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职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1. 使用Unity3D和Android进行应用开发; 2. 根据需求负责各个功能模块的设计及实现; 3. 对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各模块的效率、稳定性和可扩展性; 4. 在项目组内进行应用开发的技术分享与积累; 5. 参与到团队的技能提升与分享; 任职要求 1. 具有基于Unity3D的移动应用开发经验,能独立使用Unity3D完成移动应用的开发、编译、集成、发布; 2. 对Unity与Android交互有开发经验,能够独立的进行Android与Unity的混合开发; 3. 熟练掌握C#与原生的热更新机制; 4. 熟悉内存与drawcall的性能优化; 5. 熟悉多进程交互,熟悉UGUI、AndroidUI与移动端的布局自适应; 6. 熟练掌握基本数据结构,有一定的算法基础,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 7. 具备优秀的面向对象思想和设计模式使用能力;
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我们正在寻找一位具有3-5年经验的3D前端开发工程师,加入我们的团队,专注于元宇宙和互动3D内容的开发。理想的候选人应具备扎实的3D开发技能,能够与设计师、后端工程师紧密合作,创建引人入胜的用户体验。 主要职责 负责U3D项目的开发与维护,确保代码质量和项目进度。 配合策划和美术,实现产品核心功能,保证工作进度及质量。 与团队合作,进行问题诊断和解决,提升产品性能和用户体验。 学习并运用Unity最新技术和插件,与AI前沿技术结合,持续提升项目质量和开发效率; 岗位要求: 计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 3-5年Unity开发经验,具备丰富的项目经验和成功案例。 熟悉常用的数据结构和算法,熟悉U3D的图形渲染。 有元宇宙、VR(pico)/AR相关项目经验者优先。 对引擎和AI等新技术保持好奇心,愿意不断探索和尝试。 能承受一定的工作压力,有高度的责任心,有较强的学习能力,团队精神和敬业精神并能够独立解决问题。
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岗位职责: 1.负责Unity游戏引擎下3D游戏项目的开发与维护工作,包括游戏逻辑实现、性能优化、系统架构设计等; 2.持续优化游戏代码,提高游戏运行效率与稳定性,确保游戏在不同平台上的兼容性; 3.深入研究Unity引擎及相关技术,保持对新技术、新工具的敏感度,提升团队技术水平;4.参与游戏需求分析、设计讨论,提出技术解决方案,推动项目高质量完成; 任职要求: 1.具有1年以上Unity游戏开发经验; 2.熟悉C#编程语言,熟悉面向对象编程思想,能 够编写高效、可维护的游戏代码; 3.熟悉Unity游戏引擎,熟悉其渲染管线、物理系统、UI系统等核心模块; 4.对游戏行业充满热情,关注行业动态,有良好的审美能力和创意思维; 行业经验: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历优先; 2.有休闲类游戏(如益智、模拟、解谜等)开发经验者优先;
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1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
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本科及以上学历,计算机相关专业。负责开发和维护公司核心产品。负责框架及关键模块的技术选型、开发及改进。有良好的沟通协调和团队合作能力。
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岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 条件优秀者薪资适当调整
