一样打造客户服务业务: - 注重用户客户体验、客户需求和反馈 - 快速的不断改进和迭代产品和服务 - 外部视角,随时适应市场变化 - 打造精干敏捷的团队,注重创新 【我们能提供给你的】 1、充满活力和积极自驱的团队氛围,让你可以自由地表现自己的想法和观点,并共同助力业务达到新的高峰; 2、有机会参与制定飞书海外版的品牌故事,并推动它走向世界,在海外市场找到其PMF,并最终对团队和整体业务产生有价值的影响; 3、高速运转且敏捷灵活的创业环境,并拥有公司已有的多元的资源支持。 与传统的大型科技企业不同,你不再只是巨型机器上的一个齿轮。同时你也不用挣扎于创业团队资金紧缺等问题,你将可以大胆地在这里施展你的创新才华; 4、长期成长和发展的机会,可以不断挖掘自我潜力和拓宽业务边界。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、作为产品运营,负责搜索模型训练与测试数据标注项目运营,以帮助优化搜索结果为最终目的与导向; 2、作为项目负责人,负责项目生命周期内各阶段的规划与管理; 3、评估需求的合理性,并针对不同需求情况定制化项目管理方案和SOP; 4、与搜索研发、搜索PM团队紧密对接,产出项目标准,推动数据标注需求的落地和执行; 5、与海外标注团队紧密合作,落实项目执行标准,监督数据交付和质量管理流程; 6、根据模型学习表现进行ROI及常规数据分析,项目风险预判及突发问题处理,及时提出有效的风险管控措施。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上互联网运营经验优先; 2、英语和日语听、说、读及写精通,有海外工作或求学经验优先; 3、了解搜索引擎,熟悉社交媒体平台,有搜索业务相关经验者优先; 4、具有良好的逻辑分析、沟通表达能力,善于灵活思考,有完整项目管理经验者优先; 5、有运营经验,熟悉用户的互联网使用习惯优先; 6、学习理解能力强,抗压能力强,有较强的责任心。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责中、日公司费用审核,报销支付; 2、负责编制中、日公司银行日记账; 3、负责编制业务相关会计凭证,装订整理凭证等; 4、负责产品线经营数据整理及报表编制,及部门其他工作; 岗位要求: 1、取得日语N2证书,有国内日企工作经验或日本工作经验更佳; 2、大专及以上学历,财务会计或财务管理专业,持有初级会计证; 3、1-3年工作经验,有电商、零售业从业经验优先; 4、做事认真负责,有责任心,较强的执行力,以及较强的抗压能力;
  • 移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.产品设计与开发 ·主导休闲类游戏(Puzzle、数字填色等品类)的核心玩法、系统框架、关卡及数值设计,独立完成策划案撰写并推动研发落地。 ·负责海外市场用户调研与竞品分析,根据区域文化偏好(如欧美、日韩、东南亚)调整游戏内容,确保产品符合本地化需求。 2.数据驱动优化 ·监控游戏上线数据(留存、付费、广告变现等),设计A/B测试方案,持续优化游戏体验及商业化效果。 3.跨团队协作 ·协同程序、美术、运营团队,确保开发进度与设计目标一致,主导版本迭代规划。 4.市场趋势洞察 ·追踪全球休闲游戏动态,结合新兴技术(如AI生成内容、混合变现模型)提出创新方案。 【任职要求】 1.必备条件 ·3年以上游戏策划经验,至少1款成功上线的海外休闲游戏项目(需提供案例说明) 。 ·精通 Puzzle、数字填色、消除类等细分品类的设计逻辑(如关卡难度曲线、数值模型、广告植入策略)。 ·熟悉欧美、日韩等主流市场用户偏好,具备跨文化内容适配能力(如节日活动、美术风格、叙事本地化)。 ·熟练使用策划工具(Axure、Excel数值建模)、数据分析工具(Firebase、SQL)及协作平台(Jira、TAPD)。 2.优先考虑 ·有数字填色类产品完整开发经验,理解其逻辑推理与用户留存设计要点。 ·具备广告变现设计经验(激励视频、插屏广告位优化)。 ·英语流利,可独立对接海外团队或用户社群。 可远程协作、五险一金 +年度健康管理 、弹性工作制 + 项目里程碑奖金 、定期海外行业峰会参与机会、内部孵化项目优先主导权
