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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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岗位职责: 1. 负责核心战斗玩法的设计,包括玩法规则、关卡设计、战斗设计等,在基础设定之外可以提出优化、改进、创新方案。 .撰写玩法设计相关文档,包括底层逻辑、战斗表现、玩法规则策略以及其它和战斗相关的内容。 3.负责设计英雄的形象、技能、动作、玩法,跟进英雄战斗相关内容制作,对战斗玩法进行持续迭代更新。 4.负责设计技能底层逻辑框架及数据结构,填写技能数据并进行验收。 5.跟进和调整战斗相关设计在游戏中的实际表现,撰写并修改各种战斗体验、技能设定及特效表现等设定。 6. 与程序和美术进行合作,对质量、细节有很高的要求,并对成品质量进行把控。 任职资格: 1.3年以上战斗策划经验,有完整参与过一款成功项目的战斗策划工作者优先。 2. 关注行业高品质的战斗系统设计(包含家用主机),对射击游戏的玩法模式设计方法和体验乐趣都有一定的研究,有较丰富的射击类游戏体验经历优先。 3.优秀的理解能力与分析能力,思维逻辑严密清晰,有良好的沟通协作能力,具备团队协作意识和学习能力。 4.工作积极主动、认真踏实,能够承受一定的工作压力,能够听取不同的建议,并对自身工作进行反思总结。 5.对美术表现敏感,有接受过美术教育或培训者优先。
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1、游戏基础战斗模块相关工作的设计并参与制作跟进; 2、角色设计、怪物等技能设计,并根据设计文档与角色美术及特效美术配合,使用UE引擎实现和调试战斗效果表现; 3、根据基础模块的整体构架和数值要求,撰写各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档; 4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,撰写并修改各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关设定; 5、有UE引擎使用经验。
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1.制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合; 2.根据自己对细分市场、目标用户的了解,向管理层提出项目立项的方向,并能提出合理可行的市场分析报告及盈利模式、盈利预算; 3.负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、程序、美术在内的技术团队,并需与运营保持持续有效的沟通; 5.负责向公司管理层汇报项目进度,保证项目处于良性发展的状态中。
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职位描述: 1、策划创意:能够独立完成对专案项目的策划工作,具有良好的创造性思维、沟通协调能力,较强的战略和市场营销理念; 2、方案撰写:根据品牌定位与营销策略,能独立负责方案的整体策略与策划,能适应高密度的方案撰写; 3、整体洞察:具有广泛的知识储备和独立思考能力,对消费者、行业、市场、和网络传播有较为清晰的认知,视野宽广,思维活跃,对热点、用户行为有一定的敏锐度; 4、趋势掌握:能够归纳整理出基本的方案&创意的产出公式,并学以致用;对市场及传播有敏锐的洞察力,具有较强的社会话题敏感度; 5、根据需求参与客户项目提案比稿; 任职要求: 1、本科以上学历,2年及以上广告公司或调研公司相关工作经验; 2、懂市场、有洞察、有策略、有想法,服务过美妆护肤/快消/时尚/餐饮等客户优先考虑; 3、了解主流媒体平台和达人、资源、玩法,有品牌整合传播经验优先; 4、会深入分析产品、数据等,多维度分析洞察; 5、具有良好的沟通能力、协作能力、时间观念和极强的责任感; 6、能独立提案。
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1. 根据目标制定媒介推广策略及执行计划 2. 负责媒体资源沟通、整合、优化、客户投放指导等工作 3. 评估分析各媒介渠道效果,确保并且提高媒体投资效益,不断优化媒介策略和媒介组合,发掘创新媒介渠道及合作形式 4. 能够独立、成功地承担并指导专业领域内模块化、项目制全部工作,制定具体计划并推进开展,把控完成质量; 5. 针对跨部门跨事业线的推广需求,沟通优化组合资源,根据数据对媒介推广效果进行把控及调整,并形成分析报告 【任职要求】 1. 本科以上学历,熟悉广告规划及投放相关流程,有3年以上互联网/广告公司媒介经验者优先,有汽车客户服务经验优先。 2. 熟悉各种线上线下媒介渠道,具备扎实的媒介知识,特别是互联网媒体,必须拥有过多次互联网媒体实操经验,了解目前互联网主要媒体及采买形式的合作模式及操作方法 3. 拥有创新精神,团队协作能力强,具备沟通、组织协调、统筹分析、总结规划等综合实力 4. 能够适应高强度快节奏的工作压力,有高度责任心,认真细致,积极主动
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公司情况:细分行业头部公司之一,服务京东,阿里,美团,字节等众多知名公司,以及美的,海尔,一汽等众多品牌方; 发展情况:高速发展阶段,北上广有业务,团队稳定,氛围较好; 其他:老板nice,团队OK,薪酬可谈; 职位描述 工作职责: 1、负责所有发行相关的内容创作和营销方案制定和执行,包括app和小游戏分享内容,商店的详情页,公众号、官网、品专,投放相关的落地页、推送、订阅等 2、负责与增长相关的运营策划方案,比如小程序引导下载App方案 3、对互联网有深刻的理解,基于用户画像、行为偏好、市场环境、数据分析等多种因素进行营销规划。 任职要求: 岗位要求: 1、广告、营销、传播学、汉语言文学***本科毕业,具有4A广告公司快消品经验者优先; 2、网感好、对网络热点有敏锐的嗅觉,乐于研究接受新鲜事物;; 3、具备出色的文案功底和丰富的营销思维,有较好的文案策划案例; 4、具有良好的沟通能力,具备较强的责任心和自驱力