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岗位职责: 1、unity桌面客户端或web端、VR/AR/MR配套头盔眼镜的客户端软件程序开发、调试和测试工作; 2、智能制造设备虚拟仿真,工业虚拟仿真和虚拟调试、数字孪生软件系统unity客户端的功能开发; 3、完成和智能制造业硬件设备或软件的数据通讯开发及联调工作; 4、出差完成数字孪生项目的unity客户端与设备联调以及离线版本仿真客户端开发; 6、完成公司/部门安排的其他相关。 岗位要求: 1、计算机、机电等相关专业*****本科及以上学历; 2、扎实的编程基本功,规范的编程风格,精通数据结构等基础知识,熟悉Unity3D引擎开发; 3、熟悉常用算法,了解三维向量及其相关计算方法和原理; 4、熟悉多线程,熟悉socket通讯; 5、较好的逻辑思维能力,和分析解决问题能力; 6、1年以上基于Unity3D引擎的工业仿真项目的实际开发经验; 7、具有良好的学习能力,愿意不断学习和挑战新技术; 公司福利: 1、位于华工科技园,周围交通便捷,宽敞舒适的办公环境; 2、有市场竞争力的薪酬,每年调薪,丰厚年终奖金,让你获得比同龄人高的回报; 3、社保公积金,是你买房、看病、生娃、养老的有力保障; 4、节日福利,每一个节日我们与你共享,心意不能少; 5、丰富的下午茶,下午小饿小困时刻,各式下午茶给你补充满满能量; 6、定期团建活动:聚餐、看电影、BBQ、密室逃脱、农家乐、各种体育锻炼等等,哪里有我们,哪里就有欢乐; 7、周末双休、超长春节假等,让你能有时间享受亲子时光和家人欢聚的时刻。 工作时间:五天制 夏季:8:30-12:00 13:30-18:00 冬季:8:30-12:00 13:00-17:30
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岗位职责: 1. 负责公司实训创作平台的设计和开发,确保平台的核心功能得到实现,包括但不限于场景编辑、资源管理、组件开发、物理系统、多人实训、VR互动等技术实现 2. 负责平台的前端架构,热更新,模块化解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现 3. 负责平台核心逻辑的设计和开发,包括场景逻辑、任务逻辑、零代码交互逻辑编辑等,确保平台的流畅性和体验 4. 负责平台的代码优化工作,确保良好的性能,高效运行 5. 负责编写、维护文档和注释,确保可阅读性和可维护性 6.领导交办的其它工作任务 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科及以上学历,三年以上unity3D开发经验,有独立主导项目开发经历 2. 熟练掌握Unity引擎,精通C#语言编程,有丰富的游戏/项目开发经验,熟练掌握ugui、动画系统、物理系统、ab包管理、网络通信相关技术的工程应用方法,掌握gameframework和hybridclr框架 3. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 4. 熟悉3D渲染优化、内存管理、多线程并发等底层原理和机制,并有优化经验 5. 熟悉Unity Shader开发,包括材质、粒子等特效制作者优先 6. 具备VR、AR项目开发经验,流畅、解耦VR/AR引入项目者优先 7. 有 xlua / tolua / ILRuntime 等热更新技术的应用经验的优先 8. 良好的团队合作意识,有团队工作经历,乐于分享、交流、协作沟通想法等
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职责描述: 1、负责数字孪生设计与开发工作; 2、负责虚拟仿真程序与传感器对接工作; 3、负责设计和优化数字孪生应用客户端性能和3D渲染效果; 4、根据产品需求,设计数字孪生框架,配合后端团队共同制定数据结构和数据模型; 5、深入研究Unity、UE4插件和相关技术,负责数字孪生平台的技术攻关。 任职要求: 1、本科以上学历。计算机、通信等相关专业。熟悉Unity使用,对Unity的运行机制有较深入理解; 2、精通C#和Lua,有过XLua/SLua/ToLua接入经验; 3、3年以上 Unity3D 开发经验,虚拟仿真开发经验,至少参加过一款以上商业开发游戏; 4、精通常用数据结构,基本功扎实,熟悉2D/3D引擎优化; 5、对资源管理和加载,热更新,场景管理,Shader等某个方面有过较深入研究; 6、良好的沟通能力,具备一定的带领小组工作的能力。 7、具有良好的编码素质,代码规范,主动学习意识强; 8、热爱游戏,喜欢数字孪生领域,对新的前端技术敏感; 9、熟悉C# /游戏引擎/Shader/C++/MySQL等相关应用。 10、熟悉http、websocket等通信协议使用。 11、具有较强的自我管理能力。
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1.有C#编写能力,能快速使用U3D插件或SDK; 2.熟悉NGUL和UGUL; 3.有一年以上U3D开发经验,熟悉Unity开发; 4.能快速编写客户端系统,设计文档及实现相关代码; 5.熟悉AR、VR开发。 6.熟悉ios 开发优先。 工作时间:8:30-17:40 周末双休 工作地点:杭州、绍兴