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    好的,这是一份针对“休闲益智游戏策划”岗位的 JD,重点突出了职责系统设计、数值设计和关卡设计方面: --- **职位名称:休闲益智游戏策划 (系统/数值/关卡方向)** **所属部门:** 游戏研发部 / 产品部 **汇报对象:** 游戏制作人 **职位概述:** 我们正在寻找一位充满热情、富有创意且经验丰富的休闲益智游戏策划,加入我们的团队,共同打造令人上瘾、广受欢迎的休闲益智游戏。您将深度参与游戏的研发过程,负责核心玩法、职责系统、数值体系以及关卡内容的策划与设计,确保游戏具有出色的可玩性、平衡性和用户粘性。 **主要职责:** 1.  **职责系统设计 (System Design):**      *   负责设计、开发和迭代游戏内的核心职责系统,例如:任务系统、成就系统、等级成长系统、社交互动系统(如好友、公会/家族)、活动系统等。      *   定义各系统间的交互逻辑和数据流向,确保系统间的协调与平衡。      *   撰写清晰、详尽的系统设计文档 (Spec Doc),包括功能描述、UI/UX 规范、数据埋点需求等。      *   与程序、美术、运营等团队紧密合作,确保职责系统的顺利实现和上线效果。      *   根据用户反馈和数据分析,持续优化和调整职责系统,提升玩家体验和留存。 2.  **数值设计 (Numerical Design):**      *   负责游戏核心玩法的数值体系设计,包括但不限于:关卡难度曲线、资源产出与消耗、道具效果、角色/单位属性、经济系统平衡等。      *   建立和维护游戏数值模型,确保游戏具有合理、有趣且可持续的长期发展路径。      *   通过数据分析和用户测试,验证数值设计的合理性,并进行迭代优化。      *   撰写数值设计文档,清晰阐述各项数值的设定、来源、影响及平衡考量。      *   与关卡设计、美术资源等环节配合,确保数值与游戏体验的完美结合。 3.  **关卡设计 (Level Design):**      *   负责休闲益智游戏关卡内容的策划与设计,包括关卡主题、布局、障碍物、道具、引导流程等。      *   设计富有挑战性、趣味性和多样性的关卡结构,控制关卡难度曲线,引导玩家逐步掌握游戏玩法。      *   创造独特的关卡机制和玩法变奏,丰富游戏内容,提升可玩性。      *   撰写关卡设计文档,包含关卡目标、流程图、关键元素说明、预期难度等。      *   参与关卡原型制作和内部测试,根据反馈进行快速迭代和优化。      *   与美术、程序合作,将关卡设计转化为实际可玩的关卡内容。 **任职要求:** 1.  **学历与经验:** 计算机科学、软件工程、设计、心理学或相关专业本科及以上学历;[X]年以上游戏策划经验,其中至少有 [Y] 年专注于休闲益智游戏类型,有成功上线产品经验者优先。 2.  **系统设计能力:** 对休闲益智游戏的常见职责系统(任务、成就、社交、活动等)有深入理解;具备独立设计、文档撰写和推动系统落地的能力。 3.  **数值设计能力:** 具备扎实的数值设计功底,能够建立合理的数值模型,并具备数据分析和平衡调整能力。 4.  **关卡设计能力:** 对休闲益智游戏关卡设计有独到见解,能够设计出符合目标用户习惯、体验流畅、富有吸引力的关卡内容。 5.  **游戏理解:** 热爱游戏,特别是休闲益智类游戏,对市场主流产品有深入了解和分析能力。 6.  **沟通协作:** 具备优秀的沟通表达能力、团队协作精神和项目管理能力,能够有效推动跨部门合作。 7.  **文档能力:** 能够撰写清晰、规范、易于理解的设计文档。 8.  **学习能力:** 具备快速学习新知识、适应变化的能力,对行业趋势保持敏感。 **加分项:** *   有成功上线并取得良好市场表现的休闲益智游戏产品经验。 *   熟练使用 Axure、Visio、MindManager、Excel 等设计或文档工具。 *   具备一定的数据分析能力,熟悉游戏数据分析工具和方法。 *   有美术或程序背景,能更好地理解跨部门需求。 *   能够独立完成从概念到上线的完整策划工作。 **我们提供:** *   有竞争力的薪酬待遇和完善的福利体系。 *   参与制作高品质、受欢迎的游戏产品的机会。 *   开放、创新、协作的工作氛围。 *   完善的职业发展通道和培训机会。 *   与业内**人才共事的机会。 **申请方式:** 请将您的简历和相关作品集(如有)发送至:[****************************] 邮件主题请注明:“申请休闲益智游戏策划 - [您的姓名]”