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专业提供短视频运营服务,视频策划、拍摄、剪辑、运营等全方面服务,助力为客户快速打造爆款视频、品牌IP、个人IP、内容输出等致力实现短视频流量变现。 一、岗位职责 1、可独立撰写抖音短视频文案脚本,涉及多种不同方向的类型 2、有丰富与客户沟通的方法和经验,能快速挖掘客户需求并结合抖音热门、抓住市场热点、构思和策划视频内容脚本 3、根据客户需求,独立完成短视频内容的创意输出及分镜脚本撰写 4、独立处理部门工作中的问题并及时与上级沟通 5、完成领导交办的工作 二、任职要求 1、有两年以上抖音短视频文案策划、影视编导的工作经验,带团队经历优先 2、有策略性思考,文字功底扎实和脑洞的创意能力,带团队/独立完成方案及完成脚本 3、善于思辨,主动积极,热衷探讨沟通并有自己的想法和创意 4、时事热点、热门、热词等网络内容高敏感、洞察力高超并利用新颖、时髦的流行语言相结合 5、听从领导安排,有责任心且严谨细心完成工作 上班时间9:00-6:00,12:00-13:30午休,节假日正常放假 三、福利待遇 1. 团队奖金、年终奖、部门绩效奖,各种节日礼品及补贴 2. 不定时零食下午荼、团体聚餐、外出团建、唱K等活动,公司氛围超好 3. 内部分享培训福利:鼓励内部人员分享知识技能给予相应奖励,提供良好的职业培训和晋升空间 PS 休假福利:带薪年假、调休假、法定节假日、经验不限
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岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
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岗位描述: 1、负责棋牌游戏核心玩法设计,把控游戏数值体验 ,推动产品落地; 2、负责撰写产品各个版本的功能策划文档; 3、负责协调跟进开发与美术进程,把控产品质量; 4、负责竞品研究学习,为产品质量提升提供指导方向; 5、有成熟0-1的项目经验。 任职要求: 1、5年及以上的棋牌类游戏策划经验; 2、熟练掌握Axure等产品原型设计软件; 3、对用户体验有极强的敏感度,对数值敏感,有数值策划经验者优先; 4、对游戏创造具有高度的热情,做事积极主动,自驱力强; 5、眼界开阔,善于发现并解决问题,具备较强的独立思考能力; 6、具有优秀的沟通、表达能力和团队协作能力。
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职位描述 1、负责行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 2、规划游戏的核心框架,设计数值框架、核心玩法、各系统功能; 3、协调策划技术美术等部门之间的开发工作驱动目 4、负责策划的工作安排、指导培养及监督。 岗位要求 1、3年以上游戏策划经验,至少1款游戏主策划以上的工作经验以及丰富的游戏经验: 2、熟练掌握游戏开发工作流程,设计导向明确,可从多角度分析问题,并对程序和美术的工作有一定了解; 3、具有强烈的责任心、充分的主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 4、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法; 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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1.制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合; 2.根据自己对细分市场、目标用户的了解,向管理层提出项目立项的方向,并能提出合理可行的市场分析报告及盈利模式、盈利预算; 3.负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、程序、美术在内的技术团队,并需与运营保持持续有效的沟通; 5.负责向公司管理层汇报项目进度,保证项目处于良性发展的状态中。
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1. 负责射击游戏PVP关卡设计,设计输出关卡2D概念图和设计搞,并搭建对应关卡白盒; 2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化; 3. 负责关卡上线后的跟踪关注,从相关统计数据、调研问卷、论坛、游戏网站等分析出玩家实际的关卡游玩情况; 4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发,确保其达成预期调整目标; 5. 总结沉淀项目研发中的关卡流程和设计理念,形成规范的文档;
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岗位职责: 1、根据产品规划,负责游戏内动作、特效类资源的需求设计 制作跟进和表现调优; 2、深度参与战斗机制、技能、表现等设计,调试优化游戏中的 手感、镜头、操作等,持续提升游戏战斗体验。 任职要求: 1、**本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,并有MMORPG/ARPG游戏设计经验,经历过战斗系统完整设计优先; 2、对战斗全流程设计 有全面、深入理解,能在设计工作中综合考虑各项因素后得出尽可能合理的设计方案; 3、对战斗、动作、镜头相关编辑工具使用熟练,有解决实现问 题的经验; 4、抗压能力强、积极负责,擅长学习、总结、分享; 5、策划组长需要有管理经验,或完整主导过产品的战斗相关内容。
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岗位职责: 1、协助主策共同搭建AI游戏项目的整体产品架构; 2、负责游戏项目的玩法、系统相关的设计,协调美术和开发资源把控进度实现目标; 3、了解用户需求并提出可行性建议,迭代优化相关设计方案。 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上游戏玩法/战斗/关卡策划经验,有完整项目经验、有上线项目经验; 2、与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量; 3、热爱游戏,熟悉各种游戏类型和系统,了解市场上主流游戏的设计方式与方法; 4、对AI有兴趣,对AI行业有一定了解,并愿意投身其中长期发展; 5、有3DMMORPG、3D建造类、3D模拟经营、3D动作类、3D沙盒类游戏项目经验者优先; 6、沟通能力强,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精神和抗压能力。