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、承担产品迭代、宣传工作中的日常本地化翻译需求,对翻译质量负责。 2、在本地化翻译流程中推进跨部门沟通协作,持续提高产品本地化质量。 3、针对日语地区的语言特点、交流习惯、风土人情等,在产品翻译、发行和运营过程中提供建议,不断优化产品的本地化体验。 岗位要求: 1、日语为母语且中文或英文可以流利的交流沟通;或母语为中文或英文,但在日语地区/国家生活学习了较长时间,对当地文化风俗习惯有深厚积累沉淀。 2、是充满热情的游戏玩家,有较广泛的游戏接触度和爱好,也能主动了解和体验公司的游戏产品。 3、做事认真负责,有始有终,态度积极主动,工作上追求极致,有持续学习的心。 4、有良好的性格和沟通技巧,可以跨部门进行工作沟通和协作。 5、了解行业常用的工具,具备良好的学习精神。 仕事内容 1.製品であるゲームの開発・宣伝業務中において生じるローカライズ・翻訳作業、及びその品質保証 2.ローカライズの品質向上を狙いとする部門の垣根を越えた社内コミュニケーション、及び折衝 3.製品の翻訳・製品情報発信・その他運営の過程で日本の言語・風俗・社交・習慣等の特徴に即した意見やアドバイスを提供し、継続的にローカライズの品質を向上させる 対象となる方 1.日本語を母語とし、日本語の自然な文章記述が問題なく行える方。中国語または英語での業務遂行に支障の無い方。或いは中国語または英語を母語とし、日本で長期に渡り(10年以上)生活した経験を持ち、且つ日本の文化・風習・習慣について深い知識の蓄積をお持ちの方。 2.自らもゲーマーでありゲームに対する経験・知識と情熱を持ち、弊社の製品であるゲームに対しても能動的に情報を吸収することのできる方。 3.業務に真面目に取り組み、けじめを意識できる方。積極的な態度で向上心と責任感を持ち、学習し続ける高い意識をお持ちの方。 4.温和な性格で誰とでも積極的にコミュニケーションをとることのできる方。他部門や初対面の人との交流や業務進行が問題なくできる方。※社内での公用語は中国語です 5.中→日ゲームローカライズの業務経験、または中→日の翻訳経験があるのが望ましいです。日→中翻訳のみの経験は対象となりません。 この仕事のやりがい ・業界水準よりも好待遇! ・ゲームローカライズについて学び、経験を積むことができます ・発展中のゲーム開発運営を行う企業にて長期勤務可能な中→日ローカライズ翻訳スタッフを募集中です
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    其他 / 未融资 / 50-150人
    【工作内容】 - 负责与日本客户进行日常沟通,解答客户的咨询和问题,提升客户满意度。 - 处理客户订单,跟踪货物运输状态,确保货物按时交付,并及时反馈给客户。 - 收集和整理客户反馈,定期向上级汇报,为改进服务提供数据支持。 - 协助处理客户投诉,制定解决方案,提高客户忠诚度。 - 参与公司内部的日语培训,不断提升个人的语言能力和业务水平。 【任职要求】 - 拥有良好的日语听说读写能力,达到N1或同等水平,能够流利地与日本客户交流。 - 具备良好的沟通能力和客户服务意识,能耐心细致地解答客户问题。 - 工作认真负责,具备较强的学习能力和适应能力,能够快速掌握物流行业知识。 - 无需相关工作经验,公司将提供全面的培训和指导。 - 熟练使用办公软件,如Excel、Word等,具备基本的数据分析能力。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1. 负责打印机、标签机和缝纫机等产品的电路设计、生产辅助和优化改进。 2. 参与产品电子部分的测试验证,确保产品性能满足设计要求。 3. 协助生产部门解决生产过程中的电子相关技术问题。 4. 与团队紧密合作,参与产品从设计到量产的全过程。 【任职资格】 1. 教育背景:本科及以上学历,电子工程、电子信息工程或相关专业。 2. 专业知识:精通模拟电路和数字电路的设计与应用。熟悉电子产品的开发流程和相关标准。 3. 工作经验:有汽车电子,智能家电,打印机/标签机等产品的电子设计经验的优先。熟悉模拟电路和数字电路的设计与应用,能熟练使用EDA。 4. 语言能力:日语N3及以上水平,能够流畅阅读和理解日文技术文档,进行日常工作交流(日语基础为必选项)。 5. 其他要求:具备良好的团队合作精神和问题解决能力。对新技术保持敏锐洞察力,愿意持续学习。 【薪资待遇】 10000-15000元 【公司福利】 - 社会保险:五险一金; - 带薪年假:在职员工不低于5天的带薪休假; - 法定假日:法定假日休息按国家规定执行; - 弹性工作制:8小时工作制、周末双休; - 加班补贴:发放加班费 【办公地址】 杭州市滨江区万轮科技园
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    【工作职责】 - 协助项目经理进行项目管理,包括但不限于进度跟踪、风险预警及质量把控; - 负责项目文档的撰写与维护(会议纪要/进度报告/交付物清单等); - 跨部门协调资源,确保信息在各团队间高效传递; - 参与敏捷会议并输出可视化数据报表 任职资格: 1.本科学历; 2.日语N1及以上,能撰写商务邮件及技术文档,口语可进行沟通交流; 3.具有优秀的文字表达能力,能够熟练使用Excel、PPT等办公软件; 4.具有较强的沟通表达能力、学习能力及良好的团队协助能力; 5.具备"報連相"意识,有较强的抗压性、工作细致认真。 【薪资待遇】 7000-12000元 【公司福利】 - 社会保险:五险一金; - 带薪年假:在职员工不低于5天的带薪休假; - 法定假日:法定假日休息按国家规定执行; - 弹性工作制:8小时工作制、周末双休; - 加班补贴:发放加班费 【办公地址】 杭州市滨江区万轮科技园
  • 11k-18k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位内容: 1、统筹手游项目的策划工作,包括不限于产品立项、创意构思、玩法设计、系统设计、关卡设计、数值框架、版本规划等; 2、负责竞品及行业分析,及时把握市场动态,分析项目可行性; 3、制定并维护详细的游戏策划文档,确保游戏的核心机制和各项功能需求清晰明确; 4、协调美术、程序、运营等相关部门,确保项目的高效推进和质量保证; 5、把控游戏的开发进度及质量,及时发现和解决问题; 6、关注市场动态,分析玩家反馈,持续优化游戏内容,提升用户体验; 7、参与游戏测试和迭代,及时发现和解决问题,提升游戏品质。 任职要求: 1、有丰富的卡牌经验; 2、5年以上手游策划工作经验,深度参与过至少1款以上的游戏开发流程,具备至少1个成功上线项目的主策经验,熟悉APP和小程序手游市场和用户需求; 3、拥有出色的创意、系统设计、逻辑思维能力,能够独立负责大型项目; 4、有多项目并行开发管理经验,擅长沟通与协作,责任心、上进心强,能够承受工作压力; 5、熟练使用Office办公软件,至少掌握一款游戏引擎的操作与使用,包含资源导入,工具使用,UI拼接等; 6、游戏涉猎广泛,有多平台、多题材的体验经验,深度了解市场主流游戏,有一定审美能力。 优先考虑: 1、具备优秀的数据分析能力,能够使用各种工具分析数据优化游戏; 2、有编程基础,能够实现简单的策划功能和原型; 3、具备出色的文案撰写能力和良好的英语读写能力。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    贸易|进出口 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】: 1. 针对学生的日语学习需求,制定个性化的教学计划,进行一对一或小班授课。 2. 教授日语基础知识、语法、听力、口语、阅读等课程内容,提高学生的日语水平。 3. 定期与学生沟通,了解学习进度,及时调整教学方法和策略,确保学习效果。 4. 参与教学活动,为学生提供良好的学习氛围,激发学生的学习兴趣。 5. 完成教学任务,及时向家长反馈学生的学习情况。 【岗位要求】: 1. 本科及以上学历,日语专业优先,具备日语教师资格证者优先。 2. 具备扎实的日语基础,能够流利地进行日语听说读写。 3. 热爱教育事业,有较强的责任心和耐心,善于沟通,能够与学生建立良好的师生关系。 4. 有日语教学经验者优先,熟悉日语教学方法和技巧,能够根据学生特点进行针对性教学。 5. 具备较强的组织和协调能力,能够独立完成教学任务,具备团队合作精神。 【工作时间】:6.20-7.5, 8.1-8.15 【薪资待遇】:面议,根据教学质量和学生反馈进行调整。 【工作地点】:线下,广州塔附近